Le cofondateur de Read at Dawn, Andrea Pessino, a récemment évoqué la suite de The Order : 1886 qui n’a jamais vu le jour, malgré l’intention du développeur de réparer les erreurs du prédécesseur et de sauver la franchise dans le cadre du successeur amélioré. Ready at Dawn est un studio américain composé d’anciens membres de Naughty Dog et de Blizzard Entertainment. Après avoir développé des titres de la série God of War et Lone Echo, le développeur a été racheté par Reality Labs, anciennement connu sous le nom d’Oculus Studios, après la sortie de The Order : 1886.
Le jeu d’action-aventure de 2015 a été lancé en tant qu’exclusivité PlayStation, et suit les chevaliers de la Table ronde luttant contre des loups-garous et des vampires dans le cadre d’une histoire alternative dans le Londres de 1886. The Order : 1886 est l’un des meilleurs jeux se déroulant au XIXe siècle, à l’instar de Castlevania : Order Of Ecclesia, Return of the Obra Dinn et Assassin’s Creed : Syndicate, même si le jeu a été largement critiqué pour sa valeur de rejouabilité, sa courte durée et ses éléments de gameplay.
Lors d’une interview avec MinnMax sur YouTube, Pessino a longuement discuté du pitch de la suite de The Order : 1886, notant que le studio « voulait une chance de racheter la franchise ». Le cofondateur a expliqué que le développeur avait proposé une suite à Sony sans tenir compte de la mauvaise réception critique du premier jeu, mais il a admis que l’équipe « aurait signé notre vie » pour la suite, en raison d’un « budget terrible » et d’une faible influence sur le contrôle créatif. Malheureusement, Ready at Dawn a fermé ses portes en août 2024 après 21 ans dans l’industrie, fermé par Meta après que l’entreprise ait réduit le financement à court terme de 20 % dans le but d’assurer l’impact à long terme d’Oculus Studios sur le développement de la RV.
Le cofondateur de The Order : 1886 visant à redorer le blason de la franchise
Ready at Dawn a partagé quelques plans passionnants pour la suite de The Order : 1886 avant qu’il ne soit abandonné, soulignant un saut de qualité significatif et l’accent mis sur l’amélioration du gameplay, qui était une critique majeure à l’encontre de son prédécesseur, avec des comparaisons à la transformation entre Assassin’s Creed et son successeur. Pessino a ajouté que la suite aurait été « incroyable » et a fait l’éloge du travail de base du premier jeu. « Il y avait tellement de choses qui devaient être construites », a poursuivi le cofondateur, laissant les fans sur une note triste étant donné que le premier jeu se terminait sur un cliffhanger audacieux.
À l’instar de The Last of Us de HBO, de Fallout d’Amazon et des séries Arcane et Castlevania de Netflix, les joueurs ont mentionné d’autres franchises PlayStation qui méritaient également un traitement en prises de vue réelles, notamment The Order : 1886. Les fans pensent qu’une série pourrait développer efficacement les bases de Ready at Dawn et tirer parti de l’atmosphère steampunk du jeu. D’autres franchises qui pourraient exceller dans le même média sont Returnal, Jak and Daxter et Bloodborne.