Les plus grands échecs de l’année 2021

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Certains jeux se sont révélés être des flops en 2021. Des graphismes d’horreur aux problèmes de serveur, il y avait tout simplement de tout.

Cette année encore, les joueurs ont eu droit à des jeux de qualité. Cependant, beaucoup auraient souhaité ne pas avoir acheté ou même essayé certains titres. Ces derniers mois, certains jeux ont complètement échoué auprès des fans ou ont tout simplement fait la une de la presse.

Battlefield 2042 a quasiment tout raté

Comment pourrait-il en être autrement ? Battlefield 2042 est en tête de liste. Les joueurs ont attendu avec impatience le dernier jeu de tir de la franchise. Cependant, le dernier titre d’Electronic Arts a recueilli des critiques largement négatives. En très peu de temps, il a été classé parmi les jeux les plus mal notés de tous les temps sur Steam et Metacritic. Entre-temps, Battlefield 2042 a reçu plus de 58.000 évaluations négatives (sur Steam).
Les

critiques sont unanimes. Selon eux, le jeu n’est que parsemé de bugs et de hitboxes douteuses. La performance globale de Battlefield 2042 laisse également à désirer – c’est un jeu incomplet qui ne pourra avoir le potentiel de livrer comme un bon titre qu’après de nombreuses mises à jour. Mais d’ici là, il faudra probablement attendre des mois. Pour la plupart des joueurs, le jeu est au mieux saccadé.

Une équipe de développement inexpérimentée serait à l’origine de cette débâcle. Auparavant, 19 cadres supérieurs ont quitté l’équipe parce qu’ils manquaient de liberté créative. Le développeur DICE s’est ainsi retrouvé dans les pires conditions possibles pour un titre AAA avec des attentes correspondantes.

Depuis, l’équipe de développement tente de sauver Battlefield 2042 avec des patchs et des mises à jour. De plus, au début de l’année prochaine, l’ancien chef de Call of Duty, Vince Zampella, devrait reprendre les rênes et aider l’équipe de développement à sortir de l’ornière.

eFootball 2022 n’est pas pour les âmes sensibles

Le successeur de la série PES ne sort pas vainqueur cette année, plutôt grand perdant. On espérait qu’avec eFootball 2022, Konami allait vraiment mettre le feu à son concurrent FIFA. Cependant, l’attaque s’est plutôt transformée en auto-goal. Avant même Battlefield 2042, eFootball 2022 s’est classé comme le (jeu le moins bien noté sur Steam) de tous les temps. La simulation de football, si elle peut encore être considérée comme telle, a même atteint la première place du « Hall of Shame » chez (Steam 250).

Les joueurs se sont vu promettre le photoréalisme et ont vu leurs visages déformés et défigurés, tant chez les joueurs que chez les spectateurs. Le jeu de football ressemble en partie à un spectacle d’horreur. Les joueurs se sont plaints d’animations de jeu ratées et certaines séquences vidéo n’apparaissaient tout simplement pas parce qu’elles n’étaient pas chargées correctement par le système.

Konami a réagi aux critiques négatives des joueurs:-euses et s’est excusé pour ce désastre. Le studio de développement voulait tenter de sauver eFootball 2022 dès cette année avec des mises à jour. Cependant, cette tentative de sauvetage a également été reportée à 2022. Les joueurs devront donc attendre jusqu’au printemps 2022 pour la mise à jour.

Diablo 2 : Resurrected seulement des graphismes améliorés

Cette année, Blizzard Entertainment a sorti la version remasterisée du très populaire Diablo 2. De nombreux joueurs espéraient se plonger à nouveau dans ce monde bien connu avec une touche de nostalgie grâce à ce hack and slay. Cependant, Diablo 2 : Resurrected a rapidement été rejeté par les joueurs. Sur Metacritic, le titre n’a obtenu qu’un (User Score de 2,9). Mais cela est plutôt dû aux mauvaises conditions en ligne.

Avec une entreprise comme Blizzard, on pourrait penser qu’ils savent comment aborder correctement un titre comme Diablo 2 : Ressurrected. Pourtant, le jeu semble être confronté à des problèmes de serveur massifs. Des déconnexions se produisent rapidement et de nombreux joueurs ne parviennent même pas à lancer le titre. Des files d’attente sont également présentes à plusieurs reprises pour accéder aux serveurs. De plus, les nouveaux contenus sont totalement absents, ce qui fait que le remaster n’est qu’un rafraîchissement des graphismes de Diablo 2 de l’an 2000.

Mais Diablo 2 : Resurrected n’a pas seulement été confronté à des problèmes techniques, le studio de développement Activision Blizzard a également fait massivement la une des journaux. L’entreprise a dû faire face à des accusations de harcèlement sexuel. Les chiffres de vente s’en ressentent fortement, car les joueurs et les streamers ont tendance à prendre leurs distances avec l’entreprise et ses produits. La réputation de Blizzard est donc durablement entachée

Le nouveau monde a encore une marge de progression

Ce jeu est attendu par beaucoup – New World. Il y a un an déjà, Amazon Game Studios avait prévu de le sortir. Cependant, le MMORPG tant attendu a été reporté à plusieurs reprises afin de corriger des erreurs et des problèmes. Fin août, le jeu devait enfin voir le jour. Après la bêta fermée, une nouvelle mauvaise nouvelle est tombée pour tous les fans – la sortie a été repoussée d’un mois supplémentaire.

La sortie du jeu a été assombrie par des heures d’attente, au cours desquelles les joueurs ont été expulsés du jeu et ont dû retourner dans la file d’attente. Ce problème a tout de même été résolu dans les jours qui ont suivi grâce à de nombreux nouveaux serveurs.

Bien que New World ait attiré les foules lors de sa sortie, l’engouement pour le jeu est rapidement retombé. Les rapports négatifs ne devaient pas s’arrêter là. De nouveaux exploits et bugs ont été régulièrement signalés dans New World, ce qui a entraîné la désactivation de certaines fonctions du jeu par Amazon. En outre, le jeu a beaucoup de mal à équilibrer les armes.

En outre, les joueurs semblent s’ennuyer rapidement dans New World en raison du manque de contenu et de la monotonie du travail. Dans l’ensemble, le jeu d’Amazon a connu des débuts très difficiles et n’en est encore qu’à ses balbutiements en raison de l’immensité du monde. Mais avec des correctifs correctement mis en œuvre, New World pourrait devenir un véritable trésor à long terme.

Grand Theft Auto : The Trilogy a complètement échoué

Les fans de GTA attendent avec impatience les nouveaux titres de la plume de Rockstar Games. GTA 6, en particulier, est attendu avec impatience. Cependant, cette année, une nouvelle édition des classiques Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto – Vice City et Grand Theft Auto – San Andreas est sortie, qui a tout simplement fait l’unanimité auprès des joueurs.

Le jeu GTA : The Trilogy a reçu une critique catastrophique de la part des fans sur Metacritic. Les joueurs sont tout simplement déçus par GTA : The Trilogy et se sentent trahis par Rockstar Games. Le prix de la version remasterisée serait déjà exorbitant. D’autant plus que le jeu est truffé de bugs, possède un mauvais modèle de personnage et a été optimisé de manière horrible.

Une des raisons des problèmes de Grand Theft Auto : The Trilogy pourrait être le fait que la version mobile pour smartphone a été utilisée pour la réédition. Cependant, un tel portage est souvent confronté à des erreurs massives. Les tirs ne sont pas fluides et le retour d’information sur les coups est beaucoup trop lent. Les joueurs tombent dans des trous invisibles et des bugs font tout simplement disparaître les marqueurs de mission ou les objets.

De la peine et de la tête – Curiosités du jeu et de l’esport en 2021

2021 a été une année étrange pour les joueurs en tout genre. Nous jetons un regard rétrospectif plus ou moins lointain sur ce qui nous donnera encore à réfléchir après le Nouvel An.

Si les géants du jeu vidéo comme Blizzard et Ubisoft n’avaient pas une grande masse de fans, les événements étranges de cette année relèveraient plutôt de la catégorie comédie. Mais l’amusement se transforme en pur sérieux avec une dose d’indignation, comme on peut le voir dans les curiosités de l’année 2021.

Où est notre bien-aimé Blizzard

Le développeur autrefois acclamé, qui a établi les normes de genres entiers dans le jeu en solo et l’esport avec les Diablo et les Warcraft d’antan, n’est plus que l’ombre de lui-même. Les scandales liés à la situation de l’entreprise ont également marqué les derniers mois et une chose semble désormais claire : Activision Blizzard n’apprend pas de ses erreurs !

Les sorties de jeux ou les annonces concrètes ont été soit reportées à plusieurs reprises (Overwatch 2, Diablo 4), soit jetées aux oubliettes (Diablo 2 Resurrected). La politique de l’entreprise ne semble pas non plus aller de l’avant. Après la procédure judiciaire liée au scandale sexuel, Jen Oneal a été nommée à la tête de l’entreprise cet été, mais elle l’a quittée trois mois plus tard. Selon ses propres dires, elle voulait « apporter plus de diversité dans l’industrie du jeu vidéo ».

Cette décision n’a pas été prise tout à fait par hasard. En effet, peu de temps après, de nombreux employés se sont mis en grève et ont rendu publics de graves reproches à l’encontre du CEO Bobby Kotick. Celui-ci refuse toujours de quitter son poste. Le poisson semble puer de la tête et si rien ne change à ce niveau en 2022, Blizzard risque de rester un enfant à problèmes pendant un certain temps encore.

L’année des reports et des sorties folles

Un soupçon que certains ont pu avoir vers la fin de l’année 2020 se renforce de plus en plus. La Corona semble être une excuse légitime pour certains développeurs afin de justifier le retard du lancement d’un jeu. En 2021, ce sont surtout des titres attendus depuis longtemps qui ont encore été repoussés, comme Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Dying Light 2 ou Hogwarts Legacy. Pourtant, il semble que les problèmes soient souvent bien plus profonds dans la gestion de projet. Car de nombreux titres qui sont effectivement sortis en 2021 ont massivement raté leur lancement.

Ainsi, Battlefield 2042 est actuellement encore un festival absolu de bugs. Cela semble être dû au fait que des collaborateurs expérimentés du développeur DICE ont quitté le projet très tôt en raison de divergences internes. Quant à Konami, le lancement d’eFootball 2022 a été la risée de l’année. Des erreurs graphiques et d’animation absurdes ne sont que la cerise sur un gâteau de contenu bien trop petit, qui non seulement laisse définitivement le trône à FIFA, mais risque aussi de faire fuir les anciens fans.

On se demande parfois comment une telle erreur est possible. Il faut bien que quelqu’un coche quelque part la case d’une telle catastrophe. Les exigences envers les développeurs et les éditeurs ont augmenté (surtout dans le cas de la pandémie) avec l’élargissement des possibilités de développement. Ce fait semble être sous-estimé de nos jours. Quoi qu’il en soit, les lancements et les informations internes aux projets devraient rester un sujet important en 2022.

Skyrim est toujours « nouveau « 

Les développeurs de Bethesda jouent la carte de la sécurité en rééditant pour la troisième fois leur cheval de bataille, Skyrim, avec l’Anniversary Edition. La version spéciale offre à nouveau un contenu supplémentaire, mais on cherche en vain une modernisation technique pour le 10e anniversaire. Manifestement, il semble suffisant que le jeu de rôle puisse être joué sur n’importe quelle plateforme et bientôt peut-être aussi sur votre réveil. Ce n’est pas un lancement raté en soi. Mais quand on lit « Next Gen Upgrade », on veut déjà en quelque sorte récupérer son argent lors de la présentation.

Par ailleurs, une petite tendance semble s’être répandue vers la fin de l’année 2021 : les Shadowdrops. Lorsque le 16 novembre, le multijoueur Halo Infinite et les jeux Riot « Ruined King » et « Hextech Mayhem » sont sortis de nulle part sur le marché, qui ne s’est pas frotté les yeux trois fois ? Et ils l’ont prouvé : Avec le bon timing, les Shadowdrops sont une véritable bombe marketing ! Nintendo a récemment poursuivi la tendance avec divers titres indépendants. Peut-être pourrons-nous à l’avenir nous réjouir plus souvent de surprises inespérées.

Ubisoft et les NFT
Soyons honnêtes : le monde avait-il vraiment besoin des NFT (Non-fungible-tokens) ? Rendre les contenus numériques uniques et non reproductibles, cela pourrait être une bonne idée sur le papier, notamment pour les artistes. Si la chose n’avait pas quelques inconvénients. Premièrement, la prévention de la reproduction fonctionne actuellement plutôt mal que bien. Deuxièmement, la technologie blockchain sous-jacente est critiquée pour sa forte consommation d’énergie.

C’est justement cette fonctionnalité qu’Ubisoft veut intégrer à l’avenir dans ses jeux. Ghost Recon : Breakpoint en est le premier exemple. Il devrait par exemple y avoir des skins uniques. Ceux-ci pourront toutefois être revendus via la place de marché « Ubisoft Quartz » et leur valeur devrait ainsi augmenter. Ubisoft prélèvera des frais de transaction. Malheureusement, EA a déjà prouvé avec Ultimate Team que l’utilisation, voire le commerce, de biens numériques rares n’est pas exempt de toute forme de fraude.

Le rejet au sein de la communauté est considérable. Actuellement, la plupart des joueurs considèrent qu’il s’agit d’une arnaque visant à faire payer des gosses de riches que personne n’a demandés. D’autres éditeurs, comme Square Enix, ont également manifesté leur intérêt pour cette fonctionnalité. Cela pourrait donc faire des vagues. Néanmoins, c’est une réalisation qui a un drôle d’arrière-goût.

D’Overwatch à VALORANT et de retour à OW

Le professionnel de l’esport thaïlandais Patiphan a passé une année folle. Les changements fréquents d’équipe ne sont pas inhabituels dans l’esport. Mais Patiphan s’est même livré à un véritable saut de discipline. En août 2020, l’ancien professionnel d’Overwatch a rejoint VALORANT comme certains de ses collègues. Il s’est ensuite installé chez Full Sense, puis chez X10 Crit.

Avec X10 Crit, il a même récemment atteint les quarts de finale du premier tournoi des champions VALORANT, c’est-à-dire le championnat du monde. Puis, le 15 décembre, surprise : Patiphan est retourné dans l’équipe Overwatch des L.A. Gladiators. Une décision vraiment curieuse, dont on ne peut que murmurer les motivations.