Moins d’un an après son départ, le directeur narratif d’Assassin’s Creed Valhalla revient chez Ubisoft

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Darby McDevitt se dit enthousiaste pour l’avenir d’Assassin’s Creed.

En mars, le directeur narratif d’Assassin’s Creed Valhalla, Darb McDevitt, a annoncé qu’il quittait Ubisoft pour se lancer dans « une nouvelle aventure ». Aujourd’hui, seulement neuf mois plus tard, il est de retour.

« C’est vrai ! » a tweeté McDevitt. « En réfléchissant à ma carrière au cours de l’année écoulée, je me suis concentré sur mon désir d’explorer de nouvelles idées et des frontières inconnues. À ma grande joie, cela se reflète dans mon retour chez Ubisoft pour travailler sur AC. Je suis impatient de poursuivre mon voyage. Restez à l’écoute ! »

Naturellement, il n’a partagé aucun aperçu de la prochaine direction que pourrait prendre Assassin’s Creed, mais il a ajouté : « Je n’ai jamais été aussi enthousiaste à l’idée des endroits où nous allons et des histoires que je vais pouvoir raconter avec cette équipe. »

Avant de quitter Ubisoft, McDevitt a été impliqué dans la série Assassin’s Creed pendant plus d’une décennie, avec des crédits d’écriture qui remontent aux spinoffs Assassin’s Creed de 2009 : Discovery et Bloodlines en 2009, ainsi que les jeux principaux Assassin’s Creed : Black Flag, Unity, Origins et Vahalla. Après avoir quitté Ubisoft, il est devenu directeur narratif du studio montréalais Illogika, qui a récemment annoncé qu’il travaillait sur une aventure d’horreur solo dans l’univers de « Quiet Place ».

McDevitt n’a pas confirmé qu’il travaillait sur le jeu – sa page (LinkedIn) indique seulement qu’il était sur des « projets non annoncés » – mais il a donné un « coup de chapeau spécial » à l’équipe et au projet sur Twitter, le qualifiant de « jeu vraiment audacieux avec une approche fantastique ».