Le nouveau mode de construction dans le LS 22 ressemble à un jeu de construction

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Pour Farming Simulator 22, le mode construction a été revu et enrichi de nouvelles fonctionnalités. À l’avenir, vous aurez beaucoup plus de possibilités créatives.

Au Farmcon Giants a présenté le Farming Simulator 22. En plus du premier gameplay, le nouveau mode de construction a également été montré pour la première fois. Par rapport à ses prédécesseurs, elle est désormais beaucoup plus étendue et vous offre une plus grande liberté de création.

Mode de construction et conception de paysage dans un seul outil

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Dans Farming Simulator 19, vous deviez alterner entre le mode construction et l’outil d’aménagement paysager. Dans la LS 22, cette commutation gênante n’est plus nécessaire. Suite aux commentaires de la communauté, les développeurs ont fondamentalement révisé l’outil et, selon leurs propres dires, en ont également amélioré la convivialité.

Les chaînes de production étaient une autre raison : selon Giants, les nouvelles chaînes de production nécessitaient un mode de construction élargi. En bref, l’ensemble de l’outil a été retravaillé, le nombre d’éléments pouvant être placés a été augmenté et les commandes ont également reçu une révision générale.

Construction modulaire et nombreux nouveaux éléments plaçables

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Certains des nouveaux bâtiments, comme le BGA (usine de biogaz) ou les silos, peuvent être construits de manière modulaire. Une autre nouveauté est la construction de clôtures, dont la longueur est automatiquement allongée après le placement et qui sont donc placées beaucoup plus rapidement et de manière visuellement attrayante

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Le montage du paysage, le placement des objets décoratifs et des bâtiments se fait à partir d’une vue d’ensemble. Certains objets, notamment les barrières de clôture, comportent des éléments interactifs. Les catégories du nouvel outil ont également été présentées à Farmcon :

– Sous-catégories dans bâtiments : hangars, silos, extensions de silos, conteneurs et outils.
– Sous-catégories de la production : usines, points de vente, serres, vergers, générateurs.
– Sous-catégories dans Animaux : Toutes les écuries de différentes tailles avec des fonctions supplémentaires
– Sous-catégories dans Décoration : Clôtures, (lampadaires) et « Autres
– Aménagement paysager : outils d’aménagement paysager pour la modélisation, les textures ainsi que les arbres et les plantes

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Autres caractéristiques de l’outil : Dans la vidéo, qui dure plus de 12 minutes, les développeurs présentent le nouvel outil en détail. Si vous enlevez un hall, par exemple, une texture de béton moins attrayante reste sur le sol. Avec l’outil d’aménagement paysager, vous pouvez recolorer la zone et laisser ensuite l’herbe pousser dessus.

Outil d’édition

Salles avec un toit solaire

L’interface elle-même rappelle les jeux de construction tels que Planet Zoo ou Planet Coaster. Dans Landscaping, vous modifiez les zones avec un pinceau et vous pouvez également choisir librement la taille. Les développeurs fournissent également un exemple d’utilisation : le raisin est cultivé sur des vignes. Ce nouvel outil a pour but de vous permettre de construire plus facilement votre propre vignoble. Cependant, on ne sait pas encore quelle taille les montagnes peuvent atteindre. Seule la construction d’une petite colline a été montrée.

Nous avons inclus la vidéo complète dans laquelle vous pouvez voir tous les changements et les innovations en détail :

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Que pensez-vous de ce nouvel outil ? Pensez-vous que cette révision soit judicieuse et qu’espérez-vous de la nouvelle partie ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires

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