L »un de mes plus grands succès n »est pas vraiment connu.

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Avis : Revenant Hill vient d »être dévoilé et Steffi, fan de l »histoire, n »en revient pas de sa joie. Le jeu hérite en effet de l »un de ses favoris absolus.

« Je crois en un univers qui ne se soucie de rien et en des gens qui le font ». Une des nombreuses phrases merveilleuses de la géniale histoire-aventure Night in the Woods, gravée à jamais dans mon cerveau.

Mae quitte l »université et rentre chez elle, où elle tente de renouer avec l »insouciance de sa jeunesse. Mais ce n »est pas si facile, comme elle l »apprend à ses dépens. Night in the Woods est une histoire de problèmes mentaux, d »attentes déçues, mais aussi d »amitiés immortelles et d »espoir. Et de la pizza.

Je n »aurais rien souhaité de plus qu »un jeu qui me ramène dans ce monde déprimant et pourtant magnifique – mais le studio de développement indépendant Infinite Fall a connu de graves problèmes et a gardé le silence sur une éventuelle suite.

J »avais donc enterré mes espoirs depuis longtemps, me contentant de rejouer à Night in the Woods chaque année et de m »extasier à l »occasion avec ma collègue Géraldine. Mais le showcase PlayStation de la semaine dernière a tout changé!

Pour vous faire une image : Je m »assois tard le soir devant le stream avec trois chats sur les genoux et une tasse de thé au fenouil. Principalement par obligation, pour savoir sur quoi nous allons taper des news demain. Et puis, tout à coup, cette musique d »accordéon reconnaissable entre mille (je crois que c »est un accordéon, je ne connais rien aux instruments). Ce ciel étoilé ? Cette statue – CE CHAT AUX YEUX ROUGES ?!

« Night in the Woooooods ! ». Mon grand cri effraie mes propres minous qui s »enfuient dans toutes les directions – désolé les nains.

Surprise ! Ce qui se cache derrière Revenant Hill

Je m »attendais plus à voir Halo sur PS5 qu »au reveal soudain de Revenant Hill, qui n »est probablement pas un successeur ou un prédécesseur direct, mais un spin-off des développeurs de Night in the Woods et de leur nouvelle équipe. Le style graphique reconnaissable entre mille reste le même, mais cette fois-ci, des humains apparaissent au lieu de simples animaux anthropomorphes.

De quoi s »agit-il ? Nous incarnons le chat Twigs, qui a vraiment la poisse en 1919 : La grange dans laquelle il vit est détruite par un incendie. Et son refuge dans un ancien cimetière est gâché par une chouette qui lui réclame un loyer. Mais ce n »est même pas son plus grand souci : un mal mystérieux le guette dans la ville, les forêts et les collines avoisinantes. Heureusement, il rencontre une gentille sorcière et d »autres alliés.

(Le bras du chat dans ce mini-jeu ressemble exactement à celui de Night in the Woods !)
(Le bras du chat dans ce mini-jeu ressemble exactement à celui de Night in the Woods !)

Cette description éveille immédiatement en moi le même sentiment de bien-être et d »horreur que son prédécesseur indirect. Des sorcières, des chats, un peu d »horreur et beaucoup d »ambiance – Revenant Hill est directement entré dans mes jeux d »histoire les plus attendus.

Que sait-on du gameplay?Ce sera à nouveau un jeu d »aventure avec beaucoup de dialogues, égayé par des mini-jeux. Ceux-ci pourraient être plus variés que dans Night in the Woods, par exemple nous cultiverons des fruits des champs, les vendrons, rencontrerons de nouveaux amis et maîtriserons même l »art de l »écriture. Quand cela commencera-t-il ? Malheureusement, c »est encore dans les constellations

(Quel plan dangereux ces deux-là vont-ils bien pouvoir nous concocter ?)
(Quel plan dangereux ces deux-là vont-ils bien pouvoir nous concocter ?)

Une communauté de fans restreinte mais soudée

Je suis conscient que Night in the Woods et Revenant Hill resteront toujours des jeux de niche, dont beaucoup se moquent. Mais ils ont une communauté de fans incroyablement fidèle et merveilleuse – même six ans après leur sortie, plus de 100 personnes jouent à Night in the Woods presque chaque jour.

Le reveal de Revenant Hill reçoit des félicitations enthousiastes du compte officiel d »Among Us et de Geoff Keighley. Les colonnes de commentaires bouillonnent déjà de théories de fans sur les lignes temporelles et les univers alternatifs.

J »adore cette communauté. J »aime des jeux comme Revenant Hill. Je me fiche complètement que quelqu »un lève les yeux au ciel quand je m »extasie sur mes chères histoires indépendantes. Night in the Woods a créé son propre sous-genre enchanteur de jeux d »aventure, qui commence tout juste à émerger.

Des fans inconditionnels de Night in the Woods se cachent-ils dans notre communauté GlobalESportNews ? Si oui, je veux entendre un « Gregg rulz ok ! » retentissant dans les commentaires ! Partagez-vous mon impatience de voir Revenant Hill ou Fall of Porcupine ? Vous avez peut-être un autre tuyau en réserve ?