Le test des Sims 4 : Loups-Garous – On aimerait bien avoir un addon comme ça plus souvent !

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Les nouveaux loups-garous mettent Les Sims 4 sens dessus dessous. Découvrez dans notre test pourquoi ce mini-addon montre le meilleur de la simulation de vie.

Je vais être honnête avec vous : Après la débâcle des histoires de mariage, je n’avais plus envie de jouer avec mes Sims. Pourtant, dans mes quartiers, il y a parfois des foyers que je chéris depuis 2014 et auxquels j’ai longtemps joué avec plaisir. Mais il semblait que le manque d’idées s’installait lentement mais sûrement chez EA – associé à la négligence, car le dernier pack de gameplay des Sims 4 était un festival de bugs sans précédent.

Pour moi, Les Sims 4 : Loups-Garous était donc la dernière tentative de faire confiance à l’équipe de développement, car je suis fan des Sims occultes depuis le premier jeu de la série et c’est aussi ce que je préfère. Et que puis-je vous dire ? Ce DLC est l’un des meilleurs qui soient sortis pour Les Sims 4 depuis des années ! Pourquoi, je vous l’explique dans mon test.

La création de personnage est à pleurer

Alors à vous de jouer, de télécharger le pack et de créer un sim de loup-garou ! Le mode Create-A-Sim n’était en tout cas pas encore une révélation : peu importe ce que je changeais dans mon futur loup-garou, cela le motivait à hurler à pleins poumons. Ajustement des yeux, hurlement. Nouvelle barbe, hurlement ! Essayer des coiffures, Pleurer, Pleurer, Pleurer ! Le choix des vêtements ne s’est fait qu’avec le son coupé, car mes chats, irrités, rôdaient déjà autour de mon bureau.

(Vous avez envie de changer ? Le mode Créer un Sim vous permet de donner de nouvelles couleurs et de nouveaux motifs à vos loups. Attention : risque de hurlement !)
(Vous avez envie de changer ? Le mode Créer un Sim vous permet de donner de nouvelles couleurs et de nouveaux motifs à vos loups. Attention : risque de hurlement !)

En soupirant intérieurement, je me suis lancé dans le monde du jeu et j’ai fait le tour du nouveau quartier de Moonwood Mill. Cette ancienne cité de bûcherons située au milieu de pittoresques forêts de conifères m’a paru intéressante dès le premier coup d’œil, avec ses ruines industrielles rayées et son style de décoration grungy. Outre un bar et une bibliothèque, il y a aussi des tunnels souterrains à explorer, un lac en forme de croissant de lune et la cabane un peu éloignée du loup-garou solitaire et grondeur Greg. Ce dernier n’apprécie pas du tout les visiteurs et transforme volontiers les Sims imprudents en loup-garou, alors faites attention lorsque vous explorez !

(Greg, le loup-ermite, n'est pas du tout content de notre visite et préfère pleurer plutôt que de nous parler)
(Greg, le loup-ermite, n’est pas du tout content de notre visite et préfère pleurer plutôt que de nous parler)

Trop de colère ne fait pas de bien

J’ai été surpris de constater dès les premières heures de jeu que la vie de loup-garou n’était pas si facile pour mon Sim qui ne pleurait plus tout le temps : les loups-garous ont certes les mêmes besoins que les Sims normaux, mais ils reçoivent en plus un compteur de colère sous la forme d’une échelle qui se remplit lentement mais sûrement. Cela se produit particulièrement rapidement lors de la pleine lune, sinon les phases lunaires changeantes fournissent à nos loups des bonus qui varient quotidiennement.

Lorsque la rage atteint des sommets menaçants, une aura rouge de plus en plus vive se forme autour des Sims loups-garous. Lorsque l’échelle est pleine, le Sim-citoyen qui était pacifique se transforme en loup, déchire les environs dans une frénésie furieuse et effraie les Sims innocents qui ont eu la malchance de se trouver à proximité.

(Dans sa frénésie, notre louve-garou commence par saccager le décor.)
(Dans sa frénésie, notre louve-garou commence par saccager le décor.)

En dehors de l’utilisation des compétences de loup-garou et d’un peu de déambulation, je n’ai pas pu faire grand chose avec mon loup-garou enragé et j’ai finalement attendu que la frénésie soit enfin terminée après trois heures ingame. Il ne restait de cet épisode sauvage que l’appartement démoli et une première mauvaise impression dans le voisinage !

La mauvaise nouvelle : vous ne pouvez pas empêcher une frénésie à long terme, les loups-garous accumulent constamment de la colère. La bonne nouvelle, c’est qu’il est possible de la retarder et même d’y mettre fin en utilisant une compétence de loup-garou dans les rangs supérieurs. Et en combinaison avec les traits de caractère des loups-garous, le jeu redevient enfin stimulant !

Bon loup, méchant loup

Compétences, rangs et traits de caractère des loups-garous – hein ? C’est exactement ce que j’ai ressenti pendant les premières heures de jeu. Mais ce n’est pas aussi compliqué que ça en a l’air. Tout d’abord, un loup-garou génère des connaissances de loup-garou en utilisant ses compétences et en lisant des livres sur les loups. Comme pour les vampires du pack de jeu correspondant, les connaissances accumulées remplissent une barre dédiée et permettent de débloquer de nouveaux points de compétence et des rangs supérieurs.

(Au bar des Crocs, les habitants de Moonwood Mill se retrouvent pour boire un verre pendant que la barmaid loup-garou fait des tours)
(Au bar des Crocs, les habitants de Moonwood Mill se retrouvent pour boire un verre pendant que la barmaid loup-garou fait des tours)

Les loups-garous commencent au rang de chiot et peuvent, au début du jeu, répartir deux points de capacité entre les cinq talents disponibles par rang. Au total, pour cinq rangs de loup-garou possibles, il y a donc vingt-cinq compétences, des plus bizarres aux plus puissantes :

Préférez-vous un loup-garou à l’allure plutôt animale, qui se lèche avec sa propre langue, marque son territoire en pissant sur le sol et se nourrit en mangeant les meubles ? Ou une méchante louve-garou qui terrorise le voisinage avec ses hurlements et qui s’amuse comme une folle ?

(Ces deux loups-garous pourront bientôt se réjouir d'avoir des petits)
(Ces deux loups-garous pourront bientôt se réjouir d’avoir des petits)

Les loups-garous de dernier rang vraiment puissants peuvent même devenir immortels ou courir plus vite que le vent dans le monde du jeu. Vous pouvez également débloquer six autres capacités dormantes à tout moment en effectuant les actions nécessaires. Si vous ne parvenez pas à effrayer les Sims avec votre loup-garou enragé, vous apprendrez par exemple à le transformer en loup à tout moment.

(Baissez la tête, posez les pattes sur le sol et fouillez : Grâce à la compétence du même nom, vous dénichez toutes sortes de trésors.)
(Baissez la tête, posez les pattes sur le sol et fouillez : Grâce à la compétence du même nom, vous dénichez toutes sortes de trésors.)

Une question de caractère

Les traits de caractère permettent en outre d’individualiser les loups-garous, car ils déterminent dans quelles situations quotidiennes plus de colère est générée. Chaque loup-garou commence avec un trait de caractère et en acquiert jusqu’à trois autres en montant en grade : les loups-garous grincheux réagissent par exemple très mal lorsqu’ils ne peuvent pas dormir suffisamment, les carnivores ne veulent consommer que de la viande fraîche qu’ils ont chassée eux-mêmes et les loups-garous exubérants augmentent leur colère dès qu’ils flirtent avec d’autres. Avec quatre traits de caractère, la gestion de la colère devient donc vraiment passionnante, car il y a tout simplement beaucoup de situations dans lesquelles nos amis à fourrure voient rouge très rapidement.

 (Quand le loup est assis au lit de son fils, il ne veut pas le manger, mais lui lire un livre)
(Quand le loup est assis au lit de son fils, il ne veut pas le manger, mais lui lire un livre)

Comme c’est bien qu’il y ait aussi un remède à cela : Dans les deux meutes de loups-garous de Moonwood Mill, il y a finalement des personnes qui partagent les mêmes idées et qui s’y connaissent. J’ai envoyé mon premier loup à la communauté pacifique de Moonwood, qui sont de véritables hippies à fourrure et qui essaient de faire le lien entre les loups-garous et les Sims normaux. Cela signifiait pour moi chercher de nombreuses conversations avec des non-loups-garous, faire appel à leur compréhension et surtout garder mon calme à chaque état de frénésie.

Avec une autre louve, j’ai rejoint la meute des Sauvages, chez qui tous les aspects de la vie des loups-garous sont très appréciés, même les plus violents. D’ailleurs, les loups-garous se battent beaucoup en général : les combats d’entraînement avec les membres de la meute sont tout aussi normaux que les combats pour monter en grade au sein de la meute. Seul celui qui vainc l’alpha peut devenir lui-même alpha – et ce sont des adversaires coriaces !

(Le passe-temps favori des loups-garous sauvages est définitivement le combat d'entraînement)
(Le passe-temps favori des loups-garous sauvages est définitivement le combat d’entraînement)

L’histoire à chaque coin de rue

En plus de la vie quotidienne très mouvementée et des mécaniques de compétences, de phases lunaires et de colère bien imbriquées, ce sont surtout les bribes d’arrière-plan disséminées à chaque coin de rue qui m’ont convaincu qu’EA sait encore bricoler du bon contenu.

Les options de conversation et les livres sur le thème des loups-garous – dont une variante loup de « Orgueil et Préjugés » ( !) – ainsi que la collection de reliques de Moonwood vous fournissent de nombreux détails sur l’histoire du quartier et l’origine des loups-garous. Même Greg, le loup ermite qui ne cesse de grogner, peut être persuadé de quelque chose avec beaucoup d’habileté, mais cela ne peut se faire qu’avec de la patience.

Dans l’ensemble, ce pack de gameplay est très riche et convient particulièrement aux fans de créatures occultes et de personnages variés.

Conclusion de la rédaction

« S’il vous plaît, ne foutez pas tout en l’air ! » était mon mantra lorsque j’ai lu la première annonce du pack de gameplay. Cette fois, EA a exaucé mon souhait : J’ai vraiment pris plaisir à affronter le quotidien avec mes loups du chaos, car grâce à la mécanique de la colère, il pouvait toujours se passer quelque chose d’imprévu. Explorer les tunnels, lire des livres, énerver Greg et déterrer d’abord les reliques avant de les déchiffrer ont été un excellent complément. Avec plus de vingt traits de caractère, il reste un fort facteur aléatoire dans le jeu, même les capacités variées des loups-garous permettent des manières de jouer très différentes.

Cela me laisse beaucoup de place pour essayer, même après ce test. Mis à part cela, j’aime les nombreux détails comme les loups-garous qui grognent d’amour ou les bébés loups-garous qui poussent des hurlements de loups au lieu de brailler, et les petits enfants qui rêvent de la lune la nuit. Et peut-être que je m’essaierai à quelque chose que plusieurs streamers ont essayé en vain jusqu’à présent après la publication : Faire en sorte que le chef des vampires Vladislas et le doyen des loups-garous Greg se fréquentent!