Le nouvel espoir de jeu de tir militaire axé sur le réalisme dévoile une feuille de route qui a tout pour plaire

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Le monde ouvert militaire tant attendu prévoit un système de factions, des quêtes secondaires et des mécaniques de survie complexes.

Depuis que d’anciens développeurs du Viêt-Cong ont dévoilé fin 2023 le sandbox militaire moderne Gray Zone Warfare le titre figure en bonne place sur les listes de souhaits de nombreux joueurs.

Plus précisément, la simulation tactique occupe même la 26e place du classement mondial Wishlist de Steam – la demande de nouvelles informations est donc très élevée. Il y a déjà au moins une bande-annonce:

Maintenant, le studio de développement responsable Madfinger Games fait son retour et fournit un aperçu des plans d’accès anticipé et de la manière dont le jeu devrait se différencier de la version finale.

Des plans puissants pour l’avenir

Sur Steam, les créateurs Gray Zone Warfare se décrivent comme un projet à long terme qu’ils souhaitent construire et développer progressivement en Early Access. La durée de cette phase n’est donc pas encore claire – mais le studio estime qu’elle durera plusieurs années.

Pendant cette période, outre la feuille de route, les retours de la communauté seront au centre des préoccupations . Et à quoi Gray Zone Warfare devrait ressembler dans sa version finale ?

Pour la première fois, une image plus précise est disponible:

  • Une grande carte en monde ouvert avec différentes zones climatiques
  • Une zone de fin de jeu particulièrement dangereuse appelée Ground Zero
  • Différents comportements de l’IA selon la situation, l’heure, la météo, etc.
  • Fractions avec leurs propres objectifs, quêtes, patrouilles, combats IA contre IA
  • Système de quêtes pour l’histoire principale et les scènes secondaires
  • Systèmes de progression et de réputation pour chaque faction
  • Système de survie avec crafting et ressources
  • Météo dynamique, cycles jour/nuit
  • Codification approfondie des armes

Le réalisme en ligne de mire

De nombreux systèmes très complexes sont donc prévus pour l’avenir de Gray Zone Warfare mais au lancement de l’accès anticipé, le jeu de tir sera encore en alpha et coûtera en revanche moins cher.

Pour commencer, 48 joueurs seront supportés simultanément, chacun rejoignant l’une des trois factions PMC. Ces groupes de mercenaires opèrent sur une carte de la jungle de 42 kilomètres carrés et peuvent accepter et remplir jusqu’à 150 missions.

Les développeurs accordent une importance particulière au réalisme de la simulation des armes et de la balistique : le recul, la dispersion et la force de pénétration sont calculés physiquement sur la base de données réelles, les balles provoquent des blessures proches de la réalité (qui doivent ensuite être soignées) et chacune des huit armes en accès anticipé peut être modifiée avec plus de 50 embouts et composants réalistes.