La Playstation 5 Pro devrait afficher des performances trois fois supérieures à celles de la console régulière en matière de ray tracing. Il y a également du nouveau concernant l’upscaling propre à Sony dans la version Pro.
La Playstation 5 Pro fait l’objet de nombreuses rumeurs, qui sont régulièrement complétées par de nouvelles informations supposées.
La version améliorée de la PS5 devrait être lancée sur le marché avant la fin de l’année – et battre en partie nettement son prédécesseur. De nouvelles rumeurs expliquent comment exactement.
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– Insider Gaming (@InsiderGamingIG) March 17, 2024
L’essentiel en bref
- PS5 Pro devrait avoir des performances de rastérisation améliorées de 45% et des performances de ray tracing améliorées de 300%.
- Nouveau SoC appelé « Trinity » d’AMD avec 20 Gbps de mémoire GDDR6
- Playstation 5 Pro avec son propre upscaling de l’IA « PSSR »
La PS5 Pro devrait ainsi offrir jusqu’à 45% de meilleures performances de tramageet jusqu’à 300% de meilleures performances de ray tracingque le modèle standard. Vous trouverez la vidéo complète ici:
Le nouveau SoC, fabriqué par AMD sous le nom de code « Trinity », est responsable de cette poussée de puissance. Celui-ci devrait notamment miser sur une mémoire GDDR6 de 20 Gbps.
Dans le tableau suivant, vous trouverez une comparaison entre les données colportées de la puce Trinity et celles du SoC Oberon que Sony a intégré dans la Playstation 5 normale pour la sortie en 2020. La variante Plus d’Oberon se distingue dans les données de référence pertinentes uniquement dans le processus de fabrication et a été lancée sur le marché pour la révision 2022.
Playstation 5 (2020 / 2022) | Playstation 5 Pro* | |
---|---|---|
Custom-Chip | Oberon / Oberon Plus | Nom de code « Trinity « |
Procédés de fabrication | TSMC 7 nm / 6 nm | TSMC 4 nm (N4P) |
architecture GPU | 2.304 shaders 144 unités de mappage de texture (TMU) 64 unités de sortie de rendu (ROP) 36 Unités de calcul (CU) |
3.584 shaders ? TMUs ? ROPs 56 CUs |
Mémoire | 16 Go de mémoire GDDR6 14 Gbps |
Go de mémoire GDDR6 20 Gbps |
En plus de l’amélioration des performances mentionnée, la Playstation 5 Pro devrait également disposer de sa propre variante d’upscaling de l’IA.
Sony ne mise ni sur Nvidia DLSS ni sur AMD FSR, mais apporte avec « Playstation Spectral Super Resolution » (PSSR)une version améliorée de TAAU (« Temporal Anti-Aliasing Upscale ») à l’aide de l’apprentissage automatique.
MLID indique que PSSR doit pouvoir passer en deux millisecondes d’une résolution Full-HD classique (1080p) à la résolution 4K souhaitée. D’autres améliorations de la latence devraient être possibles grâce à des optimisations de la part des développeurs.
Une telle augmentation des performances suffirait-elle à vous convaincre de passer de la Playstation 5 normale à la version Pro ? Dans ce cas, quel est le prix maximum de la PS5 Pro ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !