Les nouvelles classes de Battlefield 2042 : tous les spécialistes familiers

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Avec Battlefield 2042, la série rompt avec la tradition des classes et introduit des Spécialistes. Nous expliquons qui ils sont et ce que cela signifie exactement.

DICE nourrit de grandes ambitions avec Battlefield 2042, veut préparer la série pour l’avenir et emprunte pour ce faire des voies inhabituelles et très excitantes dans de nombreux domaines. Cela inclut également la révision du fameux système de classes. Ce système existe en fait, avec de légers ajustements, depuis les débuts de la série – mais il ne sera pas complètement aboli.

Les classes traditionnelles restent dans le jeu sous une nouvelle forme et sont complétées par des spécialistes, qui rappellent un peu les opérateurs de Rainbow Six : Siege.

Vous y découvrirez les spécialistes déjà connus et le fonctionnement du nouveau système. Vous pouvez trouver plus d’informations sur Battlefield 2042 dans notre aperçu :

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Battlefield 2042: All info on release, maps, classes and more

Tous les spécialistes connus

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Afin d’économiser quelques nouvelles annonces, DICE n’a pas montré directement tous les spécialistes. Officiellement, seuls cinq d’entre eux ont été présentés plus en détail jusqu’à présent. Mais en fait, nous en connaissons déjà quelques autres.

Il y en aura dix pour la sortie. En outre, les développeurs ont déjà révélé que quatre autres spécialistes seront ajoutés au cours de la première année suivant la sortie.

Wikus « Casper » Van Daele

Le premier spécialiste de la reconnaissance connu dans Battlefield 2042 est Casper.
Le premier spécialiste de la reconnaissance connu dans Battlefield 2042 est Casper.

Class : Reconnaissance
Origin : South Africa

Gadget primaire : En tant que recrue, l’une des tâches de Casper est de recueillir des informations sur l’ennemi. Son drone volant l’aide dans cette tâche. Les joueurs peuvent contrôler eux-mêmes le drone de reconnaissance et l’utiliser pour repérer et marquer les ennemis. Il peut également faire du surplace et marquer de manière autonome. De plus, le drone peut tirer des flèches EMP.

Feature : Casper a une perception intuitive de son environnement. Les joueurs sont indiqués sur la minimap si un ennemi se déplace dans les environs immédiats. Cela empêche les soldats de s’approcher furtivement de Casper sans y penser.

Maria Falck

Un Allemand est aussi l'un des premiers spécialistes de Battlefield 2042, le médecin Maria.
Un Allemand est aussi l’un des premiers spécialistes de Battlefield 2042, le médecin Maria.

Class : Soutien
Origin : Germany

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Gadget primaire : Le guérisseur compétent possède un pistolet Syrette S21. Ce n’est pas une arme, mais un dispositif médical. Avec le pistolet, Falck peut à la fois ranimer et soigner les autres joueurs, le tout à une distance sûre.

Property : Falck, comme d’autres spécialistes, peut bien sûr utiliser un défibrillateur pour aider ses compagnons à se relever. Cependant, grâce à son trait spécial, les amis ranimés sont en plus entièrement guéris instantanément.

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Pyotr « Boris » Guskovsky

/ « Le rude Pyotr est originaire de Russie et est le premier ingénieur connu dans Battlefield 2042 ».

– Classe : Ingénieur
– Origine : Russie

Primary Gadget : Boris apporte un pistolet automatique appelé SG 36 dans la mêlée en plus de son arme principale. Une fois le canon en marche, il cible automatiquement l’infanterie et les véhicules ennemis et ouvre le feu. Cependant, l’arme peut être désactivée par des attaques EMP.

Property : En tant que conducteur d’arme, Boris peut améliorer les capacités de son SG 36 tant qu’il s’en approche. Cela permet au pistolet de se verrouiller plus rapidement sur les ennemis et de marquer automatiquement les ennemis sur lesquels il tire.

Webster McKay

Le Canadien Webster McKay peut se déplacer avec un grappin.
Le Canadien Webster McKay peut se déplacer avec un grappin.

– Classe : Agression
– Origine : Canada

Gadget primaire : Avec son grappin, McKay peut facilement atteindre des positions plus élevées et se déplacer rapidement. Ainsi, il peut réduire rapidement la distance qui le sépare de ses ennemis grâce au grappin, mais il peut aussi l’utiliser pour occuper des positions inhabituelles de sniper.

Property : En tant que propriété spéciale, McKay peut se déplacer plus rapidement que les autres spécialistes lorsqu’il vise. C’est également vrai lorsqu’il est suspendu à une tyrolienne.

Kimble « Irish » Graves

Kimble Graves dirige un groupe dissident de No-Pats et tente de protéger les personnes sans défense.
Kimble Graves dirige un groupe dissident de No-Pats et tente de protéger les personnes sans défense.

– Classe : Ingénieur

– Origin : USA

Primary Gadgets : Avec sa couverture mobile DCS, Graves peut se protéger et protéger ses coéquipiers du feu. Il peut installer le mur n’importe où et plus d’une fois. Il dure jusqu’à ce qu’il soit détruit. En outre, l’ancien marine dispose du système de garde APS-36. Cela neutralise automatiquement les grenades et les roquettes.

Property : Avec sa capacité de vétéran, Gravs devient difficile à craquer. Il apparaît toujours dès le début avec une faible valeur d’armure qui empêche les dégâts. La valeur peut même être augmentée si « Irish » achève les ennemis et récupère ensuite leurs packs de munitions.

The Wingsuit Man

Tous les spécialistes ne peuvent pas équiper une wingsuit. Mais on ne sait toujours pas lequel peut le faire.
Tous les spécialistes ne peuvent pas équiper une wingsuit. Mais on ne sait toujours pas lequel peut le faire.

– Classe : ? ()
– Origine : ?

Primary Gadget : Est-ce un oiseau ? C’est un avion ? C’est la personne en wingsuit ! Ce personnage a déjà été vu dans la bande-annonce, mais n’a pas été explicitement annoncé comme un spécialiste. Cependant, les développeurs ont révélé qu’il s’agit d’un autre personnage spécial et que chaque spécialiste ne peut pas simplement l’équiper.

Property : Nous ne savons rien d’autre sur l’homme à la combinaison à ailes, sauf qu’il a une combinaison à ailes. Dans la caravane, il peut échapper à la tornade avec ça. C’est peut-être sa particularité.

Autres spécialités

D’autres spécialistes ont également été présentés sur le site officiel de Battlefield 2042. En général, les noms proviennent du . C’est ainsi que DICE souhaite expliquer le monde de Battlefield 2042 aux joueurs.

– Constantin Anghel : Ce spécialiste est mentionné nommément dans la sixième partie du journal de voyage de Béchir. On ne sait rien de son origine et de sa classe.

– Navin Rao : Il s’agirait d’un pirate informatique indien. Cela suggère que Rao appartient à la classe des ingénieurs.

– Jo-Soo Paik : Le coréen infiltre un géant de la technologie coréenne appelé Daesong dans le rapport de Bechir. Ce sera un indice qu’elle appartient à la classe Recon plus furtive

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Le nouveau système de classe en détail

Depuis Battlefield : Vietnam, les joueurs ne pouvaient choisir que parmi quatre classes différentes. Les classes auxquelles ils appartiennent, les capacités et les armes qu’ils sont autorisés à utiliser et leurs tâches ont changé à maintes reprises au fil des ans. Au fond, cependant, il y en a toujours eu quatre. Avec Battlefield 2042, nous pouvons choisir parmi un total de 10 spécialistes dès le début.

Différence entre les spécialistes et les classes

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Les classes, comme dans les champs de bataille précédents, n’existent plus que sous forme de catégorie. Cette catégorie ne détermine plus les armes et les capacités que vous possédez. Au lieu de cela, il indique quel rôle vous remplissez le mieux dans une bataille. Chaque classe se voit ensuite attribuer ses propres spécialistes. Comme il y a 10 spécialistes et 4 classes, toutes les classes n’auront pas le même nombre de spécialistes.

Les classes (ou catégories) sont basées sur les noms de Battlefield 3 ou 4, mais ne remplissent pas nécessairement les mêmes tâches.

Assaut : Cela inclut probablement tous les spécialistes qui sont mobiles et avancent rapidement. Le soldat d’assaut classique, qui se bat en première ligne.

Support : Les spécialistes soutiennent les autres unités, soit en les aidant à se remettre sur pied, soit en leur fournissant des munitions.

Ingénieur : Les ingénieurs s’appuient apparemment sur des cloches et des sifflets techniques en combat, et il y en aura pas mal dans le futuriste Battlefield 2042.

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Recon : Ces soldats ont tendance à garder un profil bas et à s’occuper de la reconnaissance ou à obstruer les communications ennemies.

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Le libre choix des armes

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Une autre innovation majeure est le chargement libre. Les spécialistes ont un gadget prédéfini et une caractéristique fixe, mais à part cela, vous êtes libre de choisir toutes les pièces d’équipement. Il n’y a plus de classes d’armes liées à des classes individuelles ou à des spécialistes.

Dans Battlefield 2042, vous êtes donc libre de décider de ce qui distingue votre soldat. Par exemple, il sera également possible d’avoir des médecins avec des fusils de sniper ou des éclaireurs avec des fusils de chasse. C’est à vous de décider si les armes correspondent bien à votre rôle.

Un effet secondaire est que vous n’avez plus besoin de jouer une certaine classe pour débloquer une nouvelle arme. Si vous avez besoin d’un meilleur fusil d’assaut, vous pouvez l’obtenir avec n’importe quel spécialiste dans n’importe quelle classe.

Pouvez-vous personnaliser les spécialistes ?

DICE a déjà annoncé qu’il y aura des objets cosmétiques pour les personnages. Par exemple, les joueurs peuvent mettre de l’argent réel dans leur Battle Pass pour débloquer des objets cosmétiques. Cependant, la portée de ces personnalisations cosmétiques n’est pas encore connue et n’a pas encore été montrée.

Nous ne savons donc pas si Casper aura toujours le même visage ou si les joueurs pourront choisir sa coiffure ou son nez. Dans Battlefield 5, il était encore possible de changer la tête d’une classe. Mais comme les Spécialistes ont des noms et donc une personnalité un peu plus fixe, cette caractéristique peut être omise. Cependant, il devrait être possible de créer de nouveaux vêtements ou de nouvelles peaux d’armes dans tous les cas.