Plan B : Terraform a vraiment beaucoup de potentiel avec sa base solide. Il ne reste plus qu Ȉ rendre le terraformage amusant
La science-fiction n »est pas vraiment ma tasse de thé, mais les jeux de construction le sont. Et puis, le plan B : Terraform m »a rappelé Terra Nil, qui figure en tête de ma liste de souhaits personnelle. J »ai donc passé un après-midi à jouer à la démo et je suis maintenant convaincu qu »un excellent jeu de construction m »attend
Pour soigner une planète
Plan B : Terraform se déroule dans un futur apparemment utopique, où l »humanité a fait beaucoup de progrès. En tant que pionniers de l »espace, nous avons le droit de coloniser une planète nouvellement découverte, de construire toute une civilisation et de transformer les terres autrefois désolées en une oasis fertile. Une première bande-annonce montre déjà à quoi cela ressemble:
Un objectif noble, mais qui semble aussi demander beaucoup de travail. Heureusement, nous commençons petit et construisons quelques bâtiments de base. Les extracteurs extraient le fer, les usines transforment le métal brut en lingots d »acier et les envoient aux usines d »assemblage. Chaque ressource est d »ailleurs transportée de manière visible par des drones vers le bâtiment suivant et nous pouvons voir d »un coup d »œil si nos entrepôts sont pleins ou vides.
Les usines d »assemblage produisent également tous nos Nouveaux bâtiments, routes, camions et plus encore. Nous ne construisons donc pas avec des ressources, mais répartissons des bâtiments finis sur la map. Au début, nous n »avons besoin que de lingots d »acier pour un tel bâtiment, mais plus tard, nous aurons aussi besoin de pièces mécaniques qui seront d »abord fabriquées en acier ou même de plusieurs matériaux différents. Comme dans d »autres jeux de construction, nos chaînes de production deviennent de plus en plus complexes.
L »étape suivante consiste à développer notre centre-ville. Pour cela, nous devons livrer du béton, nous construisons donc une route et lui attribuons des camions. Ensuite, nous pouvons voir de nouveaux bâtiments apparaître lentement autour du centre et notre colonie passer du statut de village à celui de grande ville. Pour passer de l »extraction de ressources à la ville, il suffit de passer à la vue planétaire, de sélectionner l »endroit souhaité et de l »agrandir à nouveau. Il n »y a donc pas de défilement ennuyeux
La meilleure fonctionnalité manque encore
Notre planète est toujours aussi déserte et vide, il n »y a pas encore de nature vivante. Avec un certain nombre d »habitants, nous débloquons de nouveaux bâtiments et finalement aussi des technologies avancées qui permettent le terraformage. Malheureusement, cette partie ne peut pas encore être jouée dans la démo, nous devons attendre la sortie de l »Early Access le 15 février 2023.
Ce que nous savons déjà, c »est que nous construisons entre autres des usines de gaz à effet de serre qui réchauffent l »atmosphère et font fondre partiellement la glace des calottes polaires. C »est ainsi que devraient ensuite se former des nuages de pluie qui se videront en océans et en rivières. Sur le sol fertile, nous planterons alors des forêts entières et créerons une planète verte.
Qu »est-ce qui nous plaît, qu »est-ce qui reste obscur?
Le plan B : Terraform fait déjà bien les choses:
- Convivialité et affichage des informations:Les menus et les affichages restent assez clairs et faciles à comprendre, il n »y a que pour la construction de routes que nous avons dû jeter un coup d »œil aux conseils de jeu. Comme les ressources produites et transportées sont toujours visibles, nous avons une bonne vue d »ensemble de notre production.
- Production et logistique:La construction de chaînes de production est amusante et judicieusement mise en œuvre, même si elle n »est pas très stimulante au début. Le transport des ressources ajoute un défi modéré mais amusant à leur extraction.
- Optique et bande-son:Le jeu utilise un style graphique simple de manière convaincante et a l »air plutôt agréable en tant que jeu indépendant. La bande-son évocatrice crée une atmosphère de construction optimiste.
Cela reste à voir ou ne nous plaît pas trop:
- Motivation à long terme:On ne sait pas encore s »il y aura plusieurs planètes avec chacune des défis différents et si nous aurons une campagne ou d »autres modes de jeu supplémentaires. On peut donc se demander si le jeu sera encore amusant après avoir terminé une planète.
- Envergure:La démo ne permettait de construire qu »une poignée de chaînes de production et de bâtiments. Les bandes-annonces et les captures d »écran ne montrent pas grand-chose de plus. Si le jeu final ne livrait plus que quelques bâtiments de terraformation et des arbres, il n »y aurait que peu de choses à débloquer. Nous espérons aussi une production alimentaire ou quelque chose de similaire.
En jouant à la démo, j »ai été un peu déçu de ne pas pouvoir utiliser la fonctionnalité pour laquelle je voulais absolument essayer Plan B : Terraform. Mais comme j »ai déjà pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu de construction sans terraformation, j »attends la sortie avec impatience.
La seule question qui subsiste est de savoir combien de temps la colonisation de planètes pourra m »occuper. J »espère vraiment qu »il y aura beaucoup plus de choses à débloquer et à découvrir dans le jeu final. Sinon, le plan B ne sera qu »un plaisir de courte durée qui nous fera vivre encore et encore la même chose.
Mais si le chemin vers la colonisation de toute la planète est passionnant et varié, ce jeu de construction pourrait être vraiment bon.