Coup sur coup, il n’y a pas si longtemps, Baldur’s Gate 3 recevait son septième hotfix. Aujourd’hui, le huitième est déjà là, et il s’attaque exactement à ce que de nombreux joueurs souhaitent : Les familiers ne remplissent plus votre inventaire d’objets lorsqu’ils doivent attendre un certain temps dans l’entrepôt. C’est pourquoi de nombreux joueurs s’étaient plaints.
Malgré sa petite taille, la mise à jour apporte d’autres petites choses et surtout des améliorations techniques à Baldur’s Gate 3.
8 est désormais disponible pour Baldur’s Gate 3. Cette mise à jour résout plusieurs crashs et problèmes, notamment le transfert de tous les objets importants par les membres de votre groupe après votre départ.
Plus important encore, nous avons brisé Sa Majesté.
Pour en savoir plus : https://t.co/5dBffTq6ib pic.twitter.com/ODPN1SZiRH
– Larian Studios (@larianstudios) October 3, 2023
Que contient le hotfix 8 pour Baldur’s Gate 3?
Comme nous l’avons dit, le point fort pour la plupart des gens sera probablement le retour à l’ancien comportement des familiers en matière d’objets de l’histoire. Ils les conservent à nouveau. Larian est donc revenu sur les changements introduits par la mise à jour 3.
Ces points se distinguent par ailleurs :
- Diverses corrections des causes de crash précédentes
- Correction d’un bug visuel causé par l’interaction du brouillard avec différents matériaux.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la création de sauvegardes cassées.
- Le chat
Sa Majesté
a été tondu et la couleur de ses yeux a été ajustée.
Les - Twitch drops sont désormais également revendicables dans tous les cas sur PlayStation 5.
Changelog complet pour le hotfix 8 de Baldur’s Gate 3, source : (Steam)
- Les compagnons ne transfèrent plus d’objets de l’histoire dans leur inventaire au joueur lorsqu’il les quitte, ce qui rétablit le comportement du patch 2.
- Les fenêtres pop-up de réaction n’affichent parfois pas de description textuelle des réactions disponibles.
- Correction d’un plantage multijoueur qui se produisait lorsque l’on écoutait un dialogue après un rôle actif.
- L’attaque d’écoute ne se déclenche plus lorsqu’un personnage est dans une création de personnage, comme la montée de niveau ou le miroir magique.
- Correction d’un bug dans Vulcain qui provoquait des plantages DEVICE_LOST.
- Correction d’un bug où les squelettes créés avec Animate Dead ne disposaient pas de leurs armes à distance alors qu’ils étaient spécialisés dans ce domaine.
- Correction d’un problème où la compétence « Maître d’armes » apparaissait comme incomplète lorsqu’un joueur maîtrisait déjà toutes les armes.
Correction d’un crash lors de la réassignation de personnages en écran partagé. - Correction d’un problème visuel lors de la création de brouillard volumétrique et de matériaux.
- Correction d’un problème de création de sauvegardes non valides.
- La couleur des cheveux et des cornes de Raphaël a été restaurée. La maison de l’espoir est à nouveau moderne.
- Correction d’un problème où l’armure d’éclat pour les femmes Githyanki provoquait quelques effets visuels psychédéliques inutiles.
- Rasage de Sa Majesté, qui est à nouveau un sphynx. La couleur des yeux de Stahlklaus a été ajustée pour qu’ils ne soient plus de vrais jumeaux.
- Les portraits de Raphaël ont été corrigés après que la couleur de ses cheveux a été rétablie. Peut-être qu’il est né avec, peut-être que c’est Avernus.
- Fixe que les drops Twitch ne peuvent pas être revendiqués sur la PS5.