Baldur’s Gate 3a sans aucun doute été un moment fort pour les studios Larian et une étape importante dans le monde du jeu de l’année dernière. Mais aujourd’hui, le CEO de Larian, Swen Vincke, annonce une décision surprenante lors de la Game Developers Conference:L’équipe de développement belge ne va pas seulement faire ses adieux à la suite de l’aventure, mais aussi entièrement à la licenceDungeons & ; Dragons, sur laquelle le jeu est basé.
Adieu à Baldur’s Gate et Dungeons & ; Dragons : un avenir sans suite
Swen Vincke souligne à la Game Developers Conference que Baldur’s Gate aura toujours une place particulière dans le cœur du studio, mais qu’il n’y aura pas de suite. Ni une extension ni un Baldur’s Gate 4 ne sont prévus. L’entreprise a déjà expérimenté sans succès des DLC par le passé et ne voit pas l’intérêt de poursuivre dans cette voie. Au lieu de cela, elle souhaite s’éloigner de Dungeons & ; Dragons et explorer de nouvelles voies.
For the avoidance of doubt – there are plenty of people in publishing I met who have their hearts in the right place. Ce message était destiné à ceux qui essaient de doubler leurs revenus année après année. Vous n’avez pas à faire cela. Construisez plus lentement et faites en sorte que votre objectif soit d’améliorer l’état de… https://t.co/DTMmwst1qE
– Swen Vincke @where ? (@LarAtLarian) March 21, 2024
Les raisons exactes de cette décision restent floues, mais Vincke fait référence à Hasbro et Wizards of the Coast, qui détiennent les droits de l’IP Dungeons & ; Dragons. C’est à eux qu’il revient désormais de façonner l’avenir de Baldur’s Gate. Pendant ce temps, l’avenir de Larian Studios reste un mystère, bien que Vincke ait déjà laissé entendre qu’un nouveau projet était en cours.