Un extrait de la déclaration de Pocketpair:
Nous avons pris connaissance de la plainte et nous allons entreprendre les démarches juridiques et les enquêtes appropriées concernant les allégations de violation de brevet. À ce stade, nous ne connaissons pas les brevets spécifiques dont la violation nous est reprochée, et nous n’avons pas été informés de tels détails. […]
Il est vraiment regrettable que nous soyons obligés de consacrer beaucoup de temps à des choses qui n’ont rien à voir avec le développement de jeux à cause de ce litige. Cependant, nous ferons tout notre possible pour nos fans et veillerons à ce que les développeurs indépendants ne soient pas empêchés de poursuivre leurs idées créatives. […]
Message original:La sortie dePalworldle 19 janvier 2024 a été assombrie par des accusations de plagiat. Le ton était donné : de nombreux monstres mignons du jeu,Pals
ressemblent de manière frappante aux populaires Pokémon.
Il s’en est suivi une course à l’investigation de la part de nombreux internautes qui ont comparé les modèles 3D dans les moindres détails et sont arrivés à la conclusion suivante :Ici a dû être copié
Mais il y eut aussi de nombreuses voix discordantes qui s’y opposèrent à leur tour, arguments à l’appui.
Mais tout le monde était d’accord sur un point : Nintendo, en tant qu’actionnaire de la Pokémon Company, allait prendre des mesures contre cette pratique. Mais rien ne s’est passé – pendant huit mois.Maintenant, l’entreprise prend soudainement les choses au sérieux.
L’accusation : des brevets ont été violés
Les preuves rassemblées par les avocats de la Pokémon Company au cours des derniers mois ne sont pas claires. Le fait est que Nintendo parle de plusieurs violations de brevets dans uncommuniqué de presse officiel
L’accusation est que le jeuPalworld
développé et distribué par les défendeurs viole plusieurs droits de brevet et une injonction de cessation de la contrefaçon ainsi que des dommages et intérêts sont demandés.
Pour protéger notre précieuse propriété intellectuelle, que nous avons construite au fil des ans grâce à nos efforts, nous continuerons à prendre les mesures nécessaires contre les violations de notre propriété intellectuelle, y compris de nos marques.
Quelles sont les chances de succès ? Un avocat se présente
L’expérience montre que cela peut prendre un certain temps avant qu’un jugement soit rendu dans cette affaire. Lorsque deux entreprises se disputent, il arrive que des mois s’écoulent avant que la justice ne soit rendue.
En janvier déjà, Nintendo a annoncé avoir pris pour cible le hit Steam. On peut donc supposer que les derniers mois ont été utilisés pour des analyses et la préservation des preuves et que le fabricant de jeux japonais est désormais sûr de pouvoir présenter suffisamment de matériel à charge.
Mais il y a aussi des sceptiques qui voient plutôt la balle judiciaire dans le camp de Pocketpair. C’est le cas par exemple de l’avocat d’affaires Richard Hoeg qui, sur X (anciennement Twitter), se montre sceptique quant au succès de l’accusation.
Probablement, il faudra plus de précisions avant que je puisse commenter plus complètement, mais Palworld est un type de jeu si différent de Pokémon, il est difficile d’imaginer quels brevets (*not* copyrights) auraient pu être violés de manière plausible. La première bonne réaction de Nintendo pourrait être de se manifester. https://t.co/3L2D5EZ7hh
– Richard Hoeg (@HoegLaw) September 18, 2024
La nouvelle effervescence autour de Palworld pourrait peut-être même redonner au jeu une attention bienvenue. Car le grand engouement est passé depuis longtemps, comme le montrent de manière impressionnante les métriques Steam. En janvier, peu après la sortie du jeu et au plus fort du boom, plus de deux millions de joueurs y jouaient en période de pointe. Aujourd’hui, il n’y a plus que 15 000 fans qui restent fidèles à Palworld.