Les détails de gameplay d’Assassin’s Creed Hexe fuient en ligne

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Un nouveau rapport prétend révéler de nouveaux détails de gameplay et des systèmes pour le prochain Assassin’s Creed Hexe, qui devrait sortir après AC Red.

Le protagoniste d’Assassin’s Creed Hexe possèdera des capacités magiques, comme la possibilité de posséder des chats et de gérer une forme de système de peur, selon un rapport récent. Assassin’s Creed Hexe n’a pour l’instant reçu qu’une bande-annonce, laissant la part belle aux rumeurs et aux spéculations, mais il semblerait que l’action se déroule durant la chasse aux sorcières du XVIe siècle dans le Saint Empire romain germanique.

Il est intéressant de noter qu’Assassin’s Creed Hexe devrait sortir en 2026 ou plus tard, après le prochain RPG en monde ouvert de la franchise, Assassin’s Creed Red. Ce titre, qui se déroule dans le Japon féodal, a également fait l’objet de nombreux rapports, rumeurs et fuites, et l’on pense que le titre officiel d’AC Red est Assassin’s Creed Shadows. Quoi qu’il en soit, les fans pourraient bien en apprendre davantage lors de l’événement Ubisoft Forward qui se tiendra le 10 juin.

Assassin’s Creed Hexe Gameplay : Chats, système de peur, et plus encore

Insider Gaming a précédemment rapporté qu’Assassin’s Creed Hexe mettrait en scène une seule protagoniste féminine nommée Elsa, qui possède des capacités surnaturelles ou magiques. Compte tenu du cadre supposé, ce n’est pas une surprise. Il s’agirait également d’un jeu plus linéaire que les titres récents, bien qu’il contienne certains éléments clés des titres en monde ouvert. Aujourd’hui, Insider Gaming rapporte avoir vu des images d’Elsa utilisant un sort pour posséder un chat. Sous cette forme, Elsa aurait distrait des soldats allemands pour détourner leur attention, probablement pour s’échapper. Insider Gaming décrit le décor comme « sombre et lugubre », et cette séquence se déroule dans les « rues pavées » d’une ville.

De plus, Insider Gaming rapporte qu’Assassin’s Creed Hexe proposera un système de peur similaire à celui du DLC Jack The Ripper d’AC Syndicate – ou que, du moins, c’est ce qui est actuellement prévu. Si Assassin’s Creed Hexe se déroule effectivement au cours d’une chasse aux sorcières, cela aurait beaucoup de sens et s’inscrirait parfaitement dans le thème général du jeu. Cela pourrait même développer les interactions entre les PNJ observées dans Assassin’s Creed Mirage, puisqu’il semblerait qu’ils ne soient pas nécessairement neutres vis-à-vis d’Elsa.

Jusqu’à ce qu’Ubisoft confirme de tels détails sur Assassin’s Creed Hexe, il est préférable que les fans prennent ces informations avec un grain de sel. Le système de peur est décrit comme un plan, d’une part, et il y a beaucoup de temps pour que les choses changent, d’autre part. Cependant, Assassin’s Creed Hexe a donné une impression de jeu d’horreur effrayant depuis sa révélation initiale, et si Ubisoft parvient à aller jusqu’au bout, l’avenir de la franchise est passionnant. En effet, il semble évident que la période, le cadre et les événements clés devraient dicter le style de jeu et les caractéristiques, au lieu que les développeurs essaient de tout faire entrer dans un moule de monde ouvert.