Lost Ark bannit  » plus d’un million  » de comptes pour avoir utilisé des bots

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Ce n’est pas une vague de bannissement, c’est un tsunami de bannissement.

Un mois seulement après son lancement, Lost Ark déploie l’une des plus grandes vagues de bannissement que nous ayons vues dans un jeu, supprimant  » plus d’un million  » de comptes pour utilisation de bots en une seule journée. Pas étonnant qu’il y ait eu des plaintes concernant les bots, hein ?

Après sa sortie le 11 février, le MMO a atteint le chiffre stupéfiant de 1 324 761 joueurs simultanés, ce qui le place en deuxième position, derrière PUBG, au classement des concurrents Steam de tous les temps. Il s’agissait vraisemblablement de joueurs légitimes qui voulaient essayer le jeu d’action RPG gratuit, qui était déjà populaire en Corée depuis quelques années avant qu’Amazon ne démarre les serveurs en Europe et sur le continent américain. Mais avec plus d’un million de comptes supprimés, nous pourrions assister à une baisse par rapport à la moyenne de ses concurrents jusqu’à présent, qui (Steam Charts) s’élève à environ 683 509.

Un joueur a déclaré sur Twitter qu’il avait déjà vu la file d’attente d’un serveur Lost Ark passer de plus de 8 000 à 950, mais il n’est pas certain que ce soit le résultat des interdictions.

Le botting est un comportement courant dans les MMO et désigne l’utilisation d’un logiciel pour automatiser des comportements répétitifs, par exemple le broyage des ennemis de la zone de départ pour faire monter les personnages en niveau, souvent dans l’intention d’en tirer un profit. New World est un autre jeu qui a souffert du botting, mais la dernière fois que nous avons entendu parler d’une vague de bannissement dans ce jeu à 40 $, le chiffre était de 7 700.

Le fait que Lost Ark soit free-to-play en fait une cible beaucoup plus facile pour les botteurs, qui ne perdent pas d’investissement s’ils sont bannis, ce qui explique en partie l’échelle ici. PUBG, qui est également un jeu gratuit, a déjà fait état de 13 millions de bannissements de tricheurs en un peu plus d’un an. À raison d’un million d’interdictions par mois, Lost Ark est actuellement en passe d’égaler ce chiffre, bien que si Amazon et Smilegate sont vraiment si performants pour détecter les bots, on peut supposer qu’au moins certains de ceux qui les utilisent abandonneront.

« Maintenir une expérience de jeu équitable et amusante pour nos joueurs est une priorité absolue pour l’équipe », selon une (déclaration publiée par les développeurs) aujourd’hui. « Bien que nous ayons l’intention d’avoir un impact massif avec cette vague d’interdiction, nous savons qu’il y a encore du travail à faire et nous voulons que les joueurs sachent que ce n’est qu’une étape dans ce qui sera un processus actif et continu. Pour l’avenir, nous allons poursuivre notre travail de détection et de suppression des bots, de la tricherie et des comportements nuisibles de Lost Ark à grande échelle, ce qui inclut le développement de nos outils anti-triche, l’amélioration des méthodes d’identification des bots et le déploiement de nouvelles vagues d’interdiction aussi souvent que nécessaire. »

L’équipe de Lost Ark a également reconnu qu' »il est possible qu’un petit nombre de joueurs soient identifiés à tort comme des bots. » Toute personne qui pense avoir été emportée par la vague de millions de bots alors qu’elle est un joueur légitime peut faire appel de son interdiction en envoyant un (Billet d’assistance Amazon Games).