Les développeurs de Dead Cells font le point sur l’avenir du jeu

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Le développeur de Dead Cells fait une annonce avec des informations importantes sur ce qui se prépare pour le jeu et sur les futurs add-ons potentiels.

Les studios de développement à l’origine du roguelike à succèsDead Cellsont annoncé qu’ils se retiraient des mises à jour post-lancement du jeu. Au cours des années qui ont suivi sa sortie,Dead Cellsa reçu de nombreuses mises à jour et modules complémentaires, ce qui a permis aux joueurs de garder le jeu à l’esprit sur leurs listes de lecture longtemps après avoir épuisé le contenu du jeu d’origine.

Dead Cellsa d’abord été lancé en 2018 sur PC après avoir passé du temps dans le programme Early Access de Steam, tandis que le développeur Motion Twin affinait son gameplay de plateforme d’action. Lors de sa sortie complète sur PC, puis sur Nintendo Switch, Xbox One, PS4 et les plateformes mobiles,Dead Cellss’est rapidement hissé sur les listes desmeilleurs jeux d’action roguelikealentours. Le jeu a également reçu plusieurs extensions payantes et gratuites depuis 2018, à la fois grâce à l’implication directe de l’équipe originale de Motion Twin et au codéveloppement par son studio dérivé, Evil Empire.

Le développeur de Dead Cells met fin à l’assistance après la sortie du jeu

Motion Twina annoncé sur la page officielleDead CellsSteamque la mise à jour actuelle du jeu sur PC et consoles, la mise à jour 35, serait la dernière. Il en sera de même pour les éditions mobiles deDead Cells, bien que ces versions attendent toujours la mise à jour 34, dont la sortie est prévue pour 2024. Dans son annonce, Motion Twin a remercié les millions de joueurs du jeu pour leur enthousiasme et leur soutien, et a promis que les fans auraient des moyens d’apprécierDead Cellsen dehors du jeu. L’annonce faisait référence à la production en cours d’une série d’animation, à la création d’une adaptation en jeu de société, etc. Motion Twin a même laissé entendre que le personnage de Beheaded, Dead Cells’joueur, se retrouvera dans un autre média à l’avenir. Motion Twin a déclaré qu’il cherchait des solutions pour gérer les problèmes tels que les corrections de bugs et d’autres problèmes sur toutes les plates-formes, tout en travaillant sur son projet actuel, appeléWindblown

Evil Empire, co-développeur deDead Cellsdepuis 2019, a également confirmé l’annonce de Motion Twin. Elle a publié sa propre déclaration à ce sujet via son compte Twitter officiel. Evil Empire a remercié laDead Cellscommunauté pour son soutien et ses commentaires, et a remercié Motion Twin d’avoir « fait confiance à [Evil Empire] avec leur bébé pendant si longtemps. » Evil Empire a été fondé en 2019 pour aider à développerdes add-ons pourDead Cellstels que leReturn to CastlevaniaDLCaprès que le groupe principal de Motion Twin a choisi de se concentrer sur de nouveaux projets. Avec la fin du support après la sortie deDead Cells, Evil Empire travaillera sur de nouveaux titres originaux non annoncés.

L’histoire de Dead Cells et de sa remarquable longévité est unique. Si le succès d’un jeu indépendant créé par une petite équipe n’est pas inhabituel, la décision de Motion Twin de créer un tout nouveau studio pour continuer à soutenir Dead Cells tout en se concentrant sur de nouveaux projets l’est tout autant. Les nouveaux ajouts et les mises à jour, en particulier les crossovers comme Dead Cells : Return to Castlevania, ont également permis au jeu de rester dans le collimateur du public bien plus longtemps qu’il ne l’aurait fait autrement et de consolider sa place en tant que classique du genre.