Les fans interpellent Konami après les débuts de Silent Hill : Ascension

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Silent Hill : Ascension a reçu un accueil majoritairement négatif, de nombreux fans étant déçus de la direction prise par Konami pour la franchise.

Les fans de la franchise Silent Hill attendaient avec impatience le lancement, le 31 octobre, de l’expérience interactive Silent Hill : Ascension, mais beaucoup se disent maintenant déçus. Ces dernières années, le sentiment général est que Konami se concentre trop sur l’argent que ses propriétés intellectuelles peuvent rapporter, et le lancement récent de Silent Hill : Ascension a semblé le confirmer pour de nombreux joueurs.

Silent Hill : Ascension est une émission interactive, un peu à la manière d’un Until Dawn géré par la communauté. Chaque jour, une nouvelle scène est diffusée et les téléspectateurs prennent des décisions sur des moments clés de l’histoire, et les résultats de ces choix deviennent le canon de Silent Hill. À la fin de la semaine, toutes les scènes seront compilées en un seul épisode. Mais même ceux qui ne peuvent pas participer à l’expérience Silent Hill : Ascension pourront participer plus tard, car toutes les scènes seront disponibles en VOD et les décisions pourront être votées au moins 24 heures à l’avance.

Un principe central de Silent Hill : Ascension sont les Points d’Influence, également appelés IP, qui sont utilisés pour voter sur les décisions. Plus une personne a d’influence, plus son vote aura d’impact sur la décision finale, et les gens peuvent même influencer les autres spectateurs pour qu’ils votent d’une certaine façon. Il existe également un concours de caméos, qui permettra aux spectateurs gagnants d’apparaître dans l’émission et de faire ainsi partie du canon officiel de Silent Hill. Mais pour participer à ce concours, il faut encore plus de points d’influence.

Le principal problème pour de nombreuses personnes est le season pass de Silent Hill : Ascension, qui coûte 19,99 $. Ce pass inclut notamment plus de 60 000 PI, ce qui donne aux acheteurs un avantage dans les décisions relatives à l’histoire et une plus grande chance de devenir le caméo du spectateur. Le season pass comprend également des cosmétiques exclusifs et des options de personnalisation de profil, ainsi que l’accès à tous les puzzles quotidiens qui octroient encore plus d’IP. Bien que le développeur Genvid ait insisté sur le fait que les spectateurs peuvent interagir gratuitement avec la série, cela revient à dire qu’un jeu free-to-play est « gratuit ».

D’après les commentaires sur les médias sociaux, de nombreux spectateurs semblent s’accorder sur le fait que l’exécution générale de l’expérience live de Silent Hill : Ascension était confuse et mal mise en œuvre. L’interface, en particulier sur mobile où la plupart des gens regarderont, semble incroyablement encombrée. Selon certains, il est difficile de regarder le spectacle, qui devrait être la pièce maîtresse de l’expérience, car des messages de chat, des autocollants et d’autres éléments apparaissent constamment à l’écran. De plus, il semble y avoir peu ou pas de modération, ce qui entraîne un flux constant de noms d’utilisateur et de messages vulgaires ou offensants.

Malgré cela, certains joueurs ont déclaré avoir supprimé l’application Silent Hill : Ascension, d’autres ont annoncé qu’ils attendaient avec impatience la prochaine scène. En fin de compte, il ne s’agit que de la première étape du prochain chapitre de la franchise, qui sera bientôt suivie par d’autres projets Silent Hill, et il se pourrait que les choses se passent mieux que ne le laissent supposer les premières impressions.