Le nouveau jeu de Capcom est une déception au niveau des ventes

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Le jeu d’action-stratégie Kunitsu-Gami : Path of the Goddess n’a pas répondu aux attentes en termes de ventes, selon Capcom. Sorti sur PC, PlayStation et Xbox en juillet, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess a été rapidement salué par les critiques et les joueurs pour son style artistique et ses combats, mais cela ne s’est malheureusement pas traduit par des revenus pour la société.

Développé par Capcom Development Division 1, le studio connu pour des titres comme Resident Evil et Devil May Cry, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess a été révélé pour la première fois en juin 2023. Le titre s’inspire largement du folklore japonais, avec ses combats inspirés d’une ancienne forme de danse cérémonielle et ses ennemis influencés par des yokai légendaires. Le Xbox Game Pass proposait Kunitsu-Gami : Path of the Goddess dès le premier jour, ce qui a permis d’augmenter le nombre de joueurs et d’attirer l’attention sur ce jeu unique. Selon Capcom, cependant, c’était peut-être trop peu, trop tard.

Dans une nouvelle mise à jour des ventes rapportée par GameBiz.jp (et repérée par Push Square), Capcom a indiqué que le titre numérique Kunitsu-Gami : Path of the Goddess n’a pas répondu aux attentes en termes de ventes, en grande partie à cause d’une publicité et d’une promotion médiocres. Il n’est pas clair comment le lancement du jeu sur le Xbox Game Pass a pu avoir un impact sur les ventes, bien que certains pensent que cela a été une erreur dans l’ensemble. Bien que le manque d’intérêt pour le jeu avant son lancement en juillet ait laissé présager un désastre, la nouvelle IP de Capcom a été bien accueillie par la communauté dans son ensemble, avec un score moyen impressionnant de 82 sur OpenCritic. La société prévoit de continuer à promouvoir le jeu à l’avenir.

Kunitsu-Gami : Path of the Goddess n’a pas répondu aux attentes en termes de ventes

Kunitsu-Gami : Path of the Goddess n’a peut-être pas eu les résultats escomptés par l’entreprise, mais les autres titres 2024 de Capcom ont fait un carton. Sorti en mars, Dragon’s Dogma 2 s’est vendu à trois millions d’exemplaires au cours des deux premiers mois, devenant ainsi le plus gros titre de l’année pour Capcom. Le remaster de Dead Rising Deluxe de septembre se vend comme prévu, selon Capcom, et l’édition physique à venir devrait lui donner un coup de pouce. Selon le nouveau rapport, Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics et Ace Attorney Investigations Collection ont également répondu aux attentes minimales fixées par l’entreprise.

L’année 2025 commencera en fanfare pour Capcom, avec le lancement de Monster Hunter Wilds prévu pour le 28 février. La suite du titre de 2018 Monster Hunter : World a réussi à attirer plus de 460 000 joueurs simultanés sur Steam lors de sa bêta ouverte en octobre, ce qui en fait l’un des titres les plus joués sur la plateforme en 2024 alors qu’il n’est pas encore sorti officiellement. Des rumeurs concernant Resident Evil 9 ont également commencé à circuler, certains fans affirmant que le prochain titre principal de la célèbre série sera présenté lors des Game Awards 2024 en décembre.