Mes jeux préférés d »il y a 20 ans bénéficient d »une mise à jour graphique époustouflante.

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L »ombre de la RTX Remix de Nvidia se profile à l »horizon. De nombreux jeux anciens ont déjà été embellis à la vitesse de l »éclair, nous analysons la situation

Connaissez-vous encore le monsieur en tête d »article En 2001, il faisait écarquiller les yeux. D »une part chez ses ennemis, qu »il arrosait d »innombrables balles dans un Bullet Time stylé. Mais aussi chez les joueurs qui restaient incrédules devant leur écran cathodique et n »arrivaient pas à croire le spectacle graphique qu »ils y voyaient.

Plus de 20 ans plus tard, Max Payne pourrait à nouveau faire parler de lui D »autres classiques que j »aime beaucoup, comme Swat 4 ou Half-Life 2, s »apprêtent également à faire leur retour. La raison en est le nom RTX Remix, qui vient de la maison Nvidia et qui devrait être mis à disposition gratuitement en 2023. Je vous explique de quoi il s »agit

Qu »est-ce que le RTX Remix au juste?

Je vous ai déjà expliqué les grandes lignes de RTX Remixdans ma chroniqueà l »occasion de l »annonce de cette technologie passionnante. En bref, il s »agit de : RTX Remix permet d »améliorer les anciens titres de l »ère DirectX 8 et DirectX 9 avec des technologies graphiques modernes comme le ray tracing, le DLSS et des textures mises à l »échelle par un procédé d »intelligence artificielle.Un remaster en appuyant sur un bouton, pour ainsi dire.

EtBouton poussoirest à prendre au pied de la lettre : Tout ce que les moddeurs ont à faire, c »est de lancer le jeu souhaité, de faire tourner RTX Remix en parallèle et de laisser l »algorithme faire son travail. Celui-ci analyse les données de rendu comme les textures, la géométrie 3D et l »éclairage et les convertit dans un format qui atterrit finalement dans l »éditeur de la plateforme (Nvidia Omniverse)

Les moddeurs peuvent alors s »en donner à cœur joie. Les objets peuvent être remplacés, les textures modifiées et l »éclairage porté à un nouveau niveau via le ray tracing. Pour finir, le résultat est emballé dans un ModRTX, ce qui laisse supposer que seuls les propriétaires d »une carte graphique Nvidia peuvent profiter de ces remasters de fans, mais ce n »est pas le cas.

Au contraire, il a déjà été confirmé que toutes les cartes graphiques qui gèrent le raytracing via l »API Vulkan sont compatibles. Et cela concerne à peu près toutes les architectures GPU des dernières années – de la RTX 4000 de Nvidia jusqu »à l »ancienne génération Maxwell, et même chez AMD, les cartes jusqu »à la génération Radeon Vega n »ont pas à s »inquiéter.

Il existe toutefois des restrictions au niveau des jeux supportés. Officiellement, tous les titres DX8/DX9 ne sont pas compatibles, mais seulement ceux qui n »ont pas encore de routines de shaders programmables. Cela exclut un grand nombre de titres sortis après 2003/2004, à moins de modifier complètement le moteur graphique, ce qui dépasse déjà la portée d »un mod de fan.

Les premiers moddeurs s »y mettent déjà

Nous en arrivons maintenant au cœur de cet article, à la nouveauté concernant le thème du RTX Remix : les moddeurs ont déjà commencé à soumettre les premiers titres à une cure de jouvence. Dans le (Forum de Beyond3D)les bricoleurs échangent allègrement et présentent leurs résultats.

Parmi eux se trouvent des jeux qui tombent sous le coup de la restriction susmentionnée concernant les shaders programmables. Nous pouvons donc espérer que plus de titres que prévu pourront fonctionner avec RTX Remix.

Sans surprise, le ray tracing est au centre des améliorations graphiques.Après tout, ce sont les jeux qui profitent le plus d »un éclairage complexe de l »univers de jeu – même ceux qui n »ont jamais été développés avec cette technique à l »esprit. Alex Battaglia, expert en Digital Foundry, a posté une sélection d »images remarquables sur Twitter:

Un point se cristallise déjà : Si RTX Remix est bien accepté par le jeu, les résultats seront étonnants. En particulier, l »éclairage des anciens niveaux 3D en profite parfois énormément, par exemple dans Rainbow Six 3 : Raven Shield ou Swat 4.

D »autres titres ont déjà été montrés et profitent clairement de RTX Remix:

  • Max Payne:Dans le jeu de tir culte de Remedy, ce sont surtout les ombres qui reçoivent un bon boost. Mais les reflets sur les carreaux et autres surfaces font également leur apparition. Pour des raisons de droits d »auteur, nous ne pouvons pas intégrer les images, mais vous pouvez les voir (sur le site Wccftech).
  • Half-Life 2:Le classique de Valve profite également de RTX Remix, surtout en termes d »éclairage de raytracing. Un utilisateur a même pris le temps de faire une comparaison interactive (que vous pouvez voir ici).

Le tout est aussi à voir en mouvement. Dans la vidéo suivante, vous verrez certes de nombreuses incohérences visuelles, mais n »oubliez pas qu »il s »agit d »une version spontanée, non optimisée ou créée par des moddeurs professionnels ! Et pour cela, ce que l »on voit à certains endroits est tout à fait impressionnant:

J »exulte et je me réjouis. Oui, jusqu »à présent, une grande partie de ce qui a été montré semble encore très immature et sujet à erreurs. Mais à mon avis, ce n »est qu »une question de temps avant que nous ayons droit à une série de rééditions de qualité pour les fans!

Mais qu »en pensez-vous ? L »idée des remasters vous met-elle déjà l »eau à la bouche ou ne vous intéresse-t-elle pas à ces vieilles histoires ? N »hésitez pas à me faire part de vos réflexions sur le sujet dans les commentaires !