Le créateur de Doom, John Romero, a répondu à un autre vétéran d’id Software, Sandy Petersen, sur les réseaux sociaux, en corrigeant son affirmation selon laquelle il aurait écrit l’histoire du jeu original. Ces dernières années, Romero s’est opposé à certaines déclarations de Petersen sur le développement de Doom, dans le but de faire la lumière sur l’histoire de ce jeu légendaire.
Doom fait partie de ces titres qui n’ont pas besoin d’être présentés. Ce FPS révolutionnaire, sorti dans les années 90, n’a pas seulement changé la façon dont le monde voyait les jeux vidéo, il a également modifié la façon dont l’industrie abordait le genre à l’avenir. De nombreux facteurs ont cimenté sa place dans l’histoire, mais l’un des plus importants est son jeu de tir frénétique et rapide, qui tient toujours la route plus de 30 ans plus tard et qui a essentiellement établi la norme pour les titres à venir. Derrière le succès commercial de Doom se cache l’histoire de John Carmack et John Romero, deux des principaux responsables de l’existence de Doom. Aujourd’hui, Romero s’insurge contre ce qu’il considère comme de la désinformation sur l’histoire du jeu.
Sur Twitter, le créateur de Doom, John Romero, a contesté les détails de l’histoire du développement du jeu communiqués par Sandy Petersen, ancien membre d’id Software. Petersen avait répondu à un mème critiquant l’histoire classique de Doom, la qualifiant de simpliste par rapport à l’histoire moderne de Doom. Petersen a pris la parole pour défendre le jeu, tout en affirmant qu’il était également responsable de l’écriture de l’histoire originale de Doom. Dans une réponse plutôt passive-agressive, Romero a réfuté cette affirmation, déclarant que le cofondateur d’id Software, Tom Hall, avait écrit l’histoire du jeu.
Romero conteste l’affirmation de Petersen selon laquelle il aurait écrit l’histoire originale de Doom
Bonjour encore, Sandy. Ce billet n’est pas exact. Kevin Cloud a écrit le manuel de DOOM sur NeXTSTEP. @ThatTomHall a écrit l’histoire originale que Kevin a résumée sur l’intégralité de la page 1 du manuel DOOM. https://t.co/wunyqHRgyn
– John Romero (@romero) February 28, 2025
Romero a également expliqué que Kevin Cloud avait écrit le manuel de Doom sur NeXTSTEP, résumant l’histoire du jeu sur la première page du manuel. En réponse à un utilisateur de Twitter, Petersen a affirmé qu’il n’avait pas eu accès à la Bible de Doom lors de la rédaction du manuel et que, par conséquent, les deux phrases de l’histoire du jeu dans le manuel avaient été écrites par lui à l’origine, bien que Romero nie cette version des faits.
Ce n’est pas la première fois que Romero corrige des informations erronées sur Doom. Comme il l’a expliqué dans un tweet ultérieur, il estime que l’histoire du jeu vidéo est « d’une importance capitale », surtout lorsqu’il s’agit d’un titre aussi influent. Il a même décrit les affirmations de Petersen comme une façon de « rétablir les crédits de quelqu’un d’autre. »
Alors que les détails de l’histoire du jeu restent controversés, les joueurs continuent de le revisiter et de l’apprécier. Le classique Doom a récemment reçu une mise à jour sur plusieurs plateformes, ajoutant le multijoueur et la prise en charge des mods. Reste à savoir si Romero et Petersen parviendront un jour à se mettre d’accord sur l’histoire de Doom.