Le studio The Flame in the Flood rejoint CD Projekt pour travailler sur un nouveau jeu « ambitieux »

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The Molasses Flood ne sera pas fusionné avec d’autres studios de CD Projekt, mais « conservera son identité actuelle ».

The Molasses Flood, le studio américain à l’origine de The Flame in the Flood et Drake Hollow, fait désormais partie du CD Projekt Group. Le studio travaillera « en étroite collaboration » avec le développeur CD Projekt Red sur un « projet ambitieux » basé sur l’une des propriétés existantes de CDPR.

« Les Molasses Flood partagent notre passion pour le développement de jeux vidéo, ils sont expérimentés, axés sur la qualité et ont une grande perspicacité technologique », a déclaré Adam Kiciński, directeur général conjoint de CD Projekt, dans un communiqué. « Je suis convaincu qu’ils apporteront beaucoup de talent et de détermination au groupe.  »

« Lorsque CD Projekt nous a contactés au sujet de la possibilité de travailler ensemble, nous avons vu une opportunité incroyable de toucher un public beaucoup plus large grâce à une collaboration avec une société que nous aimons, créant des jeux dans des mondes que nous aimons », a déclaré Forrest Dowling, directeur du studio Molasses Flood. « Nous ne pourrions être plus enthousiastes à l’idée de poursuivre notre mission avec le soutien de CD Projekt et de son équipe incroyablement talentueuse. »

Contrairement à Digital Scapes, qui a été rebaptisé CD Projekt Red Vancouver après son rachat par CDPR au début de l’année, The Molasses Flood ne sera pas fusionné avec d’autres équipes de CD Projekt mais « conservera son identité actuelle ». Le studio ne se joindra pas à l’effort pour redresser Cyberpunk 2077, mais il pourrait travailler sur quelque chose de nouveau dans ce cadre : CD Projekt a déclaré que The Molasses Flood  » travaillera sur son propre projet ambitieux basé sur l’un des IP de CD Projekt « , et pour autant que je sache, il n’y en a que deux : Cyberpunk et The Witcher.

The Molasses Flood a lui-même laissé entendre qu’il ne s’éloignera pas trop de ses jeux précédents, du moins sur le plan mécanique, en déclarant sur Twitter que « nous allons continuer à faire des jeux basés sur les mêmes principes qui nous ont toujours guidés : Faire des jeux avec du cœur construits sur des systèmes de jeu riches ».

Des informations sur ce qu’elle prépare seront révélées à un moment donné dans le futur.