Le développement de Final Fantasy 16 a pris près de six mois de retard

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C’est la faute de la pandémie.

Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a publié une déclaration officielle selon laquelle nous n’en saurons pas plus sur le jeu cette année. Et ce, malgré la promesse de Yoshida de fournir plus d’informations avant la fin de l’année.

« J’ai le regret de vous informer que je ne pourrai pas tenir cette promesse car des complications liées à la pandémie de COVID-19 ont retardé le développement du jeu de près de six mois », a déclaré Yoshida dans un communiqué posté sur le compte Twitter de Final Fantasy XVI.

Le passage d’une grande équipe à un environnement de développement décentralisé a entravé le développement de nombreux jeux, et pas seulement celui de FF16, mais il semble que certains des retards aient été une surprise pour l’équipe. Yoshida est clair sur le fait que le jeu avance, mais plus lentement qu’ils ne le souhaiteraient, et d’après sa description des priorités actuelles, les étapes initiales du développement sont dépassées et bien avancées. « Notre objectif principal est maintenant de mettre la main à la pâte pour que le jeu soit parfaitement au point », déclare Yoshida.

Final Fantasy XVI n’est pas encore confirmé sur PC, mais seulement sur PlayStation 5, mais étant donné le nombre de jeux de Square Enix qui sont sortis sur PC, ce n’est qu’une question de temps après la sortie du jeu pour que Final Fantasy 16 arrive sur PC, tout comme Final Fantasy 15.