Mirthwood ressemble à Stardew Valley au Moyen-Âge, mais surprend par ses combats à l’épée très cool.

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Dans le cadre du Steam Next Fest, vous pouvez essayer gratuitement le jeu de rôle Mirthwood. J’y ai joué et vous dévoile ce qui vous attend

J’adore le Moyen Âge dans les jeux. L’époque des châteaux forts et des chevaliers ne se prête pas seulement bien aux jeux parce qu’elle est tout simplement belle. Les mondes médiévaux sont aussi plus sauvages, dangereux et inexplorés que leurs homologues plus modernes. De bonnes conditions pour un jeu de rôle commeMirthwood

Lors duSteam Next Festfestival, le titre a attiré mon attention en raison de ses jolis, bien que simples, graphismes. Et après y avoir joué, j’attends avec impatience sa sortie au troisième trimestre de 2024.

De quoi parle Mirthwood

Le début du jeu de rôle est dramatique : je me trouve entre les maisons en feu de notre village, les rues sont jonchées de villageois blessés ou morts.

Après avoir rapidement attrapé une photo de ma famille dans notre maison, je me précipite vers les docks, comme mon père me l’a demandé. Un bateau m’y attend pour me conduire à ma destination : Une nouvelle terre, vierge des horreurs de la guerre qui a ravagé mon village.

C’est là que, par d’étranges moyens, j’entre en possession d’une ferme délabrée, ma nouvelle maison. Au début, ce n’est qu’un endroit où dormir, mais je peux peu à peu rénover et aménager la maison pour en faire un abri confortable. Pour autant que je ne sois pas distrait par de nombreuses autres tâches et activités, telles que:

  • Exploration:Mirthwood me permet d’explorer un monde ouvert dans lequel m’attendent des villes, des grottes, des ruines et des camps de bandits. Je résous des énigmes et vaincs des ennemis pour obtenir un précieux butin. Il y a en tout six régions à découvrir.

    (Au cours du jeu, les saisons changent également. L'hiver en particulier vous pose de nouveaux défis)
    (Au cours du jeu, les saisons changent également. L’hiver en particulier vous pose de nouveaux défis)

    • Combats:Si je veux me battre contre des adversaires plus forts, agiter simplement mon épée ne m’aidera pas beaucoup. Au lieu de cela, je dois esquiver les coups ou les bloquer avec un bon timing, puis frapper au bon moment. J’ai eu beaucoup de mal à le faire au début. Au lieu d’utiliser une épée, je peux plus tard me battre avec des dagues ou devenir archer.
      Quêtes:
    • Je reçois aussi des quêtes par le biais d’affiches ou de conversations avec des PNJ. Dans la courte démo, je n’ai pu jouer qu’une seule quête, assez simple, mais qui m’a donné la possibilité de reconstruire une ancienne brasserie. L’impact exact sur le jeu n’a pas encore été précisé.
    • Survie:Je ne peux pas partir à l’aventure de manière illimitée dans Mirthwood. En effet, les actions vident ma barre d’énergie, que je recharge toujours en dormant chez moi ou dans un camp. De plus, je dois manger régulièrement pour apaiser ma faim. Si j’ai trop faim ou si je suis trop fatigué, je m’évanouis et je me réveille le matin dans ma maison.
    • Crafting et Farming:Ma ferme n’est pas seulement joliment décorée, mais je peux aussi y construire des tas d’objets pratiques : Le fourneau me permet de préparer des plats particulièrement nourrissants, le fourneau et l’enclume me permettent de fabriquer des métaux et de forger des outils et des armes. Dans les vastes champs, je peux faire pousser des légumes ou faire paître des animaux.
    • Amis et ennemis:Mais notre côté sociable ne doit pas non plus être négligé dans Mirthwood. En effet, dans les villages et les villes, nous pouvons discuter avec les habitants à la manière des Sims, en choisissant des sujets de conversation, en faisant des blagues ou en distribuant des compliments. Nous pouvons ainsi nous faire de nouveaux amis et débloquer de nouvelles quêtes, ou bien nous rendre vraiment impopulaires.

    (Les cartes de compétences vous donnent des traits spéciaux, mais vous n'avez qu'un nombre limité d'emplacements)
    (Les cartes de compétences vous donnent des traits spéciaux, mais vous n’avez qu’un nombre limité d’emplacements)

    Vous voyez bien qu’il y a suffisamment à faire à Mirthwood. Vous pouvez toutefois vous spécialiser dans certaines activités. Lors de la création de votre personnage, vous définissez déjà certaines faiblesses et forces en fonction de votre origine (pays et niveau social) et de votre parcours. Et grâce à des cartes de compétences interchangeables, vous pourrez renforcer vos principales capacités plus tard dans le jeu.

    Qu’est-ce qui me plaît, qu’est-ce qui n’est pas clair?

    • J’ai vraiment apprécié les combats à l’épée:Je m’attendais à de simples coups de poing, mais au lieu de cela, je dois faire attention à ce que fait mon adversaire et esquiver ou bloquer au bon moment. C’est vraiment une question d’habileté et de pratique, et je me suis nettement amélioré après une heure de jeu.
      J’ai également pris beaucoup de plaisir à construire ma ferme:
      J’ai un faible pour la restauration des bâtiments délabrés. J’ai donc beaucoup de plaisir à dégager les chemins, à abattre les arbres et à couper l’herbe pour ensuite créer des champs.
    • Je n’ai pas encore vu grand-chose de l’Open World:Jusqu’à présent, j’ai pris plaisir à l’explorer. En plus de lieux plus importants, parfois liés à des quêtes, comme la brasserie, il y a aussi de petites énigmes, des camps et des ruines à découvrir. Je suis récompensé par de nouvelles armes, armures ou autres butins précieux. Mais il n’est pas encore possible de dire si le reste du monde ouvert est aussi bien rempli.
      J’aime moins les bâtiments :
    • Ils n’ont malheureusement pas du tout l’air médiéval, mais plutôt de la fantasy bon marché. C’est vraiment dommage, car les armures et les tenues sont vraiment belles et le style graphique du jeu me plaît beaucoup.

    Conclusion de la rédaction

    À chaque Steam Next Fest, ma liste de souhaits Steam s’allonge d’au moins dix nouveaux jeux. Il est réaliste de penser que je ne les jouerai pas tous, mais Mirthwood fait partie de la sélection finale.

    Ce jeu de rôle me semble parfait pour se détendre après une journée éprouvante. Selon mon humeur, je peux soit développer ma ferme, soit faire une excursion en ville, soit explorer une grotte voisine. La faim et l’énergie sont faciles à contrôler et ne m’ont jamais mis en difficulté dans la démo. Et en cas de combat trop difficile, je m’enfuis tout simplement.

    Je me demande juste combien de temps Mirthwood pourra vraiment m’occuper : Quelle est la taille du monde ouvert ? Y a-t-il beaucoup de quêtes ? Et jusqu’où puis-je développer ma ferme ? Ce sont des questions qui ne trouveront probablement pas de réponse avant la sortie, au troisième trimestre de 2024. D’ici là, Mirthwood reste sur ma liste de souhaits.