La dernière mise à jour ajoute 13 nouveaux véhicules à LS22 et corrige quelques erreurs. D’autres mises à jour et de nouveaux contenus sont prévus pour 2022. Les développeurs nous donnent un aperçu dans une interview.
La mise à jour à la version 1.20 pour le Farming Simulator 22 est disponible dès maintenant. Outre l’adaptation des prix et d’autres valeurs ingame, cela apporte pas moins de 16 nouveaux véhicules ainsi que trois nouveaux fabricants sous licence originale. Mais ce n’est pas tout, car la première saison vient de commencer.
Nous avons découvert dans une interview exclusive la philosophie de Giants en matière de contenu, ce que vous pouvez attendre des prochaines mises à jour et comment l’entreprise suisse de logiciels évalue le lancement réussi de LS22. Pour cela, nous nous sommes entretenus avec Martin Rabl, responsable du marketing, et Wolfgang Ebert, PR et marketing, de Giants.
Mise à jour du contenu disponible dès maintenant
À partir du 16 décembre, vous pourrez mettre à jour votre LS22 vers la version 1.20. La dernière mise à jour apporte des changements dans deux domaines. D’une part, les développeurs souhaitent profiter de cette mise à jour pour procéder à des ajustements mineurs. D’autre part, vous recevrez également un nouveau contenu sous la forme de 16 machines, dont des équipements de trois fabricants entièrement nouveaux pour la série : dès maintenant, des véhicules de l’entreprise américaine ABI Attachements, de l’entreprise danoise Kongskilde Agriculture et du fabricant néerlandais Vervaet viendront enrichir votre parc de véhicules.
L’Hydro Trike 5×5 de Vervaet a un potentiel culte, car ce véhicule, que Martin appelle « tonne à lisier automotrice », n’a pas seulement l’air cool, mais dispose aussi d’un très petit rayon de braquage en raison de la roue unique à l’avant.
Les fans se réjouissent du retour de l’un de leurs favoris, le Case IH Steiger Quadtrac. De plus, le Case IH Steiger Rowtrac et le IH Steiger Wheeled de la série sont désormais également disponibles dans le jeu.
Outre les modèles des nouveaux venus, la mise à jour ajoute au LS22 des véhicules et des outils des entreprises Amazone, Bomech, Fliegl, Krone, Kuhn Primor, Landini et Samasz. Les propriétaires de LS22 recevront tout cela gratuitement sous forme de DLC.
Améliorations et ajustements
La mise à jour apporte également des améliorations aux éléments existants de LS22, ce qui permet d’améliorer l’équilibre du jeu. Giants souhaite ainsi ajuster les prix (pour les marchandises, les ventes, les machines d’occasion) ainsi que les coûts de réparation afin d’empêcher l’exploitation des facteurs économiques.
Outre cette adaptation fondamentale des valeurs dans de nombreux domaines, la nouvelle mise à jour pour la LS22 contient également quelques corrections de bugs et des améliorations de confort. Ainsi, pour l’aide, un bug concernant les travaux avec une charrue rotative a été corrigé. Souvent, les agriculteurs IA n’étaient pas en mesure de retourner la charrue après avoir parcouru le champ.
En outre, le coût de la main-d’œuvre gérée par ordinateur est désormais fondamentalement inférieur et elle ne continue pas à être payée lorsque vous mettez le jeu en pause. Bien que toute amélioration de l’assistant soit fondamentalement bonne, il reste encore beaucoup à faire dans ce domaine à l’avenir. Giants lui-même en est conscient. Martin promet :
Le thème de l’assistant n’est pas encore terminé pour nous. Nous continuons à travailler sur le sujet
Une petite amélioration a également été apportée au mode construction. Il est désormais plus facile de placer les nouvelles vignes sur des voies parallèles. Jusqu’à présent, c’était vraiment agaçant lorsque, lors de la construction de grands champs de raisin, nous placions de nouvelles vignes avec quelques pixels de décalage, pour ensuite rester bloqués avec le petit tracteur pendant le travail.
À propos des champs : Nous pouvons désormais supprimer les champs préfabriqués si nous avons d’autres projets pour le terrain. Wolfgang nous explique cela en prenant l’exemple de la map Elm Creek, où il y a beaucoup de champs et très peu de terres à cultiver librement.
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« La maison mobile vous permet de passer la nuit et vous évite d’avoir à acheter une ferme, ce qui est très coûteux, surtout au début.
La dernière amélioration majeure de la nouvelle mise à jour pour la LS22 n’est en fait pas si follement spectaculaire, mais néanmoins très nécessaire : Il s’agit d’une sorte de maison mobile que vous pouvez tout simplement attacher à votre véhicule, comme une remorque, et que vous déplacez ainsi dans la région.
Ce qui peut paraître amusant au premier abord a pourtant une raison d’être. De cette façon, vous pouvez acheter un endroit relativement bon marché pour dormir après le début du jeu, afin de passer la nuit. Jusqu’à présent, vous n’aviez que la possibilité de construire la très chère ferme ou de laisser passer la nuit à une vitesse 120 fois supérieure. La ferme, en particulier, a mobilisé inutilement de nombreuses capacités qu’il serait préférable d’investir au début dans des véhicules et des machines.
En mode multijoueur, cela vous sera également utile, car chaque joueur pourra ainsi accéder rapidement et facilement à un dortoir, ce qui facilitera le déroulement des opérations sur le serveur.
La feuille de route de la saison 1
Les mises à jour gratuites comme celle en cours constituent une part importante de la philosophie de contenu à venir pour LS22, comme nous l’ont confié Martin et Wolfgang lors de l’interview. Une autre partie importante est constituée par les extensions de contenu plus importantes qui vous attendent dans le cadre du Season Pass. Quatre mises à jour vous attendent jusqu’à l’automne 2022 inclus, qui peuvent vous offrir de nouvelles machines, de nouveaux fabricants et de nouveaux contenus. Attendez, peuvent ? Oui, exactement, car ce qui vous attend exactement, les gars de Giants ne l’ont pas encore dit.
Comme nous l’avons déjà communiqué, le LS22 devrait recevoir une mise à jour à chacune des quatre saisons qui nous attendent. Contrairement aux extensions de contenu gratuites (comme c’est le cas actuellement avec la version 1.20), les DLC du Season Pass sont associés à un grand thème de contenu. Nous devons cependant attendre de voir quels contenus nous attendent dans la mise à jour d’hiver. Giants n’a rien voulu dire de concret à ce sujet, mais a fait référence, à titre d’orientation, au DLC Anderson, qui a connu un grand succès, ou à l’addon Alpine pour la LS19.
C’est ainsi que nous pouvons nous imaginer le contenu à venir. À la fin de la saison, une quatrième map apparaîtra, comme on pouvait déjà le voir sur le graphique officiel de la roadmap. Après les États-Unis, les Alpes et la France, nous ne savons pas encore dans quelle région elle nous emmènera.
Le contenu est moins axé sur un thème fixe que la conception des mises à jour gratuites. Il devrait en effet y en avoir d’autres à l’avenir, afin d’offrir quelques nouveautés aux acheteurs qui ne possèdent que le jeu sans Season Pass. Des coopérations peuvent aussi se mettre en place spontanément, comme nous l’apprenons dans l’interview. Il y a beaucoup de demandes de fabricants qui souhaitent que leurs machines soient implémentées dans le LS22, de sorte qu’il peut toujours y avoir de la place pour du nouveau contenu spontanément. Nous pouvons donc rester curieux.
« Nous sommes très fiers «
À la fin de l’entretien, nous avons eu l’occasion de demander à Giants comment s’était déroulé le lancement de LS22. Plus de 1,5 million d’unités ont été vendues dans le monde entier au cours de la première semaine de commercialisation. Compte tenu de la réorientation des processus organisationnels du studio zurichois, ils ne peuvent pas surestimer ce succès. Martin Rabl à ce sujet :
Nous sommes ravis de l’accueil qui a été réservé à ce projet. Nous avons changé de cycle et sommes passés à l’auto-édition. Il s’agissait également de structures organisationnelles entièrement nouvelles en interne. Nous nous sommes toujours demandé si cela allait marcher – et nous avons eu plus de succès que pour le jeu précédent. Nous sommes très fiers.
Wolfgang Ebert ajoute :
Il est vrai que les précédents opus laissaient présager une niche de plus en plus grande, mais la perception est désormais différente. On ne se moque plus du Farming Simulator comme avant et les gens y jouent parce qu’ils y prennent du plaisir.
Selon Wolfgang, ils auraient observé par le passé que les volets précédents étaient eux aussi souvent achetés, mais qu’ils n’étaient pas joués avec autant de passion que c’est désormais le cas, au plus tard pour LS22 : « On ne joue pas à ça pendant 1200 heures sans être derrière ». Cette évolution de la perception est pour les développeurs un facteur décisif de leur récent succès.
Les mods comme troisième pilier
Les mises à jour gratuites, comme la version 1.20 actuelle, et les mises à jour payantes dans le cadre du Season Pass sont deux piliers importants de LS22, le troisième étant les mods créés avec passion par l’importante communauté, que Giants considère comme un atout absolu pour la série. De plus, les mods contribuent à ce que chaque joueur puisse trouver l’expérience de jeu qu’il recherche.
Martin et Wolfgang se montrent critiques à l’égard de certains propos qu’ils rencontrent régulièrement. Concrètement, il s’agit du fait que Giants se contente de regarder d’une année sur l’autre quels mods de la communauté fonctionnent avec succès, pour ensuite les implémenter « simplement » dans le nouvel opus.
Selon Martin et Wolfgang, il n’est pas rare que les chemins des développeurs et de la communauté se croisent » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/The-new-seasons-in-the-LS22-already-have-it-as-a-mod-for-the-LS19.jpg » width= »960″ height= »540″ /☻
« Les nouvelles saisons de LS22 existent déjà sous forme de mod pour LS19.
Cette perception est trop unilatérale pour eux, car la plupart du temps, ils réfléchissent longtemps à l’avance au contenu qu’ils aimeraient voir figurer dans le jeu. Au cours d’un processus de développement normal, des réflexions créatives sont menées, des implémentations sont examinées, éventuellement rejetées ou reportées.
Il arrive parfois que les chemins de Giants et des moddeurs se croisent. Wolfgang dit à ce sujet :
Beaucoup de choses que nous voulons faire existent déjà en tant que mod. Beaucoup de choses seront peut-être bientôt disponibles sous forme de mod.
Il ajoute que Giants réfléchit à la manière d’intégrer certaines fonctions et fonctionnalités dans l’ensemble du jeu et admet que les mods individuels ont tout à fait la possibilité de le faire plus facilement :
Les mods sont souvent plus rapides, mais ne voient pas assez loin
Lorsqu’on leur demande où ils trouvent leur inspiration pour de nouveaux contenus, la réponse est claire : « Notre modèle est là, dehors ! Il suffit de regarder dans l’agriculture et de voir ce qui est possible. Notre modèle est le monde réel. «
Conclusion de la rédaction
À mes yeux, Giants est sur la bonne voie en proposant davantage de contenu pour la LS22. Nous avons constaté à maintes reprises à la rédaction, au cours de nos nombreuses heures de jeu, que des corrections de bugs et une adaptation constante des valeurs ingame sont nécessaires, et nous l’avons également constaté dans le test.
Je trouve toutefois louable que Giants ne se limite pas à la simple correction d’erreurs, mais fournisse aussi gratuitement de nombreux nouveaux contenus. En ce qui concerne la saison, nous devons nous laisser surprendre, car les développeurs ne révèlent encore que peu de choses à ce sujet. Mais le travail effectué jusqu’à présent me permet d’envisager l’avenir avec optimisme. Et s’il y a une chose que nous pouvons apprendre de l’agriculture, c’est que les bonnes choses prennent du temps.
Que pensez-vous de la nouvelle mise à jour ? Et quels sont les contenus que le développeur Giants devrait absolument implémenter à l’avenir dans LS22 ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires!