Le flop AAAA d’Ubisoft Skull and Bones n’est pas encore mort, il devrait devenir plus attractif avec la saison 2

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La nouvelle saison, intitulée Chorus of Havoc, comprendra entre autres deux nouveaux modes de jeu PvE.

La simulation maritime d’UbisoftSkull and Bonesa connu des débuts difficiles. Qualifié deAAAA par l’éditeur lui-même, le jeu de pirates a dû faire face à quelques problèmes lors de sa sortie en février 2024
Alors que le nombre de joueurs n’a pas été à la hauteur des attentes d’Ubisoft, Assassin’s Creed : Black Flag, comparable à Skull and Bones, a connu son plus grand nombre de joueurs sur Steam depuis des années. La lassitude des pirates n’est donc déjà pas en cause.

Mais maintenant, Ubisoft veut regagner le terrain perdu Le 28 mai 2024, la saison 2, intitulée Chorus of Havoc, sera lancéeet les développeurs ont publié les nouveautés prévues. Nous les avons examinées et vous dévoilons ce qui vous attend en haute mer à l’avenir.

La gestion de la flotte se développe

Gestion de la flotte:Le nouveau système sert à automatiser la collecte des pièces de huit des manufactures. Plus tard dans le jeu, les pièces de huit vous permettront d’acheter des marchandises de plus grande valeur auprès des marchands.

Une fois que vos manufactures auront atteint le niveau 4, vous aurez accès à cette fonctionnalité. Actuellement, vous pouvez attribuer un navire à la fois à une manufacture.

Cependant, les développeurs eux-mêmes indiquent que cette fonctionnalité n’en est qu’à ses débuts. Dans les saisons suivantes, d’autres fonctions de gestion de flotte devraient être ajoutées.

Améliorations du navire:Comme son nom le laisse supposer, vous pourrez à l’avenir améliorer votre navire. Dès que vous atteindrez le rang de prince des pirates (Kingpin), vous améliorerez vos statistiques et débloquerez de nouvelles perks.

Bail de casque:Il s’agit de certificats exclusifs qui vous permettent de prendre le contrôle d’une manufacture de votre choix. Cela devrait vous permettre d’avoir une plus grande influence sur l’expansion de votre empire pirate, écrivent les développeurs.

(Les nouvelles améliorations de navire améliorent votre barge.)
(Les nouvelles améliorations de navire améliorent votre barge.)

Deux nouveaux modes de jeu PvE

En outre, la saison 2 devrait accueillir deux nouveaux modes de jeu PvE, qui devraient notamment rendre la fin du jeu plus excitante.

Buyout:Le nouveau mode offre une autre possibilité d’obtenir des manufactures. Jusqu’à présent, cela n’était possible que via un raid légendaire ou une prise de contrôle par l’ennemi. Avec la saison 2, des fonctionnaires corrompus apparaissent désormais partout sur la carte et déclenchent un événement (le rachat).
Vous pouvez vous joindre à cet événement et soudoyer les fonctionnaires. Cependant, vous ne verrez à l’avance que la récompense potentielle que vous recevrez, et non les objets dont vous aurez besoin pour la corruption.

Ils ne seront visibles qu’au début de l’événement. Vous devez alors apporter les objets, par exemple des matériaux ou de l’équipement, à un point donné dans un temps donné. Si vous réussissez, vous obtiendrez la manufacture.

Défense de la manufacture:Dans ce mode PvE, vous devez défendre une de vos manufactures. Celle-ci est attaquée par des ennemis en plusieurs vagues, toutes plus puissantes les unes que les autres. Si vous parvenez à vaincre les ennemis sans détruire la manufacture, vous recevrez une récompense.

Toutefois, si vous échouez ou si vous arrivez trop tard au combat, la manufacture sera endommagée et devra être réparée pendant un certain temps. Pendant ce temps, elle ne génère pas de pièces de huit.

Nouveaux ennemis:De plus, les jumeaux Hubac, un duo d’ennemis, vous attendent pour vous rendre la vie difficile dans l’océan Indien.

On verra bien si la saison 2 attire à nouveau plus de monde vers Skull and Bones. Dans le dernier rapport financier d’Ubisoft, paru il y a quelques jours, le jeu est au moins mentionné et explicitement loué.

Il y est dit que le jeu a eu au lancement le deuxième meilleur temps de jeu quotidien de tous les jeux de l’ensemble du portefeuille, avec une durée de jeu moyenne de quatre heures. Selon Ubisoft, la saison 2 devrait permettre de consolider ces valeurs.