Après quatre ans, un nouveau patch pour Nier Automata approche. Il permettra enfin à la version Steam d’atteindre les mêmes normes techniques que la version Xbox Game Pass
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Quatre ans, c’est long. Surtout quand il faut attendre qu’un jeu soit enfin techniquement propre. C’est ce qui s’est passé avec Nier : Automata – plus précisément, sa version Steam. Elle était très en retard par rapport à la version Xbox Game Pass.
Après que de nombreux fans aient exprimé leur mécontentement au printemps, l’éditeur Square Enix s’est montré compréhensif et a promis un patch pour la version Steam. Il sortira finalement le 15 juillet 2021 et rendra heureux le cœur de nombreux joueurs.
What the new patch brings
Par avance : le patch n’apporte aucun changement au contenu ou à l’équilibre du jeu. Il s’agit d’une mise à jour purement technique, qui était plus que nécessaire. Car au plus tard depuis la sortie de la version Xbox Game Pass, qui a été portée par le développeur externe QLOC, les propriétaires de la version Steam se sont sentis comme des clients de seconde zone.
Non seulement Nier : Automata a fonctionné avec un taux de trame beaucoup plus stable dans le Game Pass, mais l’absence de prise en charge d’une résolution 4K moderne et le mauvais lissage des bords ont également fait enrager les gens. Tous ces problèmes doivent maintenant être résolus par la mise à jour.
L’un des points forts est le mode fenêtre sans cadre, qui devrait offrir un taux de rafraîchissement plus fluide. En outre, l’éclairage global a été modifié. La prise en charge des résolutions 4K, mentionnée plus haut, est également prévue, y compris pour l’interface utilisateur.
Les notes de patch complètes
– Les paramètres vidéo pour le mode fenêtré sans cadre ont été implémentés.
– Une fonction Fidelity FX CAS a été ajoutée.
– Le système peut maintenant déterminer si le HDR a été activé dans les paramètres d’affichage de Windows, et si c’est le cas, le jeu se lancera automatiquement en mode HDR.
– Ajustements de la fonctionnalité de lissage des bords.
– Environ 270 textures d’interface utilisateur pour les icônes, les arrière-plans, les éléments d’interface utilisateur, etc. prennent désormais en charge la résolution 4K.
– Amélioration du débit binaire et ajustement de toutes les cutscenes pré-rendues pour qu’elles soient jouées en 60FPS et s’affichent dans le bon ratio d’aspect sans étirer l’image.
– Une nouvelle fonction « éclairage global » a été mise en place. Il peut être réglé sur trois niveaux : Haut, moyen ou bas.
– Les cibles de rendu pour l’occlusion d’environnement et les effets d’efflorescence ont été modifiées en résolution dynamique en fonction de la résolution du jeu.
– Il est désormais possible de choisir entre les modes d’affichage récemment sélectionnés pour les captures d’écran en appuyant simultanément sur les touches Alt et Enter, par exemple entre le mode plein écran et le mode fenêtré ou entre le mode sans cadre et le mode fenêtré.
– Le curseur de la souris ne s’affiche plus lorsqu’on utilise une manette de jeu.
– La fréquence d’images a été stabilisée à 60FPS dans les paramètres par défaut.
– D’autres améliorations de la stabilité ont également été mises en œuvre.
Possédez-vous la version Steam de Nier : Automata ? Que pensez-vous des changements apportés – trop tard, ou mieux que jamais ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires.