Coûts en hausse, créativité en baisse. Shawn Layden exprime de grandes inquiétudes pour l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.
Shawn Layden a fait partie de Sony pendant 32 ans et a longtemps été responsable d’une partie de Sony Entertainment, la division jeux vidéo de l’entreprise technologique mondiale. Il a entre-temps quitté son poste au sein de l’entreprise, mais le vétéran continue de garder un œil sur l’industrie du jeu et son développement.Récemment, Layden a exprimé de plus en plus ses inquiétudes quant à l’avenir des jeux vidéo et a lancé quelques grands avertissements concernant la menace de consolidation, le manque de créativité et l’augmentation des coûts de développement.
Les barbares aux portes
La première partie de son avertissementa lieu il y a quelques semaines déjà, lorsque Layden s’est exprimé sur scène en compagnie de Christopher Dring de GamesIndustry.bizlors d’un sommet sur l’investissement. Layden y met en garde contre l’influence des grandes entreprises étrangères à l’industrie comme Amazon, Google, Apple ou Netflix, qu’il qualifie debarbares aux portes
Selon Layden, de telles incursions dans l’industrie du jeu menacent de la détruire, comme le montrent les secteurs de la musique et du cinéma. Dans ce domaine, l’industrie a été complètement bouleversée par de nouveaux modèles commerciaux comme ceux d’Apple ou de Netflix. Layden espère toutefois que cela pourrait se passer différemment dans le domaine du jeu
J’espère que le jeu sera la première industrie à s’ébranler elle-même. Où il n’y a pas besoin d’Amazon ou de Google pour renverser la vapeur. Nous devrions être assez intelligents pour voir venir les changements et nous y préparer.
– Shawn Layden
La consolidation, ennemie de la créativité
Récemment, Layden a approfondi ce qui a été dit lors du sommet sur l’investissement dans le podcast Lan Parties (viaKotaku). Il y parle de la fixation des prix des jeux et de l’absurdité qu’il y a à ses yeux à ce que les coûts de production explosent alors que le prix des jeux doit rester relativement stable Selon lui, cela a pour conséquence que les grandes entreprises minimisent les risques et se lancent dans des suites ou des franchises hollywoodiennes
NOUVEL ÉPISODE ! @ShawnLayden, ancien directeur de PlayStation Worldwide Studios, rejoint @LANPartiesPod pour parler de quelques-unes des plus grandes questions auxquelles font face les jeux ! @playstation @reviewjournal
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– Lukas Eggen (@lukaseggen) Octobre 18, 2023
La consolidation par l’achat de petits studios à de grandes entreprises comme Microsoft, Sony, Embracer ou Take-Two limiterait encore plus la créativité, car ces studios seraient alors utilisés pour soutenir de tels projets géants.
Mon souci avec la consolidation, c’est qu’elle influence souvent aussi la créativité. […] Je crains que lorsque les studios sont rachetés, ils ne soient pas en mesure de créer leur propre jeu, mais qu’ils soient plutôt absorbés par une plus grande entreprise qui crée un plus grand jeu. Vous savez combien de studios sont impliqués dans le développement d’un blockbuster
– Shawn Layden
Shawn dit plus tard que cela l’inquiète de voir des centaines de voix se transformer en quelques dizaines Selon lui, cela n’empêche pas de perdre quelques voix. En outre, le manque de nouveaux genres l’inquiète. Selon Layden, on ne peut pas convaincre de nouvelles personnes de jouer si les genres restent toujours les mêmes
Que pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec Layden ou partagez-vous moins ses préoccupations ? Comment voyez-vous l’évolution actuelle de l’industrie du jeu et que pensez-vous que l’avenir nous réserve ? Dites-le dans les commentaires!