Les mécanismes de jeu de Tekken 8 présentés dans une vidéo de 30 minutes.

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Tekken 8 n’arrivera peut-être pas avant un certain temps, mais de nouveaux détails frais apparaissent concernant certains des mécanismes du prochain jeu de combat.

Alors que sa date de sortie n’a pas encore été annoncée, Tekken 8 fait l’objet d’une nouvelle vidéo détaillant certains des mécanismes du prochain jeu de combat. Huit ans se sont écoulés depuis la sortie de Tekken 7, qui a fait son apparition dans les salles d’arcade en 2015, puis sur les consoles et les PC en 2017. Tekken 7 n’a pas été porté sur la nouvelle génération de consoles, mais est disponible grâce aux fonctions de rétrocompatibilité sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S.

La série Tekken a eu sa juste part de nouvelles mécaniques au cours de sa longue histoire. Par exemple, Tekken 7 a introduit les Rage Arts, qui sont des attaques puissantes et cinématiques pouvant être déclenchées lorsque la santé du personnage du joueur est faible. Bien que les nouvelles mécaniques se soient avérées être une source de discorde dans certains jeux, le créateur de Tekken, Katsuhiro Harada, et son équipe semblent être très attentifs aux changements qu’ils apportent, en veillant à ce qu’ils améliorent l’expérience du joueur dans le jeu qu’ils ont créé plutôt que d’aliéner les fans de longue date. Tekken reste l’une des franchises de combat les plus populaires de l’histoire grâce à cette philosophie de conception.

Dans un nouveau keynote, le directeur exécutif de Tekken 8, Katsuhiro Harada, et le directeur du jeu, Kohei Ikeda, ont parlé de certaines des nouvelles fonctionnalités que les fans peuvent s’attendre à trouver dans le prochain jeu. Les deux hommes ont détaillé les changements apportés au système Rage existant, comme la suppression des techniques Rage Drive, ainsi que l’unification de la commande Rage Art pour tous les personnages. Ils ont ensuite parlé de la nouvelle jauge de récupération, qui, selon Harada, est assez similaire à un mécanisme utilisé dans Tekken Tag Tournament. Cette nouvelle fonctionnalité permettra au joueur de récupérer une partie de sa santé s’il parvient à bloquer un gros coup de son adversaire. Pour récupérer cette santé, le joueur doit passer à l’offensive et soit endommager son adversaire, soit le faire bloquer.

Le prochain nouveau mécanisme de Tekken 8 est le système de chaleur, qui est conçu pour être extrêmement bénéfique à l’attaquant. Il comprend une jauge de chaleur dédiée qui donne au joueur 10 secondes pour malmener son adversaire, qui peuvent être prolongées en attaquant. La condition de chaleur améliore également certains coups et combos, et permet au joueur de déclencher une attaque dévastatrice Heat Smash.

Enfin, Harada et Ikeda ont parlé du nouveau style de manette spécial, qui vise à rendre les combos et les aides de Tekken 8 plus accessibles aux joueurs occasionnels. Ce style de manette peut être utilisé sans restriction, même en compétition, mais ses avantages ont une limite supérieure. Selon Harada, vous vous heurterez inévitablement à un mur avec ce style de manette, et un joueur expérimenté qui est familier avec le style de manette Arcade aura probablement toujours un avantage dans Tekken 8.

Tekken 8 est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.