Raytracing, Unreal Engine 5 et Frame Generation – Les specs leakées du processeur Snapdragon 8 Gen3 promettent beaucoup.
Les téléphones iPhone 15 Pro ont ouvert la voie et il semble que les téléphones Android vont suivre : Le jeu triple AAA sur mobile
Une fuite révèle désormais les caractéristiques techniques du Snapdragon 8 Gen3. Celui-ci promet non seulement des jeux au niveau des consoles, mais aussi de nombreuses améliorations pour les fonctions d’intelligence artificielle générative – Qualcomm parle du « Titan de l’intelligence sur les appareils ».
L’IA et le jeu au niveau NextGen
La fuite provient de (MSPoweruser)et révèle toutes les données techniques du nouveau processeur phare de Qualcomm.
Au niveau du ray tracing, le Snapdragon 8 Gen3 devrait pouvoir se mesurer à l’iPhone 15 Pro. Qualcomm parle de « console-defying », c’est-à-dire d’une performance qui devrait éclipser même les consoles – c’est du moins ce qu’aurait appris MSPoweruser.
La puce sera également capable d’upscaler les séquences intermédiaires des jeux à 8K maximum.
Bien que le Snapdragon 8 Gen2 prenne déjà en charge le ray tracing accéléré par le matériel, le nouveau GPU Adreno du Snapdragon 8 Gen3 prendra en charge cinq autres fonctionnalités qui promettent de porter le jeu mobile à un niveau supérieur.
Table des matières
Unreal Engine 5 Lumen
UE 5 Lumen est un système dynamique d’éclairage global et de réflexion développé pour la prochaine génération de consoles. Il permet une interréflexion diffuse avec des rebonds infinis et des réflexions spéculaires indirectes dans de grands environnements détaillés.
Unreal Engine 5 Illumination globale
UE 5 Global Illumination est un terme générique désignant différentes options permettant de simuler les interactions lumineuses avec la géométrie et les surfaces des matériaux.
Unreal Engine 5 Reflections
UE 5 Reflections sont différents systèmes pour représenter des surfaces de matériaux réfléchissantes. Il s’agit notamment de Lumen Reflections, Ray Tracing Reflections, Screen Space Reflections, Reflection Captures et Planar Reflections.
Snapdragon Game Super Resolution
Il s’agit d’une technologie d’upscaling, comme Nvidia DLSS, AMD FSR et Intel XeSS. Les jeux d’une résolution inférieure sont mis à l’échelle vers une résolution supérieure. Cela augmente le nombre de FPS et réduit la consommation d’énergie.
Adreno Frame Motion Engine 2.0
Cette technologie permet de générer des trames supplémentaires afin d’augmenter la fréquence d’images des jeux. La technologie est similaire àDLSS Frame GenerationetAMD Fluid Motion Frames.
Quelles sont les améliorations par rapport à la version précédente?
- Le nouveau GPU Adreno est à la fois 25% plus rapide et plus efficace.  ;
- Le nouveau CPU possède cinq cœurs de performance à 3,2 GHz maximum et deux cœurs d’efficacité à 2,3 GHz maximum. Il est 30 % plus rapide et 20 % plus efficace.
La puce fait le plus grand bond en avant au niveau du NPU, qui est responsable des processus d’intelligence artificielle. Par rapport à son prédécesseur, elle est désormais 98 % plus rapide et 40 % plus efficace.
Selon MSPoweruser, voici les caractéristiques techniques complètes du Snapdragon 8 Gen3:
Moteur AI
- Qualcomm® Adreno™ GPU
- Qualcomm® Kryo™ CPU
- Qualcomm® Hexagon™ NPU
- architecture d’accélérateur AI fusionné
- Hexagon scalar, vector, and tensor accelerators
- Lien direct Hexagon
- Upgraded Micro Tile Inferencing
- Upgraded power delivery system
- Support for mix precision (INT8+INT16)
- Support for all precisions (INT4, INT8, INT16, FP16)Qualcomm® Sensing Hub
- Double micro NPU pour l’audio et les capteurs
- Dual Always-Sensing ISPs to support
- two concurrent Always-Sensing Cameras
- Support for INT4 precision
CPU
- architecture 64 bits
- 1 Prime core, jusqu’à 3.3 GHz
- 5 cœurs de performance, jusqu’à 3.2 GHz
- 2 cœurs à haut rendement, jusqu’à 2.3 GHz
GPU
- Real-time Hardware-Accelerated Ray Tracing with Global Illumination
- Support for Unreal Engine 5 Lumen Global Illumination and Reflections System
- Snapdragon Game Super Resolution
- Adreno Frame Motion Engine 2.0
Accélérateur de post-traitement du jeu - Snapdragon
- HDR gaming (10-bit color depth, Rec. 2020 color gamut)
- Dénominateur d’ombres de Snapdragon
- API support : OpenGL® ES 3.2, OpenCL™ 2.0 FP, Vulkan® 1.3
- Hardware-accelerated H.265, VP9, AV1 decoder
- HDR Playback Codec support for HDR10+, HDR10, HLG, and Dolby Vision
Modem 5G
- Snapdragon® X75 5G Modem-RF Système
Mémoire de travail
- Densité de la mémoire : Jusqu’à 24 Go
- Support for LP-DDR5x memory, up to 4800 MHz
Connectivité
- Génération Wi-Fi : Wi-Fi 7
- Vitesse de pointe : 5.8 Gbps
- 802.11be, 802.11ax, 802.11ac, 802.11a/b/g/n
- Bandes spectrales Wi-Fi : 6 Ghz, 5 GHz, 2.4 GHz
- Bande passante du canal : 320/240/160/80/40/20 MHz
- Sonorisation 8-stream (pour 8×8 MU-MIMO)
- Configuration MIMO : 2×2 (2-stream)
- MU-MIMO (liaison montante & ; liaison descendante)
- 4K QAM
- OFDMA (liaison montante & ; liaison descendante)
- Lien multiple simultané à haute bande (HBS)
- Sécurité Wi-Fi : WPA3-Enterprise, WPA3-Enhanced Open, WPA3 Easy Connect, WPA3-Personal Integrated Bluetooth
- Bluetooth Audio : Technologie Snapdragon Sound™ avec support pour Qualcomm XPAN Technology, Qualcomm® aptX™ Voice, aptX Lossless, aptX Adaptive, et LE Audio
- Bluetooth Caractéristiques : Bluetooth 5.4, LE Audio, double antennes Bluetooth
- USB : Version 3.1 Gen 2 ; support USB Type-C
Prise en charge de l’affichage
- 4K @ 60 Hz
- QHD+ @ 144 Hz
- Maximum support d’affichage externe :
- jusqu’à 8K @ 30 Hz
- Up to 1080 @ 240 Hz
- Portée variable du taux de rafraîchissement pour 240 Hz à 1 Hz
- 10-bit color depth, Rec. 2020 color gamut
- HDR10, HDR10+, HDR vivid, et Dolby Vision
prise en charge de l’audio
- Qualcomm Aqstic™ codec audio
- Qualcomm Aqstic amplificateur d’enceinte intelligent
- Total Harmonic Distortion + Noise (THD+N)
- Playback : -108dB
- Qualcomm® Audio and Voice Communication Suite
- Spatial audio with head-tracking
Prise en charge de la caméra
- ISP cognitif, triple ISP 18 bits
- Up to 36 MP triple caméra @ 30 FPS with Zero Shutter Lag
- Up to 64+36 MP dual camera @ 30 FPS with Zero Shutter Lag
- Up to 108 MP single camera @ 30 FPS with Zero Shutter Lag
- 8K HDR video capture + 64 MP photo capture @ 30 FPS
- 4K video capture @ 120 FPS
Que pensez-vous du fait que les smartphones deviennent de plus en plus puissants et que l’on pourra bientôt jouer à des blockbusters comme Resident Evil VIII et Assassin’s Creed Mirage sur ceux-ci ? Est-ce intéressant pour vous et remplaceriez-vous à l’avenir votre console par un téléphone portable si davantage de jeux étaient bientôt disponibles pour ces derniers ? Donnez-nous votre avis sur ce sujet dans les commentaires !