En été 2020, l’annonce de Manor Lords a fait sensation. L’aspect réaliste promettait un jeu de construction intéressant, dans lequel nous verrions le Moyen-Âge d’un point de vue nettement plus authentique que dans Anno 1404 ou Die Siedler, par exemple. Au lieu de cela, les designs rappellent plutôt Kingdom Come : Deliverance. De plus, Manor Lords devrait proposer des batailles en temps réel à grande échelle, qui rappellent un peu les combats de Total War. Combiné, tout cela ressemble à un rêve pour les fans du Moyen Âge.
Mais qu’en est-il maintenant de Manor Lords ? La dernière mise à jour des développeurs sur Youtube date de début 2021, après quoi le jeu de construction y est devenu terriblement silencieux. Notre dernier aperçu exclusif, dans lequel le développeur nous parlait personnellement de ses projets, remonte également à plus d’un an.
Nous avons donc fait quelques recherches et rassemblé toutes les informations actuelles sur ce projet indépendant très prometteur. La bande-annonce donne un aperçu général du gameplay
Quand Manor Lords doit-il sortir maintenant?
A l’origine, une sortie en early access était prévue pour 2021. Le développeur Grzegorz Styczen ne pourra pas respecter cette date. Nous en sommes à peu près certains à un jour de la fin de l’année. La prochaine possibilité serait donc une publication en 2022.
Mais il n’y a aucune garantie à ce sujet. Sur le Discord officiel, il est régulièrement indiqué que Manor Lords bénéficiera d’une phase alpha ouverte avant l’Early Access (payant), au cours de laquelle les testeurs volontaires pourront donner leur avis. Celle-ci n’a pas non plus été lancée jusqu’à présent. Si une EA devait avoir lieu en 2022, ce serait probablement au plus tôt au second semestre.
Quand sort Manor Lords
Manor Lords a obtenu une page sur (Steam) très tôt après son annonce. Mais entre-temps, il a également été annoncé que (Manor Lords sortira également sur GOG). Si vous souhaitez jouer à des jeux sans protection contre la copie, vous n’aurez donc pas à faire de concessions sur Manor Lords. Le développeur a également officialisé le prix de vente. Manor Lords devrait coûter 25 euros.
Toujours un développeur?
Manor Lords est développé en interne par une seule personne. Le développeur s’appelle Grzegorz Styczen, mais il est plus connu sous le nom de SlavicMagic, qui est également le nom du studio de développement. Aujourd’hui encore, Styczen est considéré comme le seul membre permanent de l’équipe. Mais Manor Lords ne se construit pas entièrement seul. Styczen paie quelques collaborateurs indépendants pour leur aide. Par exemple, un artiste d’environnement a récemment été recherché sur Twitter et une vidéo montre le processus de motion-capture avec des amis.
J’ai recueilli tous vos commentaires et, avec mes amis, nous avons commencé à enregistrer des prises pour le set à une main. C’est très amusant, même si les garçons sont sortis un peu fatigués, nous investissons donc dans des matelas et de la mousse. Stay tuned!🤘🏼@hellorokoko motioncapture pic.twitter.com/3yGdpKfxKQ
– MANOR LORDS (@LordsManor) Novembre 2, 2020
Qu’est-ce qui s’est passé à Manor Lords?
Correction de bugs
Nous n’avons pas encore pu jeter un coup d’œil à une version jouable. Il ne nous reste donc pour l’instant que les promesses du développeur et ses mises à jour. C’est surtout sur Twitter que SlavicMagic informe les fans en attente de ce qui se passe dans le développement. Beaucoup de temps est consacré à la correction de divers bugs. L’une des raisons du report à 2022 serait par exemple un tas de bugs qui se sont introduits dans le jeu avec l’augmentation du zoom
Il y a le feu
Une nouveauté mineure, également montrée sur Twitter, concerne les effets de feu. Dans cette courte vidéo, on voit bien comment une cabane en feu n’est pas seulement dévorée par les flammes, mais comment certaines poutres s’effondrent peu à peu.
Feu. Marque d’exclamation.
Entre le travail sur la vidéo de la prochaine mise à jour, la correction de bugs et d’autres choses liées à l’alpha, j’ai eu quelques heures pour me détendre aujourd’hui, et mettre en place un système d’incendie de base. Les habitants s’en fichent (encore). Travailler dessus est un vrai coup de foudre 💣ue4 gamedev pic.twitter.com/w9SQaW5yen
– MANOR LORDS (@LordsManor) Août 11, 2021
Maisons et design des villes
A l’origine, le développeur voulait couvrir une période et aborder le Moyen Âge du 11e au 15e siècle. Ce faisant, des éléments de différentes époques devaient en partie se chevaucher, après tout, Manor Lords ne sera pas une simulation parfaite du Moyen Âge. Entre-temps, la philosophie a quelque peu évolué. Selon Styczen, Manor Lords se concentre désormais fermement sur le 14e siècle et ne doit plus présenter un mélange architectural de constructions françaises et anglo-saxonnes. Au lieu de cela, on s’oriente vers la construction du sud de l’Allemagne.
De nouvelles captures d’écran en jeu, dans lesquelles on voit pour la première fois de grandes villes, sont également passionnantes. Le développeur y donne un avant-goût très évocateur de ce qui nous attend dans Manor Lords en dehors des petits villages et de l’aspect organique que tout cela pourrait avoir:
Réponses courtes aux petites questions
En novembre, le développeur de Manor Lords a mis en place une nouvelle FAQ avec des questions issues du Discord et a donné quelques réponses. Le document complet de questions-réponses est disponible (ici). Mais nous résumons aussi quelques détails intéressants
- Les résidents meurent-ils de vieillesse Actuellement non, et ils ne le seront probablement jamais. Dans Manor Lords, il ne s’agit pas de gérer la situation familiale de chaque citoyen
- Est-ce qu’il y a des canons Le développeur avait prévu d’ajouter des canons à main comme armes, mais comme une grande partie de la communauté ne veut pas du tout d’armes à poudre noire, il envisage de les supprimer.
- Est-ce qu’il y a un brouillard de guerre Probablement pas. Il en a été introduit un pendant une courte période, mais le développeur n’était pas satisfait de l’impact que cela avait sur la stratégie et que la carte perdait ainsi beaucoup de sa qualité visuelle.
- Acquérir de l’expérience Non, il n’y aura pas de système de points d’expérience. Cependant, les unités peuvent être formées
- Est-ce qu’il y aura des lois Pour l’instant, c’est la loyauté des citoyens qui est la plus importante, car elle dépend de ressources telles que la nourriture, le bois, les bougies ou les chaussures. Si la loyauté baisse trop, des rébellions peuvent éclater. Il existe certes aussi une mécanique de loi, mais elle est encore très rudimentaire et doit être retravaillée.
- Est-ce qu’il y aura des maladies Il y a déjà eu un système d’épidémie qui n’a pas bien fonctionné. Mais le développeur veut explorer d’autres possibilités.
- Peut-on regarder à l’intérieur des bâtiments Non, un tel mécanisme augmenterait énormément la charge de travail
Que pensez-vous de Manor Lords ? Êtes-vous confiant dans la capacité du développeur à réaliser ses projets ? Et croyez-vous à une sortie d’EA l’année prochaine ? N’hésitez pas à le dire dans les commentaires!