Le développeur de jeux prend le temps de répondre en détail aux plaintes des fans. Mais la réaction n »est pas aussi positive que Bethesda l »aurait sans doute espéré.
Avant son lancement, Starfield était considéré comme le prochain grand jalon des jeux de rôle de Bethesda. Près de trois mois après le lancement, la situation est toutefois très différente : Le jeu de science-fiction a été sanctionné dans les tests pour de nombreux défauts de gameplay et de nombreux fans sont amèrement déçus.
MaisBethesda semble prendre les plaintes des fans au sérieux.Car sur (Steam), où Starfield ne figure plus que surEquilibré
dans les critiques des utilisateurs, le studio de développement prend spécialement le temps de répondre aux centaines d »évaluations négatives.
 
Ils ne sont cependant pas remerciés de leur engagement, bien au contraire:Sur Reddit, l »action est plutôt accueillie avec des moqueries et une pointe d »humour.
Les fans ne sont pas satisfaits des réponses
Le problème principal pour les fans n »est pas queBethesda réponde aux critiques, maiscommentle studio répond. En effet, dans de nombreuses critiques d »utilisateurs, il n »est pas tant question des critiques formulées que de l »ambition et de la nouveauté de Starfield Cela laisse alors à de nombreux joueurs le sentiment que leur propre opinion est présentée comme fausse
Afin de garder une vue d »ensemble, voici une sélection de critiques négatives, résumées à l »essentiel, suivies de la réponse de Bethesda :
Il y a toujours des écrans de chargement dans le monde.
–Oui, mais veuillez prendre en compte la quantité de données qui doivent être générées de manière procédurale.
  ;(Source)Le monde semble vide et ennuyeux.
–Il y a tellement plus à faire que la mission principale. Les missions secondaires et l »exploration de planètes par exemple.
  ;(Source)
UTodd m »a dit que je pouvais explorer l »espace, pas les menus de voyage rapide!
–Compte tenu de la taille immense de Starfield, nous avons pensé qu »il serait plus judicieux que tu utilises le moteur Grav pour voyager vers d »autres systèmes solaires.
  ;(Source)
La liste pourrait être longue.Sur Reddit, les threads concernant l »action de Bethesda se multiplient, comme (ici)et (ici). Dans les commentaires, le développeur est pris pour cible. L »utilisateur (uses_irony_correctly)écrit par exemple:
J »ai écrit une critique négative de Starfield sur Steam et après que les développeurs m »aient répondu et expliqué pourquoi j »avais tort, j »ai changé d »avis. – Des choses qui ne sont jamais arrivées dans l »histoire des jeux vidéo
L »utilisateur (Lolikknight)réagit également de manière moqueuse à l »une des déclarations décrites ci-dessus de la part de Bethesda:
« Il peut y avoir des écrans de chargement entre les voyages rapides, mais gardez à l »esprit que la quantité de données pour le gameplay étendu, généré de manière procédurale, se charge sans erreur en moins de trois secondes. «
Considérez la quantité de données pour le gameplay étendu qui est généré de manière procédurale lorsque vous entrez dans une maison.
Bethesda suit une tendance avec
Réagir aux avis sur Steam semble prendre de plus en plus d »importance.Quelle que soit votre opinion sur l »action de Bethesda, il semble que les avis sur Steam soient désormais un facteur si important que de nombreux studios y réagissent aux votes négatifs. C »est ce qu »explique Xalavier Nelson Jr, un développeur indépendant, sur X (anciennement Twitter):
Pour ceux qui ne sont pas familiers, c »est en train de devenir la norme dans l »industrie. En raison de l »importance du rôle joué par les notes Steam, et de l »aptitude prouvée à parfois renverser les avis négatifs sur la base d »une simple interaction avec un utilisateur, cela se propage.
C »est juste un très grand jeu qui le fait. https://t.co/PHc5Pdh1uT
– Xalavier Nelson Jr. 🔜 Game Awards (@WritNelson) Novembre 28, 2023
Dillon Rogers de l »éditeur New Blood Interactive (est d »accord avec son collègue). Selon lui, son entreprise fait cela depuis des années:Beaucoup de gens retourneront leur note si vous leur dites que vous travaillez sur le problème ou que vous les aidez à le résoudre. Cela fait une grande différence quand il s »agit de l »algorithme.
Il reste à voir si toute cette action sera finalement payante pour Bethesda. En tout cas, cela permet à Starfield de rester dans l »actualité jusqu »à la sortie des prochains patchs et mises à jour de contenu.
Et qu »en pensez-vous ? Bethesda prend spécialement le temps de répondre individuellement à des centaines de critiques Steam. D »un autre côté, de nombreuses réponses ne semblent pas aborder en profondeur les arguments avancés par les fans. Trouvez-vous l »engagement de Bethesda louable ou secouez-vous plutôt la tête et considérez-vous cette action comme inutile ?