Nouvelle mise à jour Helldivers 2 disponible au téléchargement dès maintenant

0
120

Un jour seulement après qu’Arrowhead ait publié un patch pour Helldivers 2, le studio de Stockholm propose une nouvelle mise à jour que les joueurs devraient rapidement télécharger.

Un jour après le lancement de la version 01.000.008 de Helldivers 2 par Arrowhead Game Studios, les développeurs basés à Stockholm ont publié un nouveau patch que les joueurs PC et PS5 devraient télécharger dès que possible. La dernière mise à jour de Helldivers 2, la version 01.000.009, apporte davantage de correctifs et de stabilité au jeu et résout certains crashs signalés.

Si le succès soudain d’Helldivers 2 a permis aux joueurs de découvrir cette suite tant attendue, cela n’a pas été sans mal. Alors que le nombre de joueurs continue d’augmenter sur Steam et PS5, Arrowhead Game Studios a tenu les joueurs informés de ses efforts continus pour stabiliser les serveurs du jeu. En raison de son succès, les serveurs de Helldivers 2 ont été instables, ce qui a conduit les joueurs à recevoir des erreurs indiquant que la connexion au jeu avait échoué. Face à ces difficultés, Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead, a déclaré que le studio faisait tout ce qui était en son pouvoir, y compris l’embauche de personnel supplémentaire, pour stabiliser les serveurs du jeu et aider à la production de contenu.

elldivers 2 poursuit ses efforts pour écraser plus de bugs

En attendant, la dernière mise à jour de Helldivers 2 devrait aider Arrowhead à poursuivre ses efforts. La version 01.000.009 de Helldivers 2 a été publiée un jour après la mise en ligne de la version 01.000.008 sur Steam et PS5. La précédente mise à jour de Helldivers 2 était un patch de support qui concernait les filtres de matchmaking afin d’exclure les joueurs complets et de corriger trois crashs majeurs liés au rendu des particules et à la physique des ragdolls. Avec la version 01.000.009, d’autres crashs ont été résolus. Les crashs qui pouvaient se produire dans les cutscenes d’extraction et en tirant avec le pistolet SMG-37 Defender en mode ADS ont été corrigés. Un problème de matchmaking provoquant des transmissions de données invalides a également été résolu, et des améliorations ont été apportées aux systèmes de tri et de connectivité du lobby du jeu. La difficulté de plusieurs modes a été ajustée, y compris la mission Eradicate, dont la difficulté et le temps de la mission ont été augmentés.

Bien que certains problèmes liés à la charge élevée des serveurs du jeu soient restés persistants, Arrowhead a déclaré que les problèmes continueraient à être résolus. Dans le cadre des efforts d’Arrowhead pour offrir aux joueurs de Helldivers 2 une meilleure expérience, le studio a ajouté un multiplicateur temporaire d’XP et de réquisition de 50 % pour compenser un bug qui affectait les récompenses. Ce multiplicateur durera jusqu’à la fin du dimanche 18 février.

Même si les problèmes du jeu sont toujours d’actualité,Helldivers 2est une expérience amusantepour les fans d’hier et d’aujourd’hui. Seul l’avenir nous dira combien de temps il faudra à Arrowhead pour résoudre la plupart des problèmes de serveur du jeu.

Helldivers 2 Version 01.000.09 Patch Notes

Fixes

Stabilité/Crash

  • Réparation d’un crash lors d’une scène d’extraction liée à la synthèse vocale.
  • Réparation d’un crash survenant lors d’une extraction dans les missions de recherche et de destruction après des missions multijoueurs consécutives.
  • Réparation d’un plantage lors de la déconnexion pendant la scène de jonction.
  • Réparation d’un crash lors du tir depuis le ‘SMG-37 Defender’ en mode ADS.
  • Réparation d’un crash qui se produisait rarement concernant les données de surface pour les effets de pas.
  • Réparation d’un crash rare lié à la lecture d’effets de particules identiques.
  • Réparation d’un crash pouvant survenir lors de l’acceptation d’une invitation.

Matchmaking

  • Correction d’un problème qui entraînait l’envoi de données non valides aux services multijoueurs.
  • Amélioration du tri des lobbies pour augmenter les chances de connectivité.

Equilibre et autres corrections

  • La difficulté de l’événement de défense a été réduite.
  • Réparation des missions Suicide, Impossible et Helldive trop faciles.
  • La difficulté de la mission Eradicate a été augmentée.
  • Le temps de la mission Eradicate a été augmenté à 15 minutes.
  • Mise à jour de l’écran de fin de mission pour afficher le multiplicateur d’expérience et de réquisition.
  • Le problème où plusieurs stratagèmes identiques pouvaient être apportés à une mission a été résolu.

Problèmes connus

La liste ci-dessous présente les problèmes importants sur lesquels nous travaillons et qui ont été introduits par ce correctif ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été corrigés.

Les problèmes de backend lors d’une charge élevée ont été améliorés mais persistent encore, les problèmes incluent:

  • Limitation du taux de connexion lorsque plusieurs personnes se connectent en même temps.
  • Les joueurs peuvent être déconnectés pendant le jeu.
  • Les récompenses et autres progrès peuvent être retardés ou ne pas être attribués.
  • Divers problèmes d’interface utilisateur peuvent apparaître lorsque le jeu interagit avec les serveurs.
  • Le ramassage de certains objets dans le jeu peut figer les personnages sur place pendant une période prolongée.
  • D’autres comportements inconnus peuvent se produire.
  • La voix japonaise est absente de la scène d’introduction et de Ship TV.
  • Les valeurs d’armure pour les armures légères/moyennes/lourdes ne fonctionnent actuellement pas comme prévu.