Take Two a confirmé le jeu et peu d’autres choses, mais maintenant le moulin à rumeurs est en train de moudre.
BioShock 4 va finir par arriver. L’éditeur 2K a confirmé qu’il était en cours de développement en 2019, mais n’a pas dit grand-chose d’autre que le fait qu’il faudrait attendre plusieurs années. Les principaux créateurs sont connus : le directeur de la conception Jonathan Pelling, le directeur de la création Hoagy de la Plante et le directeur artistique Scott Sinclair, qui ont tous une grande expérience de la série depuis le jeu original.
Aujourd’hui, le Youtuber Colin Moriarty a fourni le premier grain de sable substantiel à ce qui deviendra sans aucun doute un moulin à rumeurs continu. S’exprimant sur son podcast Sacred Symbols, Moriarty déclare : « Le jeu se déroule dans une ville antarctique des années 1960 appelée Borealis. [Le nom de code du jeu est ‘Parkside’… On m’a dit que l’équipe de développement a une marge de manœuvre incroyable pour réussir le jeu ».
Le nom de code « Parkside » est déjà apparu auparavant : Plus précisément, dans ce rapport de 2018 sur Hangar 13 et ce rapport de 2019 sur une version annulée de Bioshock 4. Le but d’un nom de code n’est-il pas que personne ne le connaisse ?
« En interne, le jeu est très secret et apparemment, totalement verrouillé », a ajouté Moriarty. « Apparemment, la tendance est qu’ils comprennent très bien que ce jeu sera comparé à ce que fait Ken Levine. Et d’ailleurs, [2K] publie également le prochain jeu de Levine. »
Comme pour toute rumeur, prenez tout cela avec une énorme pincée de sel (sauf la partie concernant le prochain jeu de Levine, qui est évidente – son studio Ghost Story Games fait également partie de Take-Two Interactive). Si vous voulez croire, alors Eurogamer et VGC disent que cela correspond à ce qu’ils ont entendu. L’Antartique des années 1960 me fait immédiatement penser à The Thing (d’ailleurs, cette période le situerait à peu près à la même époque que Bioshock 1 & ; 2).
Bioshock 4, qui, selon d’autres rumeurs, pourrait s’appeler Bioshock : Isolation, est en cours de développement chez Cloud Chamber Games et a fait l’objet de bien d’autres rumeurs que je ne vais pas reproduire ici. Certaines peuvent être plus ou moins confirmées grâce aux offres d’emploi – on dit que le jeu sera un monde ouvert, par exemple, et Cloud Chamber a publié une annonce pour des écrivains « qui peuvent tisser des histoires percutantes, axées sur les personnages, dans un monde ouvert »