Le jeu de rôle cyberpunk propose le DLSS et le ray tracing – mais pour l’instant uniquement sur Steam, pas sur Game Pass. Au moins un développeur donne maintenant de l’espoir.
L’Ascent a l’air vraiment, vraiment bien : Des néons se reflètent dans les flaques d’eau, des charges électriques crépitent sur d’énormes machines. Grâce notamment au DLSS et au ray tracing, les graphismes jouent dans la cour des grands – mais malheureusement, tous les joueurs ne peuvent pas s’en rendre compte. Pour l’instant, ces deux technologies ne sont disponibles que dans la version Steam, donc ceux qui ont acheté le jeu sur Xbox Game Pass pour PC devront s’en passer. Qu’est-ce que les développeurs ont à dire à ce sujet ?
DLSS sera livré plus tard
Voici la situation actuelle : si vous possédez la version Steam de The Ascent, vous ne devriez avoir aucun problème pour activer le DLSS et le ray tracing. Dans Game Pass, cependant, ces options sont absentes des paramètres, même si votre carte graphique répond à toutes les exigences.
Voici ce qu’en disent les développeurs : sur Twitter, le studio Neon Giant a répondu aux demandes correspondantes des joueurs et a indirectement confirmé que certaines options graphiques sont absentes du Game Pass. Ils écrivent :
« Nous travaillons avec nos partenaires pour régler ce problème le plus rapidement possible ! Les deux versions ne sont pas seulement différentes en ce sens qu’elles sont proposées dans un magasin différent, mais elles sont également construites différemment. «
@NeonGiantGames DLSS issue on GamePass needs to be clarified. Why STEAM and GAMEPASS have different build? No DLSS available on PC GamePass version. Why?
— Flavio Landi (@ezekiele2517) July 31, 2021
Cependant, il n’y a aucune information concrète sur la date à laquelle le problème sera résolu. Et rien n’a été dit sur le ray tracing. Nous avons envoyé une demande correspondante aux développeurs nous-mêmes, si nous apprenons plus de détails, nous les ajouterons bien sûr en conséquence.
Il y a plusieurs autres fronts sur lesquels la petite équipe de développement doit se battre. De nombreux joueurs se plaignent, par exemple, de la difficulté des commandes au clavier, des bugs des missions, des bugs des réalisations, des décalages et des problèmes d’équilibrage. Néanmoins, le jeu a actuellement des critiques » majoritairement positives » surSteam. Les évaluations de la presse internationale, quant à elles, sont extrêmement divergentes.