Le géant de l’industrie 4.0 se dévoile : Nous avons en exclusivité les premières infos, des scènes de jeu – et un sentiment de malaise.

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Le Géant de l’industrie et son successeur font partie des grands classiques de la simulation économique. Aujourd’hui, une équipe munichoise veut créer un nouveau miracle économique avec Industrie Gigant 4.0

Lorsqu’un jeu nomméIndustrie Gigant 4.0est annoncé, il y a exactement deux réactions possibles : Soit un grand « Wow ! », soit un grand « Hein ? ». Si vous faites partie de la deuxième catégorie, nous vous proposons de revenir 26 ans en arrière.

Car le géant de l’industrie a à peu près le même âge que GameStar:En 1997, le studio interne de JoWood, JoWood Ebensee, a conquis le cœur des fans de simulation économique avec ce jeu de stratégie.En effet, son look de maquette isométrique donne d’emblée envie d’approvisionner les villes avec des usines, des camions et des lignes de chemin de fer, de s’étendre toujours plus loin, de bâtir un empire. Derrière le graphisme anguleux, mais bien lisible, se cache une simulation économique tout à fait complexe. Nous pouvons optimiser les prix, mener des campagnes publicitaires, utiliser des véhicules de plus en plus modernes – jusqu’aux monorails et aux trains supraconducteurs. Cette richesse de détails fait d’Industrie Gigant 2 l’une des simulations économiques les plus populaires depuis plus de vingt ans !

Un… Deux…. Quatre?

AvecLe géant de l’industrie 4.0l’éditeur Toplitz Productions et le studio de développement munichois Don VS Dodo veulent renouer avec le succès des classiques. Et comme vous savez naturellement bien compter en tant que joueurs de simulation économique, vous avez certainement tout de suite remarqué qu’il manquait quelque chose entre les parties 2 et 4 : Industrie Gigant 3!

!

En fait, il n’a pas eu autant de succès. En fait, pas du tout. Le troisième volet, intitulé Industrie Gigant : le grand départ, devait sortir en 2017, mais au lieu de cela, c’est la grande déception. Malgré une campagne de crowdfunding réussie, la suite a d’abord été repoussée à 2018, puis abandonnée.

Pour clore ce triste chapitre, la suite maintenant annoncée s’appelle directement Industrie Gigant 4.0. Attendez, est-ce qu’on recycle des restes du trio abandonné pour les sortir sous un nouveau nom ?

C’est exactement ce que nous avons demandé au cofondateur de l’équipe de développement Don VS Dodo : « Non », répond Matthias Lutz, « Le Géant de l’industrie 4.0 est un développement entièrement nouveau avec une nouvelle équipe. Aucune partie du concept ou de la technique n’a été reprise. Le géant industriel : le grand départ a été complètement stoppé et terminé « 

Trois questions à l’équipe de développement

GameStar : Don VS Dodo a jusqu’à présent développé peu de jeux qui ont été publiés, et pas encore de simulation économique de cette ampleur. Comment abordez-vous un projet aussi ambitieux ?
Matthias Lutz : La jeune équipe a acquis beaucoup d’expérience depuis le début du projet, et surtout pendant le développement du prototype. Nous avons également pu engager d’autres talents et experts qui complètent parfaitement la solide équipe de base.

L’équipe a déjà été élargie et a presque doublé. Les postes supplémentaires concernent tous les domaines, en particulier le game design, l’art 3D et la programmation. En complément, nous travaillons avec des fournisseurs externes qui nous aident à créer des assets

Comment impliquez-vous la communauté dans la suite du processus de développement?

Nous prévoyons à la fois des playtests et des bêta-tests internes et externes avec les fans du Géant de l’industrie et nous attendons avec impatience les réactions.

Première impression : Je veux jouer!

Nous avons pu obtenir en exclusivité les premières impressions d’Industrie Gigant 4.0 avant même l’annonce officielleEt elles donnent tout de suite envie d’en savoir plus, car la courte bande-annonce provoque déjà de méchantes vibrations « Je veux jouer », car les petits bateaux, camions, trains et pelleteuses réveillent d’un coup le capitaliste qui sommeille en nous. Il y aura aussi des avions, mais ils seront « utilisés différemment » que dans le précédent opus – le studio n’a pas voulu en dire plus pour l’instant.

(Les joueurs non avertis verront ici une petite ville idyllique. Les futurs géants de l'industrie, eux, y trouveront un débouché parfait et des caisses qui sonnent !)
(Les joueurs non avertis verront ici une petite ville idyllique. Les futurs géants de l’industrie, eux, y trouveront un débouché parfait et des caisses qui sonnent !)

L’équipe promet que sous la surface chic se cache à nouveau une simulation économique à part entière, avec des chaînes de production allant de la mine au grand magasin, des systèmes de transport sophistiqués et des influences extérieures. En effet, les saisons, les événements aléatoires mondiaux et les restrictions d’importation devraient apporter beaucoup de dynamisme au jeu, et nous devons suivre l’évolution technologique.&nbsp ;

Conclusion de la rédaction

Ah, deux cœurs battent en ce moment dans ma poitrine. Le premier est celui de Martin le nostalgique, qui se réjouit de l’arrivée d’un nouveau géant de l’industrie. Je ne veux même pas savoir combien d’heures j’ai passé dans les deux précédents jeux, tout comme dans les classiques A-Train, Railroad Tycoon, Transport Tycoon et Capitalism. L’autre cœur, en revanche, bat plus sobrement : une équipe qui n’a que peu d’expérience s’attaque à un si grand nom, qui a toujours un statut culte?

Espérons que cela ne tourne pas à nouveau mal, car même une série culte ne supporte pas deux flops consécutifs. Mais comme Martin le nostalgique est fondamentalement optimiste et que c’est presque Noël, je suis positif. D’autant plus que les toutes premières captures d’écran et la courte vidéo teaser m’attirent à nouveau avec un look de locomotive modèle réduit chic.

Quel est votre avis personnel à ce sujet ? Qu’attendez-vous d’Industrie Gigant 4.0 (que nous voulons d’ailleurs toujours écrire « Industriegigant », car l’écart nous agace) ? Vous réjouissez-vous de la sortie ou êtes-vous encore sceptiques ? La jeune équipe de développeurs est-elle capable de mener à bien un projet aussi important ? N’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions sur le jeu dans les commentaires