Les Sims 5 vont changer à jamais la simulation de vie – et doivent le faire.

0
423

Avis : L »annonce des Sims 5 était différente de ce à quoi je m »attendais. Mais ce qui se cache derrière « Project Rene » et ce changement de direction très net a même beaucoup de sens.

J »attendais ce jour depuis huit ans – mais maintenant qu »il est là, je suis un peu pris de court. La plante de vache est enfin sortie du sac : les Sims passent à la vitesse supérieure.

En fait, depuis la sortie des Sims 4, je me prépare pour le jour où les Sims 5 seront officiellement annoncés et où je pourrai enfin écrire à leur sujet (enfin … après ma première et ma deuxième fois). Mais d »une certaine manière, l »annonce ne s »est pas déroulée comme prévu. À commencer par le fait que Les Sims 5 ne s »appelle pas encore officiellement Les Sims 5, mais qu »il porte actuellement le titre de travail Project Rene. René comme « Renaissance » ou « Renewal »


Les Sims 5 devraient donc marquer le début d »une nouvelle ère pour la simulation de vie. Cool, mais qu »est-ce que ça veut dire ? Pourquoi l »annonce était-elle si énigmatique, pourquoi ne consistait-elle qu »en un court clip du nouveau mode de construction et pourquoi n »y avait-il encore aucune trace des Sims réels ? Enfin, voyez vous-même:

Quel sera le gameplay, le multijoueur et surtout la nouvelle politique d »addons Et quel est le rôle des Sims 4 dans ce plan ? Oui, de bonnes questions ! Je suis très heureux que vous les posiez. Car les réponses pourraient être différentes de ce que nous attendons. Et elles doivent même l »être.

Le Bigfoot dans l »espace : le nouveau mode multijoueur

Pour que l »annonce de ce streaming ait fait couler beaucoup d »argent dans l »hypetrain, les développeurs ont pris leur temps lors de la grande soirée. Tout d »abord, il y a eu de nombreuses nouveautés concernant Les Sims Mobile (et le public a adoré, vous pouvez l »imaginer), une apparition des danseurs de TikTok (et le public a adoré, vous pouvez l »imaginer) et l »annonce de deux autres addons pour Les Sims 4.

Ce n »est qu »à la toute fin que le Projet René est arrivé dans le style « one last thing » et j »ai dû regarder le passage deux fois pour comprendre qu »on annonçait vraiment Les Sims 5. Au premier coup d »œil, il n »y avait presque pas d »informations ou d »images finales sur le nouveau jeu, mais au deuxième coup d »œil, l »annonce a déjà révélé pas mal de choses.

  1. Les Sims 5 auront un mode construction plus complet avec des meubles modulaires et le libre choix des couleurs et des motifs.
  2. Les Sims 5 seront jouables sur PC, consoles et même sous une forme ou une autre sur smartphone.
  3. La sortie des Sims 5 est encore éloignée de plusieurs années.
  4. Il y aura un multijoueur.

Et nous voilà déjà face à l »une des réponses les plus passionnantes – qui soulève d »autres questions. Le streaming disait:

Nous voulons rendre la collaboration et le partage plus faciles. Vous pouvez décider de jouer et de construire seul ou avec vos amis proches – c »est votre choix.

Attention, « amis proches » ? Qu »est-ce que ça veut dire ? J »ai bien le droit de décider moi-même si je veux jouer avec mes pires ennemis et renverser leurs poubelles ! Blague à part, en fait, cette formulation étrange révèle déjà quelque chose d »important sur Les Sims 5 : il n »y a pas ici de grande expérience de MMO à la Sims Online. Il s »agit d »une option permettant de vivre certains aspects du jeu avec des amis (ou des ennemis) sélectionnés. C »est d »ailleurs l »un de vos plus grands souhaits pour Les Sims 5.

Dans le meilleur des cas, je l »imagine comme dans Stardew Valley, qui montre depuis des années, avec ses serveurs coop optionnels, comment le multijoueur fonctionne vraiment dans les jeux de simulation de vie. Nous y jouons seuls, mais ensemble. Nous pouvons rester entre nous ou travailler ensemble sur des projets. Nous pouvons rivaliser pour le cœur d »un célibataire ou simplement nous marier.

Et cette expérience de coopération est exactement ce dont Les Sims 5 ont besoin. Pour attirer la communauté fidèle des Sims 4, qui a déjà investi beaucoup d »argent et des milliers d »heures de jeu. Pour attirer derrière le poêle (à la manière classique des Sims) des personnes qui n »ont actuellement aucun intérêt pour les Sims. Mais ce n »est pas tout :

Oups, un deuxième Bigfoot dans la pièce : la politique des addons

Cela nous amène en effet directement au deuxième grand changement qui est probablement à l »ordre du jour pour les Sims : La politique des addons. Le modèle classique des Sims a fonctionné quatre fois jusqu »à présent. Mais une cinquième fois, personne ne sera prêt à attendre pendant des années des fonctionnalités essentielles pour une simulation de vie, à repartir de zéro et à dépenser de l »argent une nouvelle fois pour les mêmes fonctionnalités.

Dans Les Sims 4, nous avons dû attendre trois ans pour les animaux domestiques et un an de plus pour les saisons. Lorsque nous avons enfin pu envoyer nos Sims à l »université cinq ans après la sortie, ils étaient déjà à l »âge de la retraite depuis longtemps et se délectaient de leurs « accessoires de jardin romantiques ». Bien sûr, il faut du temps pour développer de telles fonctionnalités – mais nous ne pouvons pas passer une nouvelle fois à la caisse pour chacune d »entre elles alors qu »elles existaient déjà dans les Sims 1 à 4.

Le passage au free2play des Sims 4 est très probablement la première étape d »une nouvelle direction pour Project Rene. Même si le mot « modèle d »abonnement » me donne des frissons désagréables, je pense que c »est la seule option raisonnable pour l »avenir. Et cela ne signifie pas forcément quelque chose de mauvais. Paradox en donne déjà l »exemple avec ses abonnements aux jeux de stratégie pour les DLC d »Europa Universalis 4 et Hearts of Iron 4. Après tout, de nombreux DLC sont tout à fait normaux dans le genre de la simulation. Il faut juste trouver une solution équitable pour tous.

Le problème graphique

Pourquoi ces changements sont-ils si nécessaires ? Eh bien, parce que Les Sims 5 ne va probablement pas marquer des points avec un saut graphique époustouflant. Ne vous méprenez pas, ce que nous avons vu dans le stream n »est en aucun cas final. Il ne doit même pas avoir été développé dans le moteur final. Les premiers prototypes des Sims 4, par exemple, ont été créés à l »époque dans le moteur Unity. Mais depuis la partie 3, Les Sims n »était plus vraiment connu pour ses grands sauts graphiques, et la raison en est simple.

Les Sims n »a jamais eu la prétention d »être « réaliste ». Il a même besoin d »une certaine dose de look cartoon, de bêtises et de comédie pour faire sens dans son univers. Quand je m »imagine faire trois fois l »action « parler de fromage » avec un Sim au rendu photoréaliste, puis voler l »échelle de sa piscine et lui laisser sa mort pendant que la Faucheuse admire encore brièvement le barbecue dans le jardin – j »ai des frissons dans le dos. L »aspect cartoon des Sims a toujours donné à la simulation de vie la distance nécessaire pour ne pas tomber dans la dissonance tonale complète.

Je ne dis pas que Les Sims 5 ne peut et ne doit pas avoir des modèles de personnages plus chics et de jolis éclairages – mais les graphismes seuls ne seront certainement pas un argument de vente pour un nouvel épisode.

Il ne peut pas y avoir de Sims 5

Les Sims 5 devraient être, à bien des égards, différents de ce que beaucoup attendaient. Ce ne sera pas simplement « une nouvelle édition des Sims 3 avec un monde ouvert stable ». Ce ne sera pas non plus Les Sims en ligne. Et avec son orientation multiplateforme, il s »éloigne de plus en plus de la tradition PC du premier volet. Il doit réinventer la simulation de vie après 22 ans.

Personnellement, j »ai aussi peur d »un enfer de micro-transactions en free2play avec des emprunts à Metaverse. Mais il se peut très bien que cette peur soit totalement infondée et que j »obtienne à la place exactement l »expérience de Sims en coopération avec des montants de lit interchangeables dont j »ai toujours rêvé.

Et même si j »aimerais secrètement simplement une réédition plus chic des Sims 1, 2 ou 3, je sais qu »EA ne pourra pas continuer ainsi éternellement. Si les Sims 5 ne se positionnent pas clairement, les joueurs reviendront tôt ou tard aux Sims 2, 3 et 4 – qui proposent déjà des animaux de compagnie, après tout.

Même si l »annonce a paru étrange au premier abord, le nom « Project Rene » a du sens. Il ne peut plus y avoir de Sims 5 classique. Et c »est en toute connaissance de cause qu »EA n »a pas voulu susciter de telles attentes avec son annonce. L »annonce s »est concentrée, pour de bonnes raisons, sur les changements à venir – et non sur ce qui restera identique. Même si, bien sûr, j »espère quand même que nous retrouverons le clown de l »horreur de la première partie