Wizards of the Coast s’apprête à donner aux joueurs de Magic : The Gathering un nouvel aperçu de sa prochaine extension, Duskmourn, sur le thème de l’horreur moderne. Magic : The Gathering multiplie les sorties pour le second semestre 2024 – Duskmourn est sa quatrième sortie de jeu en quatre mois après Bloomburrow au début du mois d’août.
Le jeu Bloomburrow, entièrement consacré aux animaux, n’est officiellement sorti que depuis quelques semaines, mais Wizards est déjà très enthousiaste à l’idée de sortir Duskmourn. S’éloignant des décors habituels de Magic, Duskmourn est basé sur l’horreur des années 1980 à aujourd’hui, le plan du jeu se situant dans une maison hantée étrangement vaste, peuplée d’entités et d’événements issus des tropes modernes.
Wizards of the Coast présenteraDuskmourn lors d’une table ronde à la PAX West le 31 août, marquant ainsi officiellement le début de la saison de prévisualisation du jeu. Le producteur exécutif etMagiclourd Mike Turian, le directeur des communications de WotC Blake Rasmussen, le directeur artistique principal Ovidio Cartagena et la conceptrice de jeu principale Annie Sardelis se pencheront sur l’histoire, les mécanismes et les magnifiques illustrations du jeu. Magic : The GatheringLes concepteurs aiment regarder de prèschaque nouveau set, car de nombreux joueurs aiment discuter du processus et de la réflexion qui entrent dans la fabrication de chaque extension.
Magic : The Gathering’s Duskmourn Set Is Make or Break For a New Approach
(La série Duskmourn de Magic : The Gathering est le point de départ ou d’arrivée d’une nouvelle approche)
Les peurs prennent vie dans cette Maison qui enveloppe le plan…
Jetez un coup d’œil à certaines de ces cartes à faire froid dans le dos que vous trouverez dans @wizards_magic Duskmourn : House of Horror ! ☠️ MTG MTGDuskmourn TheHobby SouthernHobby pic. twitter.com/ZJWbKu5e4J
– Southern Hobby Distribution (@SouthernHobby) 24 juillet 2024
Un certain nombre de cartes du set ont déjà été présentées en avant-première à la MagicCon : Amsterdam fin juin, révélant que Duskmourn s’inspire beaucoup des films d’horreur contemporains, des séries télévisées et d’autres fictions, contrairement aux influences de l’horreur gothique classique du plan d’Innistrad. Il est certain que cela frappe différemment, car les jeux principaux de Magic The Gathering n’abordent généralement rien de moderne dans le monde réel, mais cela a déjà généré beaucoup de buzz de la part des joueurs qui veulent voir comment WotC exécute l’aspect contemporain. L’équipe de Magic s’éloigne de plus en plus de l’atmosphère high fantasy habituelle du TCG, avec des incursions dans des thèmes comme le Far West dans Outlaws of Thunder Junction en avril. Si Duskmourn réussit ce qu’il tente de faire, il est probable que cela se traduise par des jeux principaux plus contemporains qui ne soient pas sous la bannière du crossover Universes Beyond.
En ce qui concerne Universes Beyond, la ligne de produits controversée sera toujours prise en compte dans les plans à long terme de Magic : The Gathering. Bien que les sets Universes Beyond basés sur Assassin’s Creed, Doctor Who et Fallout n’aient pas connu le succès escompté par Wizards, des produits plus modestes tels que le Secret Lair Drop de Monty Python ont connu un meilleur sort. Des extensions magiques basées sur Tomb Raider, Final Fantasy et l’univers Marvel sont toujours en préparation, et les fandoms plus importants pour certaines de ces propriétés pourraient être ce qu’il faut pour soutenir l’idée d’Univers Beyond.