Le jeu d’horreur Phasmophobia publie une nouvelle mise à jour

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Le populaire jeu d’horreur indépendant Phasmophobia publie une nouvelle mise à jour, visant à prendre en compte les commentaires des joueurs et à affiner ses aspects atmosphériques.

Le jeu d’horreur populairePhasmophobiaa publié la mise à jour v0.9.4.0, qui implémente de nouveaux systèmes pour améliorer les zones d’éclairage et apporte plusieurs autres changements. Cette dernière mise à jour vise à prendre en compte les retours des joueurs et à affinerPhasmophobia les aspects atmosphériques.

Phasmophobiaest un jeu d’horreur multijoueurdéveloppé par Kinetic Games. Sorti en 2020, il a attiré l’attention pour son mélange intrigant de jeu coopératif et d’enquête paranormale. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de chasseurs de fantômes équipés de divers outils pour identifier et interagir avec les entités surnaturelles. L’objectif principal est d’enquêter sur des lieux hantés, de rassembler des preuves et, au final, de déterminer le type de fantôme qui hante le site. Grâce à la prise en charge de la réalité virtuelle et à une conception sonore atmosphérique,Phasmophobiaoffre une expérience immersive, ce qui en fait un titre populaire dans le genre de l’horreur.

La nouvelle mise à jour introduit un ensemble de fonctionnalités conçues pour améliorer la dynamique de l’éclairage. De nouveaux paramètres graphiques, tels que Eye Adaptation et Screen Space Global Illumination (SSGI), ont été intégrés au Journal, promettant une représentation plus réaliste des ajustements de lumière et de l’éclairage par rebond. L’éclairage statique a fait l’objet d’une révision importante dans tous les lieux, accompagnée d’une augmentation de la lumière ambiante. De plus, les sources de lumière externes, comme la lune et les lampadaires, s’infiltreront désormais à travers les fenêtres, ajoutant une couche de réalisme sinistre au gameplay. Désormais, les grandes pièces telles que les fermes apparaissent intentionnellement plus sombres, contribuant ainsi à l’atmosphère immersive globale de Phasmophobia.

En plus des nouveaux éclairages, quelques changements ont également été apportés au jeu. Il s’agit notamment de la suppression de l’événement des fêtes (où les joueurs devaient éliminer tous les bonshommes de neige dansant sur sept cartes différentes), de mises à jour plus rapides et plus cohérentes des reflets lors de l’allumage des lumières, d’ajustements des curseurs de luminosité et d’améliorations des cachettes dans la ferme de Grafton. Le post-traitement du joueur a été affiné pour obtenir des couleurs plus cinématiques, et des améliorations de performance accompagnent le basculement de la boîte à fusibles, améliorant l’expérience effrayante de Phasmophobia Notamment, les livres d’écriture fantôme ne sont plus susceptibles d’être projetés par des poltergeist.

Certains correctifs ont également été apportés, comme la restauration de l’éclat des poignées de porte métalliques, la résolution de plusieurs zones de sécurité dans Willow et la correction des exigences en matière d’objets dans les défis hebdomadaires tels que « Deja Vu » et « Glow in the Dark ». Des ajustements ont également été apportés à la sonde de réflexion de Tanglewood qui empêchait les objets de briller correctement, ce qui a permis aux capteurs de mouvement d’afficher avec précision les détections sur la carte du camion. Des glitchs, des endroits sûrs à divers endroits de Sunny Meadows, et les campings A et B du camping Maple Lodge ont également été corrigés.

Les systèmes d’éclairage améliorés et les ajustements n’ont pas seulement répondu aux préoccupations des joueurs, mais ont également amélioré l’expérience d’horreur. Cela souligne l’engagement du développeur à assurer un voyage de chasse aux fantômes transparent et immersif dansPhasmophobia

Phasmophobia Patch Notes 0.9.4.0:

NEW

  • De nouveaux paramètres graphiques ont été ajoutés au Journal (actuellement non disponible pour la VR et nécessitant une carte graphique) :
      • Eye Adaption : Simule l’adaptation de vos yeux aux zones claires ou sombres au fil du temps.
      • Screen Space Global Illumination (SSGI) : Simule l’éclairage par rebond ; l’éclairage et les ombres paraissent moins sombres. Cela peut affecter les performances, c’est pourquoi il existe trois paramètres de qualité.
  • L’éclairage statique a été revu dans tous les lieux.
  • La lumière ambiante a été augmentée
  • La lumière provenant de sources extérieures (lune, éclairage public) brille désormais à travers les fenêtres
  • Les pièces plus grandes ou les pièces avec des matériaux plus sombres, comme les maisons de ferme, peuvent paraître plus sombres, mais c’est voulu

CHANGES

  • Suppression de l’événement de vacances
  • Les reflets seront désormais mis à jour plus rapidement et de manière plus cohérente lorsque les lumières sont allumées ou éteintes.
  • Le curseur de luminosité a été ajusté à 0%-250% et sa valeur maximale a été légèrement abaissée en raison de la nouvelle lumière ambiante plus brillante.
  • Le curseur de luminosité a été ajusté à 0%-100%.
  • Déplacement de l’armoire et des lumières dans la nurserie de Grafton pour un meilleur éclairage
  • Ajusté la portée et la luminosité de la lumière passive du joueur
  • Ajusté la portée et la luminosité de plusieurs lumières d’emplacement pour les rendre plus réalistes
  • Les cachettes de Grafton
      • Le fauteuil du couloir de l’étage et le berceau de la chambre d’enfant sont désormais des zones de cachette et peuvent être bloqués
      • Le fauteuil de l’étage a été rapproché du mur pour le rendre plus sûr
  • Ajusté le post-traitement du joueur pour obtenir des couleurs un peu plus cinématiques
  • Amélioration des performances lors du basculement de la boîte à fusibles
  • Les livres d’écriture fantôme ne peuvent plus être lancés par une capacité poltergeist

FIXES

  • Les poignées de porte métalliques brillent à nouveau
  • Réparation de plusieurs points de sécurité dans Willow
  • Le défi hebdomadaire « Deja Vu » contient désormais les bons objets.
  • Le défi hebdomadaire « Glow in the Dark » a désormais la boîte à fusibles comme état correct : Cassé
    Le défi hebdomadaire « Cache-cache : Le défi hebdomadaire « Extreme » comporte désormais correctement 3 preuves
  • Ajusté plusieurs sondes de réflexion à Tanglewood pour que les objets ne brillent plus lorsqu’une lumière est allumée dans une autre pièce.
  • Vous pouvez désormais prendre une photo du cercle d’invocation de Sunny Meadows.
  • Les détecteurs de mouvement affichent désormais correctement les détections sur la carte du camion.
  • Réparation des endroits sûrs dans la salle masculine 5 de Sunny Meadows et dans la tente de stockage 2 du camping de Maple.
  • Le fantôme ne peut plus rester coincé sur le casier tombé dans le couloir de l’école.
  • Les campings A et B du camping Maple Lodge fonctionnent désormais correctement