Un studio de design graphique met en scène le grand-père de Red Dead Redemption 2 dans l’Unreal Engine 5 et espère ainsi convaincre Rockstar d’en faire un remake.
Il ne fait aucun doute que l’Unreal Engine 5 est un outil puissant. Les possibilités d’utilisation de ce moteur ne sont toutefois pas encore toutes explorées. Dans le cas présent, un petit studio de design graphique américain l’utilise pour montrer à Rockstar le potentiel d’un remake du premier Red Dead.
Dans une bande-annonce spécialement conçue à cet effet, l’équipe de TeaserPlay Studio montre à quoi Red Dead Revolver pourrait ressembler avec la nouvelle technologie graphique d’Epic. Le jeu d’action est sorti en 2004 sur PlayStation 2 ainsi que sur la première Xbox et est le grand-père de Red Dead Redemption 2, la référence en matière de monde ouvert.
Une bande-annonce qui suscite l’espoir d’un remake
Les technologies de moteur utilisées sont Lumen (éclairage), Nanite (utilisation de polygones économisant les ressources), Screen Space Ray Tracing et un shader pour l’éclairage global. Le fait que trois d’entre elles soient des techniques d’éclairage illustre une fois de plus l’importance de cet aspect pour un look moderne.
Les animations sont tout au plus un peu maladroites, mais on ne peut pas non plus attendre des graphistes qu’ils engagent un animateur pour un projet secondaire non rémunéré.
Après tout, le studio n’a pas l’intention de développer lui-même le remake, mais de montrer avec sa bande-annonce l’intérêt des fans pour un tel projet. Sous la vidéo, on peut lire :
« Nous espérons que Rockstar Games annoncera bientôt des remakes officiels de Red Dead Revolver et Red Dead Redemption et que notre vidéo contribuera à clarifier les attentes des fans «
Pour la version impressionnante du protagoniste Red Harlow, qui n’est pas sans rappeler le jeune Clint Eastwood, une collaboration a au moins été établie avec l’artiste de personnages Hossein Diba, qui s’est spécialisé dans les figurines hautement détaillées pour les jeux, les cinématiques et les impressions 3D.
Pourquoi l’original a failli ne jamais exister
Dans notre Hall of Fame, nous avons récapitulé pour vous l’histoire de ce classique. Comparé au remake souhaité, le jeu est aujourd’hui tout à fait inesthétique et, du point de vue du jeu, il n’a pas encore atteint la qualité des épisodes ultérieurs de la série.
Red Dead Revolver a été créé à l’origine par le studio de développement Angel Studios et sous l’égide de l’éditeur japonais Capcom. Leur collaboration s’est avérée boiteuse dès le début et a abouti à l’abandon du projet en août 2003.
Une aubaine pour la maison mère de Rockstar, Take-Two Interactive, qui était de toute façon sur le point d’intégrer les Angel Studios dans ses studios de développement sous le nouveau nom de Rockstar San Diego. En décembre 2003, ils ont finalement obtenu les droits du jeu inachevé et l’ont publié à peine six mois plus tard.
Malgré cette histoire mouvementée, on reconnaît déjà les racines de certaines mécaniques que l’on retrouve dans le petit-fils Red Dead Redemption 2, comme le ralenti Dead Eye et les duels. Il n’est toutefois pas certain que les quelque 50 000 vues de la bande-annonce du remake suffisent à ce jour à faire réfléchir Rockstar à une nouvelle édition de ce classique de la console.
La plupart des joueurs PC feraient sans doute l’impasse sur l’ancêtre s’ils pouvaient en contrepartie avoir rapidement entre les mains un remaster PC du premier Red Dead Redemption.
Quels sont les jeux Rockstar dont vous aimeriez avoir un remaster complet ? Souhaitez-vous un jour avoir l’intégralité de la série Red Dead sur PC ou souhaitez-vous plutôt une version moderne de l’un des anciens GTA ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires