Le concurrent de CoD d’Ubisoft jette par-dessus bord une mécanique extrêmement controversée dans les jeux de tir

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XDefiant est, avec The Finals, le concurrent le plus prometteur de Call of Duty. Mais sur un point, il emprunte délibérément une autre voie.

Il y a des hauts et des bas avecXDefiant Alors que de nombreux sceptiques se contentaient au début de sourire avec lassitude au sujet du concurrent d’Ubisoft, le jeu de tir multijoueur s’est transformé au plus tard lors des dernières bêtas en une véritable bombe : des déplacements rapides, des maps superbes, un gunplay efficace – de nombreux vétérans de CoD ont applaudi XDefiant de tous les côtés.
Puis le grand départ en octobre 2023 : XDefiant serait reporté indéfiniment, des problèmes majeurs seraient remontés à la surface pendant la bêta.

Mais maintenant – début janvier 2024 – le prochain pic se dessine : XDefiant commence la nouvelle année avec des nouvelles plutôt intéressantes.

Pas de SBMM dans XDefiant

XLe producteur exécutif Mark Rubin de XDefiant a déjà fait son retour le 3 janvier 2024 (avec une mise à jour sur l’état du jeu de tir).

Selon Rubin, le développement avance à grands pas, le plus gros problème de netcode de la dernière bêta a déjà été résolu, le nouveau système de partenariat cross-play est en phase de finalisation, et, et, et.

Mais l’information la plus intéressante se trouve dans les petits caractères : XDefiant renonce au SBMM controversé d’un Call of Duty – du moins dans le multijoueur régulier. Mark Rubin traduit littéralement:

Pas de SBMM dans les playlists normales. Nous avons une playlist de bienvenue pour les nouveaux joueurs de moins de 25 ans avec un SBMM, mais toutes les autres playlists n’en ont pas. Le mode classé aura quant à lui des SBMM

Mark Rubin, producteur exécutif de XDefiant

Que signifie SBMM Le Skill based matchmaking ou matchmaking basé sur les compétences est l’une des plus grandes pommes de discorde de la communauté des jeux de tir.

L’idée est de mettre en compétition des joueurs de même niveau sur la base de divers paramètres, afin de créer des lobbies aussi équitables et peu frustrants que possible.

Dans la pratique, un SBMM trop strict conduit à des parties péniblement uniformes, à de mauvaises connexions ou à des mélanges douteux de matchmaking et de recherche de profit, comme on le reproche à Call of Duty depuis quelques années.

XDefiant répond à de nombreuses critiques qui souhaiteraient que Call of Duty fasse une distinction entre les playlists casual sans SBMM et les playlists classées avec SBMM. XDefiant fait exactement cela.

Les jeux de tir multijoueurs peuvent aussi fonctionner sans SBMM trop strict, comme le montre par exemple Battlefield 2042, où les parties trient ensemble une marge de manœuvre assez équilibrée entre les lobbies pro et débutant.

Selon Rubin, 2024 devrait être une bonne année pour XDefiant, mais il ne s’exprime pas davantage sur la sortie concrète du shooter free2play. Nous vous tiendrons bien sûr au courant. C’est pour cela que nous sommes payés.