Utilisant la puissance de l’Unreal Engine, les fans de Metal Gear Solid reprennent le jeu classique de furtivité et réimaginent l’ouverture avec des visuels modernes.
Le jeu classique de Konami, Metal Gear Solid, possède l’une des ouvertures les plus cinématiques du jeu, et les fans ont réussi à recréer cette magie en utilisant la puissance du moteur Unreal 5. Fruit du travail de Hideo Kojima, l’une des figures les plus influentes du jeu vidéo au Japon, MGS est une sorte d’icône du genre furtif. Il est un peu dommage que la série ait pris du plomb dans l’aile depuis que Kojima a quitté Konami, mais au moins les fans peuvent revenir à de nombreux épisodes.
Sorti en 1998, Metal Gear Solid est connu pour ses mécanismes de jeu qui brisent le quatrième mur. Tirant le meilleur parti de la PS1, les joueurs ont d’abord été déconcertés face à Psycho Mantis, qui pouvait non seulement prédire tous les mouvements du joueur, mais aussi lire la carte mémoire de la console. Finalement, les joueurs ont compris que le passage de la manette au second port était le seul moyen de vaincre le boss. Ce sont des idées ingénieuses comme celle-ci qui ont permis au jeu de se démarquer, et la série n’a fait que s’améliorer au fil des ans.
Cependant, certains moddeurs se sont penchés sur ce jeu de la fin des années 90 afin de lui donner un aspect plus moderne. Une vidéo récente de l’utilisateur de YouTube JacktheLightning, repérée par DSO Gaming, réimagine la scène d’ouverture de Metal Gear Solid dans l’Unreal Engine. Tout en conservant l’ambiance générale de l’original, l’utilisateur explique qu’il a incorporé des plans de caméra du remake Twin Snakes de la Nintendo GameCube, sorti en 2004. Cette nouvelle version de l’ouverture emblématique de MGS montre à quel point le développement des jeux vidéo a évolué au fil des décennies.
Il est probable que les fans se languissent d’une renaissance de ce classique. En fait, des rumeurs indiquent que Metal Gear Solid pourrait faire l’objet d’un remake. À l’heure où nous écrivons ces lignes, rien n’a été officiellement confirmé, et même si le jeu est effectivement remodelé, il est peu probable que Kojima soit impliqué dans le projet, compte tenu de ses relations tendues avec Konami.
En tant que moteur de jeu vidéo le plus populaire au monde, Unreal est un outil très puissant en matière de développement. Mais il n’est pas réservé aux studios triple AAA. Si de nombreux jeux connus utilisent le logiciel d’Epic, de nombreux projets indépendants tirent également parti de sa polyvalence et de sa puissance. Cette vidéo téléchargée par JacktheLightning n’est qu’un exemple parmi tant d’autres où les joueurs fantasment sur des jeux classiques réalisés avec le tout nouveau moteur Unreal, espérant peut-être les voir revenir un jour.
Metal Gear Solid est sorti en 1998 sur PS1, avec un portage sur PC en 2000.