Les images de The Callisto Protocol sont terrifiantes, sanglantes et d »une qualité exceptionnelle. Découvrez comment les frontières entre le film et le jeu vidéo s »estompent dans cet énorme titre.
The Callisto Protocol semble nous réserver un gameplay cinématographique. Cela est dû entre autres auUnreal Engine 4.27 utilisé pour le développement. D »une part, cette version permet aux développeurs d »utiliser différentes astuces graphiques commeRay Tracing pour vous donner une sensation de jeu réaliste. Les passages sanglants, en particulier, sont un festival de gore pour les yeux, de sorte que perdre est aussi un plaisir, comme l »explique le directeur technique Mark James dans une (interview)
D »autre part, l »Unreal Engine 4 est l »un des moteurs les plus répandus, ce qui a drastiquement facilité le recrutement de nouveaux collaborateurs. Striking Distance Studios a ainsi pu passer de 50 à environ 200 employés en trois ans de développement.
Comme The Callisto Protocol sort à la fois sur les consoles current- et last-gen, les temps de chargement différentsdes générations de consolesreprésentent avant tout un défi. Alors que les SSD rapides de la PS5 et de la Xbox Series promettent un gameplay fluide qui permet cette puissance d »image, il faut malgré tout tenir compte des HDD plus lents de la PS4 et de la Xbox One. Selon Mark James, cet équilibre semble toutefois avoir été atteint.
Un nouvel ennemi dans The Callisto Protocol
En outre, le PDG et fondateur de Striking Distance Studios Glen Schofield a dévoilé ce week-end une nouvelle classe d »ennemis. Il s »agit d »une sous-espèce de biophage qui s »est adaptée à la vie dans l »obscurité. Veillez donc à toujours avoir une lampe de poche à portée de main.
Nous avons de superbes créatures dans @CallistoTheGame L »équipe de personnages est incroyable. C »est « L »aveugle » un biophage qui a évolué et s »est adapté dans l »obscurité. pic.twitter.com/X1Gdf5noKV
– Glen A. Schofield (@GlenSchofield) July 29, 2022
The Callisto Protocol est prévu pour le 2 décembre sur PC, PlayStation et Xbox