L’univers à génération procédurale de No Man’s Sky reçoit une nouvelle mise à jour gratuite, et elle apporte une fonctionnalité que les fans souhaitaient depuis le lancement.
Une nouvelle mise à jour massive pour No Man’s Sky a été publiée quelques jours seulement après avoir été teasée pour la première fois, apportant diverses nouvelles fonctionnalités que de nombreux membres de la communauté du jeu espéraient voir introduites dans le jeu d’exploration spatiale à génération procédurale depuis qu’il a été lancé en 2016. Appelée mise à jour Orbital, la version 4.6 est la deuxième mise à jour que No Man’s Sky a reçue depuis le début de l’année, et d’autres sont prévues pour 2024.
La mise à jour a été initialement annoncée dans une série de tweets du créateur de No Man’s Sky, Sean Murray, consistant en des émojis d’étoiles filantes, suscitant de nombreuses spéculations de la part des fans quant à ce que la mise à jour pourrait apporter. La mise à jour Orbital ayant été publiée quelques jours seulement après ce teasing, la deuxième mise à jour de No Man’s Sky de l’année est arrivée comme par enchantement. Bien que certains fans ne s’attendaient pas à autre chose qu’un nouvel événement d’expédition communautaire, la mise à jour se concentre en fait sur une grande fonctionnalité promise au jeu, tout en apportant quelques surprises.
Le contenu phare introduit avec la mise à jour Orbital de No Man’s Sky présente des stations spatiales entièrement remaniées, qui arborent désormais d’incroyables nouvelles apparences extérieures ainsi que des espaces intérieurs réimaginés. L’intérieur de ces stations rénovées offre également de meilleures fonctionnalités, et les améliorations apportées aux guildes et aux marchands permettent aux joueurs de faire des dons aux guildes en échange de leur réputation et de bénéficier de remises sur les produits achetés auprès des races avec lesquelles ils entretiennent de bonnes relations. Malgré tout, la plus grande nouveauté de la mise à jour Orbital est sans doute la possibilité de construire des vaisseaux sur mesure à partir de zéro en utilisant un terminal spécial dans les stations spatiales.
No Man’s Sky Orbital 💫
🛰️Vast Stations
🪄Ship Customisation
🛒New Shops
🤖Proc Gen Interiors
🧙♂️Guilds
🎁New Base Parts
🛸Ship Switching (changement de navire)
💵Réductions de réputation
📈Trading Surges
🦾Salvage Parts
💰Guild Donations
🚀Missions de la flotte
🫠Huge Station ExteriorsD’autres suivront 🤌 pic.twitter.com/ErFE6mFTeK
– Sean Murray (@NoMansSky) Le 27 mars 2024
Table des matières
Le nouveau mécanisme de construction de vaisseaux de No Man’s Sky est une énorme affaire
Cela permet essentiellement aux joueurs de créer n’importe quel vaisseau non-exclusifpouvant être généré dansNo Man’s Sky, bien que les joueurs devront d’abord récupérer des pièces de vaisseaux qui se sont écrasés sur des planètes. Cela signifie que les joueurs n’auront plus à trouver leur vaisseau idéal par hasard, bien que l’esprit d’exploration encouragé par le jeu soit exactement la raison pour laquelle de nombreux fans pensaient auparavant que la personnalisation des vaisseaux ne serait jamais officiellement ajoutée au jeu.
Alors que la plupart des fonctionnalités à venir deNo Man’s Sky sont généralement gardées secrètes, ces stations spatiales remaniées ont en fait été révélées pour la première fois dans le cadre d’une bande-annonce du jeu qui a été diffusée aux Game Awards l’année dernière. La bande-annonce célébrait les sept années écoulées depuis la sortie du jeu et lesdiverses mises à jour queNo Man’s Skya reçuestout au long de cette période, et heureusement, il semble que le développement continu du jeu ne soit pas près de s’achever.
No Man’s Sky Mise à jour 4.6 Notes de mise à jour
STATIONS SPATIALES
- Les stations spatiales ont été complètement révisées et rafraîchies.
- Les extérieurs des stations sont désormais disponibles dans un large éventail de formes et de couleurs générées de manière procédurale, ainsi qu’à une échelle plus grande.
- Les intérieurs des stations spatiales sont désormais générés de manière procédurale.
- Les intérieurs des stations spatiales disposent désormais d’une grande quantité d’éclairages et de variations visuelles.
- Les intérieurs des stations reflètent désormais la race des autorités locales du système.
- Les différents marchands et interactions clés de la station spatiale ont tous été visuellement rafraîchis.
- Les joueurs peuvent désormais utiliser le menu rapide pour changer de vaisseau lorsqu’ils sont à bord de la station spatiale, à condition que le vaisseau en question ait des propulseurs de lancement en état de marche.
RÉFLEXIONS SPATIALES À L’ÉCRAN
- Introduit un certain nombre d’optimisations et d’améliorations visuelles au niveau du rendu des réflexions dans l’espace écran.
- Le rendu des reflets a été revu pour réduire le bruit et rendre l’effet plus stable.
- Le modèle d’éclairage pour les reflets a été amélioré afin d’obtenir un aspect plus réaliste, basé sur la physique.
MISSIONS DE LA FLOTTE
- Lorsqu’elles sont en expédition, les frégates peuvent désormais appeler la maison via le communicateur du vaisseau ou le terminal de commandement de la flotte à bord de votre cargo.
- Le commandant de la flotte peut vous demander conseil pour faire face à une situation délicate, ou même vous demander une assistance directe.
- Vos décisions dans ces moments-là, ou vos efforts pour venir en aide à votre flotte, ont un impact direct sur l’issue et les récompenses des missions de votre flotte.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes de texte lors de l’utilisation du terminal du capitaine sur une frégate.
- La torche du joueur n’est plus activée automatiquement lors de l’embarquement sur une frégate.
- Le téléporteur de la frégate ne peut plus être déclenché lorsque la frégate est en mission.
- Réparation d’un problème qui pouvait provoquer un scintillement des astéroïdes lors d’un warping vers un système contenant une flotte de frégates.
- Réparation d’un problème qui empêchait les frégates hors-la-loi qui n’étaient pas en mission d’être téléportées pour défendre le joueur lorsqu’il était attaqué par des vaisseaux hostiles.
- Les flottes proches déploieront désormais toujours des chasseurs pour aider le joueur au combat, même si elles sont en mission.
- Lorsque vous atterrissez sur une frégate hors-la-loi, le capitaine vous accueille désormais avec un message approprié.
PERSONNALISATION DU VAISSEAU
- Une nouvelle interaction, le Starship Fabricator, a été ajoutée à la station spatiale.
- Le fabricant vous permet de construire votre propre vaisseau de combat, de transport ou d’exploration.
- Lors de la récupération d’un vaisseau, le processus peut désormais être ciblé sur des éléments visuels spécifiques, par exemple la récupération des ailes ou du réseau de propulseurs. Les composants ainsi récupérés peuvent ensuite être combinés pour créer un tout nouveau vaisseau.
- Achetez des réacteurs de vaisseau auprès des marchands de technologie des stations spatiales pour déterminer les statistiques et la classe de votre nouveau vaisseau.
- Le fabricant vous permet également de choisir des couleurs et des styles de peinture uniques pour votre nouveau vaisseau.
- Les vaisseaux récupérés dans la nature ou achetés à un autre pilote bénéficient d’une authentification universelle, ce qui leur confère un bonus sur les valeurs d’échange futures.
INTERFACE UTILISATEUR
- L’écran d’accueil et les écrans de sélection de mode ont été visuellement revus.
- Les écrans d’options ont été améliorés pour une meilleure clarté visuelle.
- Les notes de patch en jeu ont été visuellement améliorées.
- Les boutons d’achat et de refus dans diverses pages de l’interface utilisateur ont été redessinés.
- Les écrans de comparaison et d’achat ont été améliorés pour plus de clarté.
- Lorsque vous utilisez « Transférer plus » pour ajouter des articles à un emplacement, la fenêtre contextuelle n’affiche plus que les articles valides.
- Lorsqu’un emplacement de mission est marqué, l’icône commence brièvement au centre de l’écran avant de revenir à sa position habituelle, ce qui facilite le suivi des emplacements hors écran.
- Réparation d’un problème qui ajoutait un délai supplémentaire à la création de marqueurs pour les événements de mission.
COMMERCE, RÉPUTATION ET GUILDES
- Les marchands de technologie des stations spatiales disposent désormais d’une plus large gamme d’améliorations, avec davantage de modules de haute qualité disponibles.
- Les marchands de technologie des stations spatiales offrent désormais une réduction de prix en fonction de votre position au sein de leur faction.
- Le scanner économique du vaisseau peut désormais être activé à partir de l’inventaire du vaisseau ainsi qu’à partir du menu rapide.
- Le scanner économique peut désormais détecter les flux commerciaux à proximité, en plus de détecter les avant-postes planétaires.
- Les poussées commerciales sont des événements limités dans le temps dans les systèmes proches qui offrent une marge de profit accrue sur les marchandises clés. Trouvez une source d’approvisionnement en articles commerciaux nécessaires pour profiter de ces hausses.
- La description de l’économie d’un système sur la carte de la galaxie utilise désormais une étiquette cohérente pour décrire les marchandises qu’ils achètent et vendent.
- Les envoyés des guildes de marchands, de mercenaires et d’explorateurs proposent désormais une large sélection d’objets à leurs membres.
- Trouvez les envoyés de guilde à bord des stations spatiales.
- Chaque envoyé offre une gamme de fournitures gratuites et d’objets à prix réduits, dont l’éligibilité est basée sur votre statut actuel au sein de leur guilde. Les articles offerts varient d’un système à l’autre, mais sont adaptés à chaque guilde.
- Les guildes acceptent également les dons pour les fournitures de guilde, en échange de l’augmentation de votre statut au sein de leur guilde.
- Les vaisseaux pirates vaincus donnent désormais des transpondeurs pirates, qui peuvent être donnés à la guilde des mercenaires pour augmenter votre position.
- La clarté et la présentation des boutons permettant d’afficher les étapes du voyage et la position de la faction dans le catalogue ont été améliorées.
- Réparation d’un problème qui faisait que le bouton de classement du système de catalogue menait à la mauvaise page.
- Un certain nombre de nouveaux mots extraterrestres ont été ajoutés, prêts à être appris et traduits.
- Le terminal commercial que l’on trouve sur les stations spatiales a désormais un nom et un sous-titre plus clairs.
PIÈCES DE BASE
- Un grand nombre de nouvelles pièces de base ont été ajoutées, basées sur le style de décoration de la station spatiale.
- Recherchez ces pièces avec des données récupérées au terminal de recherche de construction sur l’Anomalie Spatiale.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Réparation d’un problème qui provoquait un désalignement des ailes de certaines navettes.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes visuels avec l’hologramme du terminal de récupération Multi-Tool.
- Réparation d’un problème entraînant l’utilisation d’icônes de vaisseaux sur le terminal de récupération Multi-Tool.
- Réparation d’un problème pouvant entraîner l’ouverture trop lente des portes, ce qui provoquait une collision entre l’utilisateur de la porte et la structure de la porte.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes visuels pouvant survenir lors de l’attachement de têtes d’Autophage à d’autres corps dans le personnalisateur.
- Réparation d’un problème pouvant entraîner le scintillement de certaines cultures planétaires.
- Fixation d’un certain nombre de fuites de mémoire liées à la génération de textures et au streaming.
- Correction d’un piétinement de la mémoire lié aux hologrammes.
- Réparation d’un problème de mémoire lié aux missions planétaires.
- Réparation d’un problème de mémoire lié aux découvertes.
- Réparation d’un problème de mémoire lié aux bases de joueurs.
- Réparation d’un problème de mémoire lié à la réclamation des récompenses à la fin d’une expédition.
- Réparation d’un problème de mémoire lié à la génération de planètes.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes de mémoire pouvant survenir lors de la mort.
- Introduction d’une optimisation significative des performances dans les endroits où il n’y a pas de combat, comme les stations spatiales ou l’Anomalie.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes de connectivité multijoueur sur Xbox.
- Amélioration de l’audio des effets d’atterrissage du Starborn Runner.
- Le Starborn Runner peut désormais faire un véritable vol stationnaire lorsqu’il est en vol planétaire.
- Les vaisseaux de classe solaire rétractent désormais leurs voiles lorsqu’ils enclenchent l’hyperpropulsion.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient empêcher les vaisseaux de s’attacher correctement à leur quai ou à leur aire d’atterrissage.
- Réparation d’un problème qui pouvait empêcher la carte de la galaxie de marquer le bon type de chemin pour votre mission en cours.
- Réparation d’un problème rare qui pouvait amener certains PNJ ou objets à bord d’une station hors-la-loi à utiliser le mauvais type de dialogue lors du chargement d’une sauvegarde effectuée à bord de la station.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes de texte avec les missions qui encouragent les combats spatiaux.
- Réparation d’un certain nombre d’objets et de technologies absents de la liste des recettes connues lors du démarrage d’une nouvelle partie en mode créatif.
- Réparation d’un problème pouvant entraîner l’apparition de spécialistes de base supplémentaires (tels que le Superviseur ou le Fermier) dans les stations spatiales, même si l’un d’entre eux avait été embauché.
- Réparation d’un softlock qui pouvait se produire lors de la fermeture d’une boîte de message alors qu’elle était encore en train de s’effacer.
- Réparation d’un problème qui pouvait permettre de terminer accidentellement une expédition avant que toutes les étapes ne soient terminées.
- Réparation d’un certain nombre de problèmes d’affichage rares dans le terminal d’expédition de l’Anomalie Spatiale.
- Réparation d’un problème qui permettait aux joueurs de placer des technologies endommagées dans la section cargo du terminal d’expédition.
- Réparation d’un problème rare qui pouvait faire que les emplacements superchargés n’apparaissaient pas sur l’aperçu de certains vaisseaux donnés en récompense.
- Réparation d’un problème pouvant entraîner l’apparition d’une texture manquante sur le terminal d’expédition alors qu’aucune expédition n’est en cours.
- Réparation d’un problème rare qui pouvait faire en sorte que les inventaires des joueurs se remplissent lentement de scanners de signaux d’urgence après avoir placé un scanner actif dans un inventaire inaccessible.
- Réparation d’un problème qui pouvait rendre difficile la suppression d’objets de votre inventaire à l’aide du pad sans faire défiler l’inventaire à partir de l’objet en question.
- Réparation d’un problème rare pouvant entraîner un mauvais positionnement de la caméra après avoir reçu une récompense.
- Réparation d’un certain nombre de cas de données erronées dans les recettes de cuisine d’appâts.