La mise à jour ramène entre autres l’ancienne puissance du lance-flammes et fait ainsi remonter le nombre de joueurs.
Déjà lors de la dernière mise à jour majeure en août, le nombre de joueurs deHelldivers 2sur Steam avait atteint des sommets vertigineux, mais il y avait un gros problème : la révision des dégâts de feu.De nombreux fans étaient très mécontents du fait que cela avait par exemplegénéré le fameux lance-flammes par terre
Peu après, l’équipe d’Arrowhead a annoncé qu’elle allait revoir son approche de l’équilibrage avec un plan de mise à jour de 60 jours. La première mise à jour majeure de ce plan a fait son apparition et a ramené de nombreux fans sur le front.
Adios, blindage – Bonjour les dégâts de feu!
La plus grande modification apportée par la mise à jour concerne l’armure des ennemisVous pouvez à nouveau faire quelque chose de vraiment efficace avec celle-ci. D’une part, les dégâts et la puissance de frappe des armes comme la mitrailleuse lourde ou le lance-flammes ont été augmentés, d’autre part, les tanks comme le Charger ou le Bile Titan ont désormais un moins bon blindage.
La plupart des armes primaires ont été buffées avec la mise à jour, tandis que vous recevrez moins de dégâts de headshot, mais serez plus vulnérables à d’autres endroits du corps. Vous pouvez lire toutes les nouveautés dans les notes de patch détaillées
Sur Steam, le patch se fait surtout ressentir au niveau du nombre de joueurs.Après une baisse continue depuis la dernière mise à jour, ils remontent actuellement à plus de 68.000 Reste à voir si cela se traduira par des critiques plus positives, car actuellement les récentes évaluations sur Steam se situent encore à un niveau « équilibré ». Mi-août, Arrowhead s’était exprimé sur les réactions négatives qui avaient suivi la mise à jour Escalation of Freedom. L’approche adoptée avec cette mise à jour n’avait pas été la bonne, raison pour laquelle ils se consacraient à une révision fondamentale avec le plan de 60 jours.
Les mises à jour suivantes devraient se concentrer davantage sur le facteur plaisir plutôt que sur un simple équilibrage, en encourageant par exemple la diversité des armes et en demandant plus de feedback aux joueurs et joueuses.
Que pensez-vous du nouveau patch ? Un premier pas dans la bonne direction ou juste une goutte d’eau dans l’océan ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires!