Ubisoft a partagé une mise à jour encourageante sur ses efforts en cours pour sauver le remake en difficulté de Prince of Persia : The Sands of Time
Le remake de Prince of Persia : The Sands of Time a franchi une « étape interne importante », a annoncé Ubisoft. Cette annonce encourageante contraste fortement avec la mise à jour décevante du remake de Prince of Persia : The Sands of Time partagée par la société en mai, qui suggérait que le projet était toujours en pré-production.
Le remake de l’emblématique Prince of Persia, qui a été dévoilé pour la première fois en 2020, s’est d’abord heurté à la résistance des fans en raison de son manque d’éléments visuels. Les critiques ont été si vives que le projet a été reporté à une date indéterminée, le temps qu’Ubisoft réévalue ses mérites. Le remake de Prince of Persia : The Sands of Time a finalement changé de développeur deux ans plus tard et a été transféré des studios indiens d’Ubisoft à Pune et Mumbai à Ubisoft Montréal.
Bien que peu de choses aient été révélées sur le remake depuis lors, Ubisoft vient de confirmer que le jeu a franchi une étape importante en interne. Le compte officiel de Prince of Persia a révélé sur X, anciennement Twitter, que le développement du remake se poursuit donc. La mise à jour elle-même a été partagée à l’occasion du 20e anniversaire de la sortie européenne de Prince of Persia : The Sands of Time.
20 ans après la sortie de l’une des histoires les plus héroïques du jeu vidéo : Prince of Persia : The Sands of Time. pic.twitter.com/6NPOAgNKXB
– Prince of Persia™ (@princeofpersia) 21 novembre 2023
Ce que ce jalon interne pourrait signifier, c’est que le remake des Sables du temps est enfin entré en production active. Le producteur Jean-François Naud ayant révélé en mai dernier que le projet était encore « en phase de conception », il semble peu probable que le studio franchisse d’autres étapes « majeures » six mois plus tard. La formulation de l’annonce d’un changement de développeur en 2022 suggérait initialement qu’Ubisoft Montréal ne retournerait pas à la table à dessin, mais essaierait de construire sur ce que les sociétés basées à Pune et Mumbai avaient déjà réalisé à ce moment-là. Cependant, la mise à jour subséquente de Naud a clairement indiqué que le développement devrait éventuellement recommencer à zéro.
Le remake de Prince of Persia : The Sands of Time ne sortira probablement pas avant plusieurs années
En supposant que le jeu soit désormais en production active, la prochaine étape majeure serait que le jeu soit jouable du début à la fin. À partir de ce moment, les développeurs se concentreront simultanément sur l’amélioration de l’expérience et sur le remplacement des ressources de remplacement par des produits finis. Par le passé, la création de ressources constituait le principal goulot d’étranglement dans le développement d’un jeu. Et compte tenu des plaintes initiales des fans concernant les graphismes du remake des Sables du temps, il est peu probable qu’Ubisoft Montréal choisisse de réutiliser une grande partie des ressources originales du projet.
En outre, les tests et la correction des bogues sont souvent une énorme perte de temps dans le développement des jeux AAA. Le remake ne sortira donc probablement pas avant plusieurs années. Et bien qu’Ubisoft maintienne sans relâche qu’il mènera ce projet à bien, les problèmes qu’il a déjà rencontrés au cours du processus auraient contribué à sa décision de ne pas réaliser d’autres remakes de la série Prince of Persia dans l’immédiat.