LoL en tant que jeu de tir multijoueur : Supervive franchit les frontières du genre, considérées comme indomptables

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Les ex-développeurs de League of Legends combinent dans Supervive la tendance Battle Royale avec les plus grands atouts du genre MOBA.

Sauter avec son escouade comme dans Apex Legends, looter des objets comme dans Warzone et allumer des ultimates comme dans League of Legends:Superviveest probablement le mélange de jeux de tir le plus inhabituel auquel j’ai joué depuis longtemps.

2023 annoncé pour la première fois sous le titre provisoire de Project Loki, ce cocktail sauvage est en train de voir le jour au sein du studio indépendant Theorycraft sous la direction du CEO Joe Tung – sonex-vice-président du développeur de LoL Riot

Et oui, à première vue, Supervive ressemble à un clone du célèbre MOBA. Mais la vérité sur le jeu est tout autre ! J’ai déjà pu me plonger dans l’alpha et je veux vous résumer ici les informations les plus importantes.

Quel genre de jeu est Supervive?

Supervive devrait plutôt s’appeler « Apex League of Super Smash ».Car il combine des éléments de party brawler avec des jeux de battle royale et de loot shooter dans la perspective isométrique deLeague of Legends.

(Nous survolons de profonds canyons en parapente : La map de Supervive est complexe et mortelle.)
(Nous survolons de profonds canyons en parapente : La map de Supervive est complexe et mortelle.)

Mais la principale différence avec les autres MOBA est le contrôle direct:Nous dirigeons notre personnage comme dans un top-down shooter avec WASD et tirons avec le bouton gauche de la souris. A cela s’ajoute un ensemble de trois capacités actives plus Ultimate avec des temps de recharge et un talent passif.

Les archétypes classiques sont disponibles – le tank épais se tient devant et bloque les dégâts, le mage fragile inflige beaucoup de dégâts depuis la deuxième rangée et le guérisseur se faufile derrière.

Tous les personnages peuvent infliger des dégâts et se débrouiller seuls si nécessaire », explique un collaborateur de Theorycraft. « Même dans le rôle de soutien, il faut se sentir puissant. « 

Mais peu importe la force de mon héros, sans travail d’équipe, je suis généralement rapidement de l’histoire ancienne dans Supervive. En général, le travail d’équipe est un facteur extrêmement important : lorsque je m’éloigne sans réfléchir de mon escouade lors d’un tour et que je tombe sur un autre groupe, une combinaison d’éclairs, de plombs et de boules de feu me grille en moins de temps qu’il ne faut pour dire « Oh, adversaire ici ».

Dépôt à chaud dans le bac à sable

Celui qui a déjà joué àOverwatchdevrait rapidement s’y retrouver malgré une perspective différente : Avec Shift, nous déclenchons une capacité de mouvement, le bouton droit de la souris est un mode de tir alternatif, etc.

En revanche, la carte et la fluidité du jeu sont plus proches de celles d’Apex Legends : avec notre escouade, nous nous déplaçons dans le monde ouvert, nous éliminons des monstres IA, nous prenons des points de conquête et nous récoltons de l’équipement et augmentons nos compétences de cette manière.

(Notre équipe démonte les monstres neutres pour obtenir un avantage en XP)
(Notre équipe démonte les monstres neutres pour obtenir un avantage en XP)

Celui qui ose un « hot drop » sur des endroits particulièrement convoités de la carte doit s’attendre à des combats acharnés dès le début du match – mais avec un peu de chance, il peut directement empocher un gros butin.

Entre les différents biomes de la map, il y a des gouffres mortels que tous les joueurs peuvent franchir grâce à un planeur intégré. Mais attention : celui qui est touché en vol tombe immédiatement dans la mort ! Faire tomber les joueurs ennemis des plates-formes au lieu de s’occuper de leur barre de vie est même une tactique valable dans Supervive. Un positionnement intelligent est donc souvent un atout.

Comment se déroule un tour dans Supervive?

Un match dans Supervive dure jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule équipe en lice. Cela dure en général entre 15 et 20 minutes. Voici comment cela se passe en gros :

  • Départ:Nous choisissons une zone d’atterrissage d’où notre équipe partira – les zones avec du loot précieux sont très disputées au départ.
    Exploration &amp ; Loot:La recherche d’objets utiles commence immédiatement ! Nous conquérons de petits avant-postes, combattons des creeps et faisons évoluer nos compétences.
  • Zone de mort:Comme dans les autres Battle Royales, le monde du jeu se rétrécit et nous devons toujours nous orienter vers le prochain cercle. Celui qui reste dehors meurt.
  • Combats JcJ:Notre objectif est d’éliminer les escouades ennemies – mais seul un wipe complet signifie la fin d’une équipe, les revives sont possibles.
    Combats JcE:Nous trouvons des boss avec des buffs puissants ou nous entrons par mini-jeu dans des coffres-forts magiques sécurisés pour prendre l’avantage.
  • Endgame:La zone se rétrécissant, la fréquence et l’intensité des combats ne cessent d’augmenter, des équipes hautement équipées s’affrontent pour la grande épreuve de force.

    (Le match commence par le drop sur la carte : l'endroit où nous sautons est la première décision tactique après le choix du héros)
    (Le match commence par le drop sur la carte : l’endroit où nous sautons est la première décision tactique après le choix du héros)

    C’est vraiment amusant ? Même avec une grande expérience des jeux de tir en ligne et de League of Legends, les débuts dans Supervive n’ont pas été faciles ! Les compétences, les améliorations, le butin et … aaah, la zone se rapproche déjà ! Sans aucune connaissance de la map, j’ai trébuché derrière mon équipe et j’ai essayé de me positionner intelligemment dans les combats d’équipe, pour me faire soudainement balayer par une plateforme.

    (Plusieurs équipes sautent au même endroit, qui promet un précieux butin. C'est le chaos complet.)
    (Plusieurs équipes sautent au même endroit, qui promet un précieux butin. C’est le chaos complet.)

    Mais à un moment donné, j’ai eu le déclic et j’ai commencé à utiliser les premiers combos de compétences à bon escient et à comprendre les schémas d’attaque des boss. Hé, je peux quand même être utile ! Et lorsque j’ai réussi, d’une main de souris tremblante, le tir décisif dans l’affrontement final en 1 contre 1, des cris de joie ont éclaté dans le chat vocal.

    Oui, Supervive demande beaucoup de patience au début, mais il offre une profondeur tactique énorme, que je commence seulement à comprendre superficiellement après quatre heures. Les développeurs eux-mêmes disent d’ailleurs que Supervive devrait être le prochain jeu de 10.000 heures pour les escouades compétitives. Je commence à comprendre ce qu’ils veulent dire par là.

    Conclusion de la rédaction

    Quel magnifique chaos ! Supervive m’assomme au début avec ses combats frénétiques et une map immense, remplie de secrets, de PNJ, de mécanismes intelligents et de pièges mortels. Même moi qui suis un habitué de LoL et des jeux de tir, je suis un peu dépassé.

    Une fois, j’ai gagné de justesse un combat d’équipe, pour me faire écraser par un train rapide que je n’avais pas vu venir dans ma joie. Je sais maintenant que même les voies ferrées de Supervive ne sont pas posées pour le plaisir !

    Une chose est sûre : ce mélange de LoL et de jeu de tir Battle Royale est extrêmement complexe. Il faudra probablement des mois pour apprendre tous les enchaînements et les synergies entre les sorts et les objets. Mais c’est précisément pour cette raison que je vois ici un potentiel infini : après tout, LoL vit depuis 2009 avant tout de sa complexité. Et ce jeu de tir en a beaucoup !

    C’est pourquoi il sera surtout important d’offrir un bon onboarding aux nouveaux venus comme moi : Supervive a besoin du meilleur tutoriel du monde. Sinon, certains joueurs pourraient se détourner du jeu après le premier tour, dépassés et frustrés.