La partie 2 de la mise à jour Minecraft Caves & Cliffs est disponible en instantané. Nous vous expliquons comment installer et jouer la version préliminaire.
Les fans attendent la mise à jour Caves & ; Cliffs pour Minecraft depuis qu’elle a été annoncée il y a plusieurs mois, que le développeur Mojang publie en deux patchs séparés. La première partie avec la mise à jour 1.17 a été publiée en juin, et maintenant la deuxième et dernière étape va bientôt suivre.
What’s in Caves & Cliffs Part 2
Comme on peut le lire dans l’article du blog officieldes développeurs, la deuxième partie de la grande mise à jour contient maintenant les nouvelles fonctionnalités les plus excitantes de Caves & ; Cliffs. Cela va tellement loin que le monde de Minecraft semble définitivement différent après.
Nouveaux biomes de montagne : Des sommets et des pentes élevés et enneigés, de petites forêts en bordure et bien plus encore. Les montagnes font l’objet d’un remaniement majeur et semblent désormais plus naturellement placées dans le monde. En outre, la hauteur maximale du monde du jeu sera ajustée (320 blocs maximum).
Nouvelle génération de grottes : les grottes seront plus étendues et plus variées. Elles offrent des passages plus étroits, des lacs souterrains, des méandres du monde souterrain ou surgissent à l’intérieur d’une montagne et forment une sorte de grotte à stalactites. La profondeur maximale du monde de jeu est maintenant au niveau -64 (précédemment : 0).
Variation naturelle du terrain : les variations de terrain et d’élévation peuvent désormais se produire indépendamment des biomes. Par exemple, des forêts ou des déserts peuvent se former sur une colline sans qu’il y ait de biome particulier.
Nouvelle répartition des minerais : les minerais importants du monde de Minecraft seront complètement redistribués. Les développeurs montrent exactement comment cela sera fait dans un graphique préliminaire. Cependant, ce n’est pas encore définitif, ce qui signifie qu’il pourrait encore y avoir des changements.
Nouvelle règle concernant les monstres : les ennemis dans Minecraft n’apparaissent désormais que dans l’obscurité absolue. Auparavant, les monstres pouvaient également apparaître dans les régions faiblement éclairées, mais c’est désormais terminé.
Nouvelles fonctionnalités dans Snapshot 2
Mojang a entre-temps publié un deuxième snapshot expérimental qui apporte quelques changements. Cela concerne principalement la génération du monde.
Nouveaux biomes : Dans le premier instantané, les pics de glace et les badlands érodés étaient toujours absents. Les deux biomes ont maintenant été ajoutés au pool mondial et peuvent apparaître.
Moins de microbiomes : Le nombre de petits biomes au sein d’un même biome a été réduit. Dans le même temps, les biomes individuels ont été agrandis et sont réputés moins fragmentés. Le biome des marais devrait maintenant être généré correctement.
Plus et moins de plage : Les zones de plage sont maintenant beaucoup plus grandes. Par ailleurs, il existe désormais des zones où il n’y a tout simplement pas de plage du tout.
Bigger Mountains : Les chaînes de montagnes dans Minecraft peuvent maintenant devenir très hautes. Jusqu’à 260 blocs en hauteur sont possibles. Cependant, les grandes montagnes sont encore censées être très rares.
Ajustement des grottes : Les entrées des immenses réseaux de grottes sont légèrement plus petites et les chances qu’elles atteignent le sol ont été réduites. En outre, les biomes souterrains ont été ajustés de manière à ce qu’ils soient moins susceptibles d’entrer en conflit avec d’autres biomes.
Plus d’ennemis dans les spawners : Les spawners pour les zombies, les squelettes, les araignées et les araignées des cavernes génèrent désormais plus d’ennemis jusqu’à un niveau de lumière de 11. Cela devrait conduire à un plus grand défi.
Nouveau monde nécessaire : Ceux qui ont créé un monde avec le premier snapshot devront générer à nouveau un nouveau monde pour la version 2. Les mondes plus anciens donneront lieu à un message d’erreur
.
Installer Snapshot dans l’édition Java
Pour essayer la première version de développement de la mise à jour 1.18, vous avez besoin de l’instantané actuel. Contrairement à l’habitude, ce snapshot ne peut pas être simplement installé via le lanceur. Suivez ces étapes pour pouvoir tester la version développeur. 1 :
1. Téléchargez le snapshot 1.18 de la page du développeur . 2.
Appuyez sur les touches Win+R et entrez %appdata%\.minecraft dans la barre d’adresse et cliquez sur « Ok ». 3.
Allez dans le dossier « Versions » et décompressez-y le snapshot téléchargé. 4.
Démarrez le lanceur de Minecraft et cliquez sur « Installations », puis cochez la case « Modifié ». 5.
Appuyez sur « Nouvelle installation » et pensez à un nom de votre choix. 6.
6. Dans « Version », cherchez « pending 1.18_experimental-snapshot-2.zip » dans la liste (si vous ne voyez pas la version, redémarrez le lanceur une fois).
Cliquez ensuite sur « Créer » et lancez la version que vous venez de créer.
Les développeurs fournissent également une version graphique des étapes d’installation en anglais. Veuillez noter, cependant, que vous devez générer un nouveau monde avec l’instantané. Ce n’est qu’avec une mise à jour ultérieure que les mondes de Minecraft version 1.17 seront également compatibles.
Enable update in Bedrock edition
Dans la version Bedrock de Minecraft, vous pouvez également essayer la deuxième partie de Caves & ; Cliffs à l’avance. L’installation est beaucoup plus simple :
1. démarrez la version Bedrock de Minecraft et créez un nouveau monde ou revenez à un monde existant. 2.
Sous les paramètres du jeu, vous trouverez l’onglet « Expériences ». 3.
3. activez « Caves and Cliffs » ici et confirmez à la fenêtre que vous voulez utiliser les changements expérimentaux.
Si vous activez les changements pour un monde existant, le jeu créera automatiquement une copie de votre monde pour vous avec les nouvelles fonctionnalités. De cette façon, votre monde original ne sera pas endommagé ou rendu injouable.
Au fait, il n’y a pas de date de sortie pour la version finale de Minecraft 1.18 et donc la deuxième partie de Caves & Cliffs. De nombreux changements sont profonds et nécessitent un temps de test important en conséquence, c’est pourquoi les développeurs commencent déjà avec les versions très expérimentales.
Le premier snapshot régulier pour la mise à jour 1.18 devrait être publié en Septembre. Reste à savoir si d’autres changements interviendront à ce moment-là.