Avis : Un montage de la Terre du Milieu dans l »Unreal Engine suffit à lui seul à faire battre mon cœur. Mais il montre aussi ce dont les fans du Seigneur des Anneaux ont vraiment besoin actuellement.
Parfois, c »est presque insupportable pour moi. À intervalles réguliers, de petites vidéos font surface sur YouTube. Des vidéos dans lesquelles les fans se donnent beaucoup de mal. Car c »est là que le monde fantastique de la Terre du Milieu est mis en scène dans le style des films de Jackson – et ce, en graphismes de jeu.
L »Unreal Engine 5 permet désormais à de nombreuses personnes de produire des films pour le moins impressionnants. Et ce, dans une splendeur graphique que nous n »aurions autrefois attendue que de la part de productions triple A à la noix. Ce qui m »est insupportable ici, c »est qu »il ne s »agit toujours que d »un beau fantasme. Un rêve de jeu du Seigneur des Anneaux qui m »attire enfin à nouveau de manière immersive dans son monde. Un monde que j »aime plus que tout autre. Sauf que cela n »arrive jamais.
Une nouvelle bande-annonce montée par des fans vient de faire son apparition. Et c »est là que je me sens particulièrement nostalgique. Mais regardez d »abord vous-même et désespérez :
Qu »est-ce que c »est que cette vidéo
Tout à fait chic à regarder, n »est-ce pas Cela déclenche aussi quelques grandes émotions, du moins chez moi. Comme je l »ai dit, la bande-annonce ne montre bien sûr pas un vrai projet – du moins rien de cette ampleur. En fait, il s »agit du travail d »une équipe qui n »a pas construit elle-même les scènes montrées. La bande-annonce est plutôt un montage de très, très nombreuses vidéos individuelles.
Certaines de ces productions ont déjà été présentées chez nous. Par exemple, il y a quelque temps, nous avons parlé du pays d »Auen en Unreal Engine et des scènes du remake du Seigneur des Anneaux : La Conquête ont également été présentées dans la bande-annonce:
Mais ce que la bande-annonce parvient à faire maintenant, c »est de créer un sentiment de monde cohérent. Alors que d »autres vidéos se concentrent sur des zones isolées, comme le Gouffre de Helm, la Comté ou Minas Tirith, cette bande-annonce me suggère un jeu qui présente la diversité de la Terre du Milieu. Et ce, avec un look que j »attendrais d »une production coûteuse sous licence du Seigneur des Anneaux.
Sauf que rien de tel n »est produit actuellement. Il n »y a pas de pénurie complète, mais Gollum et, plus récemment, Return to Moria sont prévus – ce que j »attends aussi avec impatience. Mais les fans du Seigneur des Anneaux en veulent toujours plus.
Il manque l Ȏclat
J »ai déjà écrit que Le Seigneur des Anneaux devrait s »inspirer de Star Wars. Qu »il est important de donner aux fans ce qu »ils demandent, même de la manière la plus simple. Et les fans du Seigneur des Anneaux sont si passionnés et si marqués par les films de Jackson qu »un concept simple avec un look soigné peut déjà déclencher de grandes émotions.
Les fans veulent retourner sur la Terre du Milieu ! Nous voulons aussi explorer à nouveau avec beaucoup d »amour les lieux que nous avons peut-être vus sur l »écran de cinéma lorsque nous étions enfants. Ce qui m »intéresse, ce n »est pas tant un immense monde ouvert aux graphismes de qualité. Il suffirait de me laisser entraîner dans ce monde de manière plus ou moins cohérente. Dans l »action-aventure du Retour du Roi, j »aimais déjà me faufiler dans Osgiliath avec Sam ou me tenir debout sur les murs de Minas Tirith en tant que Gandalf. Même le Seigneur des Anneaux : La Conquête, terriblement ludique, m »offrait au moins l »option d »explorer des lieux connus comme Rivendell.
J »ai certes aimé L »Ombre du Mordor et L »Ombre de la Guerre, mais au final, cela a aussi beaucoup dérivé vers la fanfiction et ne m »a guère donné de lieux que je connaissais des films. Pourtant, c »est un besoin si simple. Et le grand nombre de projets Unreal Engine ainsi que le nombre de vues générées par les vidéos YouTube montrent à quel point les gens y aspirent.
Tout pourrait pourtant être si simple