Les consoles de jeux vidéo ont adopté une nouvelle tendance au cours de la génération actuelle, et le PDG de GameStop a quelques idées à ce sujet.
Le PDG de GameStopGameStop a récemment tweeté en faveur des lecteurs de disques physiques sur les consoles, s’élevant contre l’abandon ostensible par l’industrie des copies papier des jeux. GameStop étant l’un des principaux vendeurs de consoles, il est étroitement lié à cette question.
Le débat autour des jeux vidéo numériques par rapport aux jeux vidéo physiques a sans doute commencé à l’époque de la Xbox 360 et de la PS3, s’intensifiant au cours de la génération de la PS4, de la Xbox One et de la Nintendo Switch. Comme l’achat de jeux numériques devient plus facile et plus abordable, les copies physiques des jeux ont commencé à sembler moins attrayantes pour certains joueurs, qui peuvent les considérer comme inutiles ou peu pratiques. Au fur et à mesure que les joueurs construisaient leurs bibliothèques numériques au cours de la dernière génération de consoles, notamment grâce aux services de jeux à la demande comme Game Pass, les jeux physiques semblaient devenir de moins en moins importants. Cela semble plus vrai que jamais si l’on considère le fait que les nouvelles consoles comme la PS5 Digital, la Nintendo Switch Lite et la Xbox Series S sont lancées sans lecteur de disque – ce qui a suscité une certaine controverse dans la communauté des joueurs.
Tweetant en réponse à un article de Bloomberg couvrant l’abandon par Apple, sous la contrainte de l’UE, des ports Lightning dans les iPhones, le PDG de GameStop, Ryan Cohen, a lié la question du matériel au monde du jeu. Il a déclaré que « les lecteurs de disque devraient être obligatoires sur les consoles » parce que les propriétaires de consoles ont déjà investi leur argent dans des jeux vidéo physiques. M. Cohen a qualifié la modification du port de charge de l’iPhone de « victoire pour les consommateurs », suggérant qu’il soutiendrait une législation similaire à l’encontre des fabricants de consoles qui proposent des systèmes uniquement numériques.
Power On : Si Apple n’en faisait qu’à sa tête, elle ne passerait jamais l’iPhone à l’USB-C. Mais la semaine prochaine, elle présentera ce changement comme une grande victoire. Voici pourquoi elle l’adoptera publiquement et pourquoi elle y résistera en privé https://t.co/MaaQ6EAFad
– Mark Gurman (@markgurman) September 3, 2023
Les jeux vidéo physiques dans l’ère moderne du jeu sont un sujet complexe. Avec des jeux commeStar Wars Jedi : Survivorqui nécessitent des téléchargements supplémentairesen plus de ce qui est inclus sur le disque, certains joueurs peuvent avoir l’impression que posséder une copie papier d’un jeu est la même chose que d’avoir une copie numérique, mais avec l’étape supplémentaire et l’encombrement d’un objet physique. En outre, les versions uniquement numériques des consoles sont généralement beaucoup moins chères, ce qui en fait un choix financier plus judicieux pour les joueurs disposant d’une solide bibliothèque numérique et d’une bibliothèque physique modeste ou inexistante. Il est important de noter que, pour les trois principales consoles, des versions avec lecteur physique sont encore disponibles.
En tant que détaillant majeur de jeux vidéo physiques,GameStopa certainement un intérêt direct à maintenir la pratique de l’expédition de jeux physiques en vie et en bonne santé.En tant que nouveau PDG de GameStop, Cohen veut probablement assurer la longévité de l’entreprise dans un monde de plus en plus numérique. L’option d’un lecteur de disque sur une console est une bonne chose aux yeux de nombreux consommateurs, mais l’option d’un jeu entièrement numérique ne devrait pas être révoquée.