Layers of Fear : une technologie de pointe pour l’horreur la plus immersive

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Hier soir, le showcase technique de Layers of Fear a eu lieu. Les développeurs y ont parlé des particularités techniques du jeu d’horreur et de la manière dont elles assurent une expérience d’horreur unique.

Un picotement désagréable se répand sur votre peau, les poils de votre cou se dressent. Quelqu’un se trouve-t-il derrière vous en ce moment ? L’horreur est bien plus qu’un sentiment, c’est une ambiance qui doit être créée par les créateurs. Bloober Team souhaite également créer cette ambiance effrayante dans Layers of Fear (2023). Les développeurs expliquent les astuces techniques dans une vidéo récapitulative. Vous trouverez plus de détails dans l’enregistrement du livestream sur Steam.

Afin de vous offrir l’expérience horrifique ultime dans Layers of Fear, l’équipe de Bloober travaille par exemple avecLumenetRaytracing Ces deux outils permettent de créer des effets de lumière réalistes, de sorte que les reflets et les sources de lumière paraissent particulièrement réels. Avec l’aide du systèmeNiagara, les particules, telles que la poussière soulevée, doivent glisser naturellement dans l’air et paraître réelles.

Ces outils, associés à l’Unreal Engine 5, permettent d’offrir à la communauté de l’horreur un feu d’artifice atmosphérique d’effets horrifiques. La question se pose toutefois de savoir combien de joueurs PC pourront profiter pleinement de ce spectacle d’horreur spectaculaire. En outre, la question du prix reste ouverte. Après tout, un tel travail doit aussi avoir son prix.

C’est probablement pour cette raison que de nombreux joueurs se sont procuré une console. Mais des jeux qui égratignent la réalité comme Layers of Fear ouUnrecordétablissent de nouveaux critères qui ont surtout des répercussions sur l’achat de nouveau matériel. Comme nous le savons tous, celui-ci a également une étiquette de prix.

Layers of Fear devrait sortir en juin de cette année pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S